5 vecí, ktoré sa diabol vo mne môže naučiť z iných hier v antológii Dark Pictures
Existuje množstvo vecí, ktoré Diabol vo mne sa môže poučiť z predchádzajúcich hier Antológia The Dark Pictures pred jeho vydaním koncom tohto mesiaca. Hoci väčšina hráčov si užila predchádzajúci záznam; House of Ashes, oboje Muž z Medanu a Malá nádej po ich vydaní dostali ostrú kritiku. Ak Diabol vo mne môže zistiť, kde sa tieto tituly pokazili a vyhnúť sa týmto nástrahám, možno to bude lepšie prijaté.
5. Nečakajte príliš dlho, kým sa dostanete do akcie
Muž z Medanu je špecifický Antológia Dark Pictures titul, ktorý je na tom najviac vinný. Zatiaľ čo druhá polovica hry bola vzrušujúca, keď sa akcia konečne rozbehla, trvalo dlho, kým sa tam dostala. Namiesto toho, aby ste strácali príliš veľa času predchádzaním strachu, bolo by lepšie, keby Diabol vo mne bol vzrušujúci hneď od začiatku.
Medzi budovaním atmosféry a nudou publika je tenká hranica. Dúfajme len, že Supermassive sa vďaka svojmu novému titulu naučili rozdiel medzi nimi.
4. Zabezpečte, aby sa voľby hráča cítili ako dôležité
V hrách ako Až do úsvitu a lom, zdalo sa, že väčšina rozhodnutí, ktoré hráč urobil, ovplyvnila priebeh hry. Bohužiaľ, hráčske rozhodnutia ponúkané v Antológia Dark Pictures nezdá sa, že majú rovnakú váhu. Toto je obzvlášť viditeľné v Malá nádej.
Prečítajte si tiež: Spev Recenzia – A Valiant Attempt (PS5)
V tejto hre to bolo skôr, ako keby bol hráč sprevádzaný príbehom bez toho, aby musel robiť nejaké ťažké rozhodnutia. Dúfajme, že to tak nie je Diabol vo mne.
3. Udržujte systém obtiažnosti od House Of Ashes
Ďalšia vec, ktorá Antológia Dark Pictures bojoval s vyvážením úrovne obtiažnosti. In Malá nádej , čas venovaný dokončeniu quick time eventov bol obzvlášť zhovievavý. Našťastie bola implementovaná podrobnejšia mechanika obtiažnosti House of Ashes , tak dúfajme, že sa nový systém udrží Diabol vo mne .
2. Udržujte tieto strachy prichádzajúce
Jediná vec, ktorá bola doteraz konzistentná vo všetkých hrách Supermassive, je napätá povaha. Každý titul v Antológia Dark Pictures priniesol so sebou predtuchu hrôzy. Táto strašidelná atmosféra sa stala tým, čím Antológia Dark Pictures je známy a musí byť prítomný v pripravovanej sérii.
1. Dajte nám ďalší epický záver
SPOILERY K PRVÝM TROCH ANTOLÓGIA TEMNÝCH OBRAZOV HRY BUDÚ NASLEDOVAŤ:
Kým prvé dve Antológia Dark Pictures tituly skončili takmer rovnako; s halucináciami, ktoré sa používajú na vysvetlenie príšer, ktoré postavy vidia, House of Ashes bol odvážnejší ako to s jeho koncom. Uvedenie upírov do vesmíru Antológia Dark Pictures bol vzrušujúci a mal zaujímavé dôsledky pre budúcnosť seriálu.
Prečítajte si tiež: 5 vecí, ktoré Andor Môže sa učiť od iných Hviezdne vojny Relácie
Dúfajme Diabol vo mne má v rukáve rovnako významné odhalenie, ktoré môžu odhaliť, a záver hry, namiesto toho, aby to skončilo nevýrazným vysvetlením toho, že celá vec je halucinácia.
A toto bola posledná z vecí Diabol vo mne sa môže poučiť z predchádzajúcich hier Antológia The Dark Pictures , čím dopĺňame náš zoznam. Co si myslis? Ste nadšení pre Diabol vo mne ? Je niečo, v čo dúfate, že sa šou poučí z minulosti? Antológia Dark Pictures hry? Dajte nám vedieť v sekcii komentárov nižšie.
Kódy pre Antológia The Dark Pictures hry boli poskytnuté pre FandomWire od Bandai Namco .