Celá animácia Toei bola proti „Dragon Ball Super: Super Hero“ Kontroverzný 3D VFX, žiadaná klasická 2D animácia ako v starších reláciách
Prítomný už viac ako tri desaťročia s mnohými anime seriálmi, filmami a sériami videohier, Dragon Ball je jednou z najpopulárnejších anime franšíz od Toei Animation a ich popularita si vytvorila obrovskú základňu fanúšikov, ktorí sú tejto franšíze nesmierne oddaní.
Štúdio pôvodne používalo 2D animáciu vo svojich seriáloch a filmoch, ktoré vytvorili Dragon Ball séria nostalgická a dala sérii jej jedinečnú príťažlivosť, ale štúdio sa teraz spolieha na 3D animáciu a urobilo odvážne rozhodnutie. Dragon Ball Super: Super Hero len s 3D animáciou, čo bolo dosť riskantné, pretože to bola ich najväčšia franšíza a všetci v produkčnom štúdiu z toho boli nešťastní.
Prečítajte si tiež: “ Od Hajime no Ippo cez Megalo Box, Naruta až po My Hero Academia”: Michael B. Jordan odhaľuje bojové scény Creed 3 priamočiare inšpirované anime
Tomohiro Hayashida hovorí, prečo bol Dragon Ball Super: Super Hero vyrobený s 3D animáciou
Toei Animation začína vo svojich filmoch viac využívať 3D animáciu a tento štýl animácie používajú v Dragon Ball aj vo filmoch bola táto technika krátko videná v záverečnej bojovej sekvencii medzi Gogetom a Brolym v Dragon Ball Super: Broly a zapáčilo sa im to natoľko, že pomocou tejto techniky natočili svoj najnovší film v Dragon Ball Super: Super Hero napriek tomu, že produkčný tím bol proti?
Tomohiro Hayashida sa zaoberal týmto problémom a uviedol, že výroba DBSSH bola taká vysoká v 3D, že by bolo nákladovo efektívnejšie natočiť film pomocou 2D animácie, pretože museli natočiť štyri pilotné filmy, v dôsledku čoho sa mnohým zamestnancom nepáčila myšlienka natočiť film pomocou 3D. animácii, ale niektorí z vyšších v animácii Toei povedali 'Skús to.'
Chikashi Kubota tiež uviedol, že zamestnanci, ktorých spomínal Tomohiro Hayashida, verili, že je škoda, že film je vytvorený pomocou 3D animácie, a ak by použili techniky 2D animácie, urobili by animácie lepšie. Navyše, použitie 3D animácie oneskorilo film, keďže jeho produkcia trvala rok a pol, Kubota porovnal trvanie s One-Punch Man's sezóna 1, ktorá mu trvala kratšiu dobu, teda len šesť mesiacov a šesť týždňov na výrobu.
Čo si Akira Toriyama myslí o 3D animácii?
Akira Toriyama , ktorý je pôvodným tvorcom Dragon Ball séria uviedla, že vyšší ľudia chceli vyskúšať 3D animáciu a na filme začali pracovať v roku 2014 a Toei Animation natočili štyri pilotné filmy a každý pilotný film natočili až po tom, čo Toriyama skontroloval každú verziu a dal im zelený signál.
Zo štyroch pilotných filmov sa Akirovi Toriyamovi páčila pilotná verzia, ktorú režíroval Tetsuro Kodama, režíroval „ Dragon Ball Super: Super Heroes ” keďže dostal pozitívnu spätnú väzbu ako napr 'Ak sa budete rozvíjať na tomto základe, možno budete schopní urobiť dobrú prácu.' Tvorcovi seriálu sa táto pilotná verzia páčila, pretože mala lepší „pohyb postavy“ v porovnaní s inými variáciami pilotného filmu Toriyama chválil pána Kodamu, ktorý skúmal túto 3D animáciu cel-look už celé veky a jeho skúsenosti boli využité. dobré využitie.
Prečítajte si tiež: „Mal viac ako 1000 možností pre novú hlavnú. Stále si vybral Pikachu’: Internet in Uproar After New Pokémon Anime nahradil Ash, ale Pikachu si ponechal
Dragon Ball Super: Super Hero možno streamovať na Hulu.
Zdroj: Shueisha