Atmosféra cez skoky: Režisér Alan Wake 2 odhalil najväčší prínos Silent Hill k pokračovaniu, ktorý nemožno ignorovať
Tu je to, čo vývojári Alan Wake 2 urobili, aby bola ich hra efektívnejšia ako hororový titul.
SÚHRN
- Alan Wake 2 je zatiaľ najväčšia hra od Remedy Entertainment.
- S týmto titulom posunuli túto franšízu z temnej záhady na survival horor.
- Aby to bola efektná hororová hra, museli sa inšpirovať klasickou sériou.
Survival hororové hry sa konečne vrátili obrovským spôsobom. Prvý bolProtokol Callisto, ktorý bol spustený v roku 2022 so zmiešanými recenziami. Po ňom nasledovaloRemake Dead Space, ktorá spustila kritický ohlas. Potom fanúšikovia dostali hru s názvomRemake Resident Evil 4, a nakoniec,Alan Wake 2spustila spoločnosť Remedy Entertainment.
Reklama
Väčšina z týchto hier bola neuveriteľne úspešná; nepochybne slúžili trhu, ktorý bol na chvíľu prehliadaný. Vyššie spomenuté hry tiež dávali fanúšikom survival hororových hier nádej, že teraz môžu v blízkej budúcnosti vidieť viac takýchto hier. Ale niektoré z týchto hier si tiež vzali veľa inšpirácie z hier, ktoré boli pred nimi, naprAlan Wake 2, ktorý bol silne inšpirovaný klasickou hororovou franšízou.
Alan Wake 2čerpal inšpiráciu zTichý kopecpre svoj prístup k hororu
Ešte zAlan Wake 2
Horor v hrách má mnoho podôb a podôb; niekedy hráči videli kopu divne vyzerajúcich príšer, ktoré vyskakovali z tieňa. Prenasledovalo by ich; hľadal by ich, keď sa schovávali, a reagoval by na ich pasce a zbrane.
Potom sú tu hororové hry, vďaka ktorým hráči ponúkajú niečo, čo nikdy nevideli. Tieto hry, ktoré sú silne závislé na hudbe a prostredí, nikdy neukážu hráčom to, čoho sa musia báť, no napriek tomu zostávajú vystrašení.
Nakoniec sú tu hry, ktoré idú úplne iným smerom. Umožnili hráčom vidieť ich príšery; dokonca by im umožnili bojovať s uvedenými monštrami. Hráči majú silu bojovať a poraziť svoje obavy a počas hry budú postupne rásť, aby dokázali čeliť silnejším nepriateľom.
Tichý kopecHry vynikali, pretože sa v nich miešal druhý a tretí typ hier. Hráči skúmajú strašidelné prostredie navrhnuté tak, aby nimi psychicky otriaslo. Tieto prostredia sú tiež plné nepriateľov, ktorí by vystrašili, no dajú sa aj zabiť pomocou niektorých zbraní.
Reklama
Ešte zAlan Wake 2
Ak je riaditeľ hry zAlan Wake 2Kyleovi Rowleymu treba veriť, toto je prístup, ktorý zvolili pri vývoji svojej novej hry. Odniesli si veľa inšpirácieTichý kopecsérie, konkrétne pri budovaní atmosféry, ktorá v hráčovi buduje hrôzu.
V prípade Alana Wakea 2 nás oveľa viac zaujíma typ hororu, ktorým je pomalé horenie – kde atmosféra a zvuk robia veľkú záťaž. Ak si dobre pamätám, jedným z odrážok na našich základných herných pilieroch je „atmosféra nad skokmi“ – čo hovorí veľa. Kľúčovým referenčným bodom bola franšíza Silent Hill a spôsob, akým využíva atmosféru a pocit hrôzy, ktorý sa časom pomaly zvyšuje.
Aj to dáva zmysel, pretože skákanie sa začína veľmi rýchlo stávať lacným a už existuje veľa hier, ktoré sa hrajú so skákaním, aby vystrašili hráčov. Pre Remedy bolo najlepšie ísť opačným smerom a pokúsiť sa dať svojej hre väčšiu hĺbku.
Inak by skončili na zozname hier akoVydržať;tieto hry sú zo začiatku skvelé, ale čoskoro sa stanú únavnými. Skákanie, strašenie, behanie a schovávanie nevytvárajú uspokojivú hlavnú hernú slučku.
ReklamaČoskoro príde ďalšia vynikajúca hororová hra
Ešte zAlan Wake 2
Fanúšikovia, ktorí milovaliAlana Wakeaprístup k hororu by rád vedel, že v blízkej budúcnosti nás čaká oveľa viac. Najvzrušujúcejšou hrou zo všetkých nie je nikto iný akoRemake Silent Hill 2, ktorý by vyšiel exkluzívne pre PlayStation 5 a PC.
Hra však zatiaľ nemá dátum vydania; uvidíme, kedy sa ho vývojár Bloober Team a vydavateľ Konami rozhodnú spustiť.