5 dôvodov, prečo sa Metroid drží po 35 rokoch (a 5 dôvodov, prečo nie)
Metroid je hra Metroidvania, ktorá bola prvýkrát vydaná v roku 1986. Táto hra sa líši od mnohých iných hier svojej éry vďaka vytvoreniu subžánru Metroidvania. Metroid bol prvýkrát publikovaný pre konzolu NES, ale neskôr bol upravený a znovu vydaný pre iné konzoly.
Na oslavu spustenia Metroid Dread 8. októbra sme znovu navštívili klasický Metroid NES.

Logo Metroid © Nintendo
Vytvoril žáner Metroidvania
Metroidvania je podžáner akčných dobrodružných hier vo videohrách. Vytvorením kombinácie hrateľnosti Metroid a Castlevania, vydanie Metroid vytvorilo strhujúcu zmenu v priemysle videohier. Metroid môže byť mnohými považovaný za jednu z prvých definujúcich hier Metroidvania. Metroid vykazoval žánrovú divergenciu, ktorá neskôr viedla k vytvoreniu veľmi populárneho žánru Metroidvania, ktorý zmenil históriu videa. hra kultúra.

Metroid Box Art © Nintendo
Zaujímavé na preskúmanie mapyPrístup k mape v Metroide vedie k lepšiemu hrateľnosti. Metroid predstavil položky, na ktoré sa poukazuje na mape, čo umožňuje hráčovi ľahko skúmať a prechádzať hrou s radosťou. S položkami a miestami označenými na mape má hráč prístup k znalostiam o rozložení hry, čo umožňuje jednoduché skúmanie hry. Napokon, jednoduchý prístup vedie k príjemnejšiemu zážitku pri hraní Metroid.

Metroidová mapa © Nintendo
Náročná platformaPlatforming pre Metroid sa v mnohých smeroch líši od iných videohier svojej éry. Najpodstatnejšia vec na platformingu je jeho originalita. Hra kombinuje platforming of Super Mario Bros . A skúmanie The Legend of Zelda. To dáva Metroid sci-fi prostredie, ktoré poskytuje mnohým fanúšikom tú správnu náladu. A nakoniec, originalita platformy mení úroveň obtiažnosti Metroid. Aj keď je platforma náročnejšia, hra zostáva pre mnohých obľúbenou fanúšikmi.

© Nintendo
Zaujímaví nepriatelia
To, čo odlišuje Metroid od niektorých iných hier v jeho ére, môžu byť nepriatelia a antagonisti. Nepriatelia v tejto hre sú veľmi agresívni. Nielenže ich to odlišuje od ostatných nepriateľov z videohier, ale je tiež oveľa ťažšie ich zabiť, čo poskytuje hráčovi výzvu na každom kroku.

© Nintendo
Zábavné vylepšeniaUpgrady, ktoré sa udiali v Metroide, poskytujú hráčovi lepší a originálnejší zážitok. V tejto hre môžete upgradovať položky, aby ste si uľahčili hru. Vylepšenie alebo sila je pokrok v technológii alebo schopnosti Samusa (postava hráča). Vylepšenia sú dôležitou súčasťou hry Metroid a poskytujú hre nové zážitky pri každej aktualizácii. Bez upgradov by bola hra v konečnom dôsledku menej zábavná.

Nintendo Power Magazine s tematikou Metroid © Nintendo
Nie - Mimoriadne GlitchyAj keď hra má veľa vzostupov, má aj rovnaké pády. Mnoho sťažností na hru sa týka závad v nej. V Metroide existuje veľa možných závad, ktoré môžu spôsobiť, že zážitok bude menej príjemný. Mnoho recenzií hodnotí hru vysoko, ale majú aj sťažnosti na chyby hry. Závadnosť celkovo znižuje úroveň zábavy z hry.

Metroid Door Jump Glitch © Nintendo
Nespravodlivo ťažkéAko už bolo uvedené, hra je veľmi náročná na hranie. Aj s výhodou upgradov sa hra môže niektorým hráčom zdať takmer nemožná. Keď hovoríme o nepriateľoch, možno si spomeniete, že majú veľmi málo slabín. To môže ukázať, ako by hru mohli sťažiť jednoducho premožení nepriatelia. Nakoniec, hráč by mohol byť frustrovaný silnými nepriateľmi, čo im spôsobilo, že nebudú hrať.

Metroid Game Over Screen © Nintendo
Má oveľa lepšie neskoršie záznamyMetroid dostáva chválu od niektorých a kritiku od iných kvôli skutočnosti, že neskoršie hry v sérii prevzali tieto koncepty a lepšie ich rozvinuli. Náročnosť hry môže spôsobiť, že bude menej príjemná, čo vedie hráčov k tomu, že namiesto toho môžu hrať iné hry.

Umenie Super Metroid Box © Nintendo
Žiadny príbeh v hrePre mnohé hry sú príbehy v hre veľmi dôležité. Dávajú hráčovi akčný účel a nastavujú náladu hry. Metroid nemá herný príbeh, pretože v tom čase bolo zvykom zahrnúť ho do manuálu, takže neexistuje žiadne vysvetlenie, prečo musíte splniť úlohy hry. Bez príbehu v hre sa nevytvorí platné prostredie a nálada, čo v konečnom dôsledku vedie k menej príjemnému zážitku pri hraní hry. Celkovo možno povedať, že bez príbehu v hre nie je pre hru vytvorená správna atmosféra, takže je menej príjemná a zrozumiteľná.

Príbeh Metroid © Nintendo
Mapu je ťažké sledovaťHoci mapa poskytuje určitý prehľad a je šikovným dizajnom v hre, jej pointa je oslabená, ak sa mapa ťažko používa. Mapa by sa dala opísať ako ťažko sledovateľná z mnohých dôvodov. Hoci mapa ukazuje, kde sa veci nachádzajú, musíte prísť na to, ako sa tam dostať. Zvyčajne by vám mapa mala pomôcť pri navigácii, zatiaľ čo táto mapa vám dáva iba orientačný pocit a hráč sa potom naviguje sám. Účel mapy nie je ľahko viditeľný, vďaka čomu je hra menej zábavná.

Metroid Map z návodu na použitie © Nintendo
Sledujte nás a získajte viac informácií o zábave Facebook , Twitter , Instagram a Letterboxd .