Správy
Andy Serkis je známy tým, že hrá postavy zachytávajúce pohyb, populárny je Glum v Peter Jackson Pán prsteňov . Je tiež riaditeľom Marvel's Venom: Let Carnage Begin .
V rozhovore pre IGN sa Andy Serkis podelil o to, ako ho motion capture pripravil ako režiséra pre film Marvel. Podelí sa o to, ako mu jeho skúsenosti s hraním postáv z motion-capture, využívaním technológie naplno, integráciou CG postáv do prostredia pomohli režírovať film. Ako režisérovi mu jeho skúsenosti z posledných dvoch desaťročí umožnili inšpirovať ostatných hercov, aby vytvorili pohodlné prostredie pre hercov CG pohybu, aby mohli hrať svoju rolu.
Andy Serkis v rozhovore vysvetľuje, prečo bolo použitie odlišného snímania pohybu nevyhnutné na rozlíšenie dvoch postáv. Hovorí, že s Carnageom skúmali všetky komiksy a snažili sa pochopiť jeho pohyby. Takto priviedli Carnage k životu vo fáze testovania pomocou snímania pohybu.
Najnovší trailer k filmu ukazuje Carnage, ako sa pohybuje svojimi úponkami. Zatiaľ čo Venom hýbe svojím zvieravým telom. Serkis komentuje rozdiel v pohybe. „Takže sme na palubu zobrali parkourových umelcov a tanečníkov a potom sme naozaj experimentovali s plynulým spôsobom... chceli sme pre [Carnage] úplne iný spôsob pohybu ako Venom. A tak sme sa snažili využiť ich pohyby ako spôsob generovania veľmi druhu skrútenej, zlomyseľnej, veľmi odlišnej energie od spôsobu, akým sa Venom pohybuje a bojuje.'
Počas rozhovoru Serkis pripisuje zásluhy Petrovi Jacksonovi za presné používanie technológie snímania pohybu počas natáčania. Pán prsteňov “. Jackson vedel, že pri používaní technológie si musíme uvedomiť, že na scéne je skutočná bytosť. Takto Jackson vytvoril na plátne také fantastické postavy.
Serkis naďalej používa technológiu snímania pohybu CG na zobrazenie postáv, ako je Caesar v sérii Planet of the Apes. Spomína tiež, ako technológia pokročila od čias Glumov, ktoré nazývali technológiu 21 sv - herecký nástroj storočia.
Venom: Let There Be Carnage vychádza 1. októbra.