A Plague Tale: Requiem Review – Príbeh súrodeneckej lásky s krysami a ohňom (PS5)
Morová rozprávka: Requiem je pokračovaním vynikajúceho a nečakaného hitu Morová rozprávka: Nevinnosť vydaný už v roku 2019. Originál vás prinútil sledovať Amiciu a Huga, ktorí sa snažia presne zistiť, čo sa deje s Hugom, prečo je tu zrazu príliš veľa potkanov sužovaných chorobami a čo to všetko znamená ďalej.
A Plague Tale: Requiem sa nelíši od tohto jednoduchého vzorca, pričom opäť ovládame Amiciu, aj keď tentoraz sa hra otvára oveľa pokojnejším spôsobom, menej rodičovskou smrťou ako originál.
Súvisiace: God of War: Ragnarök – One More Swing of the Axe (PS5)
Hugo je zdanlivo v poriadku, Macula (meno pre chorobu, ktorá ho ovládla) sa zastavila a bola takmer nečinná a Amicia a jej mladší brat sa snažia zarobiť si život vo svojom novom domove.
Samozrejme, že tento mier netrvá dlho a Macula sa vracia a s ňou aj veľké množstvo potkanov. Zatiaľ čo posledná generácia konzol urobila všetko, čo mohla, aby ukázala strašidelné množstvo potkanov, súčasná generácia to posúva na ešte väčšiu a desivejšiu úroveň. V niektorých momentoch hry sú okolo vás státisíce krýs a smerujú k vám a v niektorých prípadoch ani oheň, ktorý sme predtým používali ako obranu, vždy nefunguje.
Plague Tale: Requiem – Krásne a desivé
Aj keď hra sleduje rovnakú všeobecnú myšlienku ako jej predchodca, všetko je vylepšené až na jedenásť. Či už sú to vyššie uvedené potkany, krásne a epické prostredia, oveľa väčšie časti a hádanky alebo príbeh, všetko pôsobí oveľa grandióznejšie a vo vyššej stávke ako originál. To neznamená, že originál nie je dobrý, pretože je to kompliment pre Asobo Studio, ktoré zachovalo srdce hry rovnaké, ale popri ňom vyrovnalo všetko ostatné.
Morová rozprávka: Requiem prináša späť štandardné pohyby, pričom prak sa používa na množstvo rôznych alchymistických elixírov, ale pridáva schopnosť čeliť, bodnúť a dokonca použiť kuše na zabíjanie pravidelne hliadkujúcich nepriateľov. Existuje tiež dostatočná rozmanitosť typov nepriateľov, aby ste sa udržali v strehu, pričom rôzni nepriatelia vyžadujú odlišný prístup, od nepriateľov s prilbou, ktorí sú neporaziteľní vo vašom praku, až po plne obrnených nepriateľov, ktorí sú zo začiatku odstrašujúci, no čoskoro ich ľahko odstránite. .
Bolo by nemožné a urážlivé diskutovať Morová rozprávka: Requiem bez toho, aby sme sa dotkli fantastického príbehu. Celá vec bude trvať desať až pätnásť hodín, v závislosti od toho, koľko preskúmate a ako často budete stáť na mieste, aby ste si mohli vychutnať nádherné vizuálne prvky. Počas hrania nie je ani jedna minúta, ktorá by vám pripadala premárnená alebo zbytočná, a príbeh je plný vzostupov a pádov, zvratov a zvratov, ktoré vás udržia v úzkych, a zároveň sa vznášate medzi skutočnou nádejou, že sa súrodencom podarí vyliečiť. Hugo, plný zúfalstva pri myšlienke, že môžu zlyhať.
Súvisiace: Call of Duty: Modern Warfare 2 (2022) recenzia pre viacerých hráčov – Even Moderner Warfare
Akokoľvek sú prostredia nádherné, nestrácal sa čas a neboli príliš drahé, aby Amicia, Hugo a vedľajší herci vyzerali tak blízko k životu, ako som to videl v hrách. Z času na čas som sa pristihla, ako si všímam jednotlivé chĺpky na Amicii alebo rozbité póry na Arnaudovej tvári. Jediná zlá vec, ktorú môžem povedať o postavách, je, že občas sa mi zdalo slabé synchronizovanie pier, čo bola škoda vzhľadom na silný hlas, ktorý celé herecké obsadenie poskytovalo.
Nie je prekvapením, že Morová rozprávka: Requiem bola hodená do mixéra kvôli oceneniam Game of the Year, a zatiaľ čo stojí proti veľkej konkurencii v God of War: Ragnarök a Ohnivý prsteň, nebolo by to nespravodlivé, keby Morová rozprávka: Requiem vyhral.
9/10
Morová rozprávka: Requiem bol prehraný a skontrolovaný na kóde dodanom spoločnosťou Asobo Studio.
Sledujte nás a získajte viac informácií o zábave Facebook , Twitter , Instagram , a YouTube .