Baldur’s Gate 3 je pripravený dať Metal Gear Solid za svoje peniaze s obrovským množstvom len filmových hodín
Veľmi očakávané Baldurova brána 3 priniesol na verejnosť nejaké nové informácie o kinematografii, prispôsobení postáv a dialógu, o ktorom mnohí hráči uvažovali, že sa im dostane do rúk toto úplne nové pokračovanie tejto série. Žiaľ, bude sa čakať niekoľko dní navyše, keďže sa vývojári rozhodli vydať Baldurova brána 3 6. septembra 2023, a nie 31. augusta, čo bol ich pôvodný plán.
Súvisiace: Myš a klávesnica nie sú podporované pre kolekciu Metal Gear Solid Master
Čo môžeme očakávať od cutscén a dialógov?
Podľa oznámenia, ktoré vydal produktový manažér z Larian Studios, sa momentálne pozeráme na viac ako 174 hodín kinematografie, všetky s dialógmi, ktoré budú trikrát väčšie ako celé romány Pána prsteňov. To je celkom vzrušujúca perspektíva, najmä pre hru ako je Baldurova brána 3 , ktorá je známa tým, že má úžasné príbehy; ako Baldurova brána zdieľa svoje meno s kampaňou Dungeons and Dragons, je to pomerne populárny titul, ktorý naň kladie veľký tlak, aby bol plný dialógov a rozhodnutí, ktoré môžu formovať príbeh.
Keďže ide o hru na hranie rolí, jej dôležitou povinnosťou je byť plná zaujímavých a jedinečných dialógových možností, ktoré prinesú hráčove voľby do hry a každý zážitok bude pre hráčov odlišný; na prvý pohľad to nebude problém, pretože medzi hráčskou postavou a stovkami nehrateľných postáv v priebehu hry dochádza k početným interakciám, ktoré zaisťujú, že budete mať neustále slovo pri vytváraní sveta okolo vás a na výberoch záleží.
Súvisiace: Dátum vydania Metal Gear Solid Remaster bol oznámený a prichádza skôr, ako si myslíte!
Čo môžeme očakávať od kinematografie v Baldur’s Gate 3?
Z toho, čo môžeme povedať, Baldurova brána 3 sa formuje ako veľmi náročná hra, čo sa týka grafiky a snímok za sekundu. Ako v súčasnosti je dôvodom oneskorenia to, že vývojári Larian Studios chcú plne využiť možnosti 60 FPS na PlayStation 5. Dúfajme, že by to malo posunúť kinematografiu na úplne novú úroveň, akú sme kedy videli Metal Gear Solid 5 , ktorý má povesť neuveriteľných prestrihov do detailov a čistých prechodov medzi hrateľnosťou a kinematografiou.
Zatiaľ nevieme koľko Baldurova brána 3 v skutočnosti používa kinematografiu, či už ide o hlavnú kampaň, alebo či sa dokonca používa pri vedľajších aktivitách alebo len pri bežných rozhovoroch s vašimi sprievodnými postavami, no vieme, že sledovanie kinematografie bude dlhé a krásne. Podobne ako v kinematografii v MGS 5 ktorý mal niekoľko úžasných cutscén, ktoré možno trvali dosť dlho, ale mali toľko detailov a hereckých schopností, vďaka ktorým bolo radosť ich sledovať.
Zatiaľ môžeme len čakať a uvidíme, ako kinematografia zapadne do hry, ale toto vydanie informácií prinieslo veľa pozornosti franšíze. Hra bude nepochybne aj naďalej propagovaná, pretože v nasledujúcich mesiacoch pred vydaním bude k dispozícii viac informácií. Dajte nám vedieť v komentároch, čo si o tejto informácii myslíte!
Sledujte nás a získajte viac informácií o zábave Facebook , Twitter , Instagram , a YouTube.