CEO Xbox Studios Phil Spencer hovorí, že hra Indiana Jones od Bethesdy je exkluzívna pre Xbox rovnako ako hry Spider-Man od Playstation
Nadchádzajúce Indiana Jones hra vyvinutá spoločnosťou Bethesda’s MachineGames bola ohlásená ako exkluzivita pre Xbox. Archeológ, ktorý prúti bičom a nosí fedoru, obľúbená postava v popkultúre, sa chystá vydať sa na nové dobrodružstvo, no tentoraz len na Xbox a PC. Toto prekvapivé oznámenie vyvolalo vlnu diskusií medzi hráčmi a odborníkmi z odvetvia, pričom mnohí sa pýtali na dôsledky takéhoto rozhodnutia.
Keď sa hlbšie ponoríme do tohto vývoja, preskúmame dôvody tejto exkluzivity, reakcie, ktoré vyvolala, a čo to znamená pre budúcnosť hrania.
Indiana Jones „Cesta k exkluzivite
The Indiana Jones Hra bola pôvodne plánovaná ako multiplatformové vydanie, rozhodnutie, ktoré by umožnilo hráčom na rôznych platformách zúčastniť sa Indyho dobrodružstiev. Situácia sa však dramaticky zmenila, keď Microsoft získal Bethesdu, materskú spoločnosť vývojára hry MachineGames.
Šéf vydavateľstva Bethesdy, Pete Hines, prezradil, že pôvodná dohoda so spoločnosťou Disney bola po akvizícii zmenená, čím sa hra zmenila z multiplatformového vydania na exkluzívne Xbox a PC. “ Zníženie rizika a snaha získať určitý stupeň jasnosti “ bol podľa Hinesa hlavným dôvodom tohto posunu.
Prečítajte si tiež: „Nezabudnite, že Spider-Man je exkluzívny pre Playstation“: Bethesda oznamuje exkluzívny Xbox Indiana Jones, fanúšikovia Xboxu Troll Playstation
Pohľad na exkluzivitu generálneho riaditeľa Xboxu Phila Spencera
Phil Spencer , šéf Xboxu, dosť hlasno hovoril o konkurenčnom charaktere herného priemyslu. Poukázal na to, že konkurenti, najmä Sony, často platili za to, aby hry zostali mimo platformu Xbox.
„Nemôžeme byť v pozícii tretej konzoly, kde by sme ešte viac zaostávali vo vlastníctve obsahu,“
Spencer uviedol, že je potrebné, aby Xbox vlastnil obsah, aby zostal životaschopný v podnikaní. Navrhol, aby sa Bethesda pozrela na exkluzivitu titulu od prípadu k prípadu, čo je stratégia, ktorá je v hre s Indiana Jones hra.
Je zaujímavé, že táto stratégia odráža prístup Sony k hrám Spider-Man. Napriek bežným mylným predstavám Sony nevlastní herné práva na Spider-Mana; Marvel ich drží. Exkluzivita hier Spider-Man pre PlayStation je výsledkom partnerstva medzi Sony, vývojármi hier Insomniac a Marvel.
Sony bolo dovolené urobiť exkluzívny titul pre platformu PlayStation a Insomniac si vybral Spider-Mana. To viedlo k tomu, že Marvel’s Spider-Man bol pri svojom uvedení v roku 2018 exkluzívnou pre PlayStation.
Dôsledky a reakcie
Rozhodnutie urobiť Indiana Jones hra exkluzívna pre Xbox má ďalekosiahle dôsledky. Nielenže mení prístupnosť hry, ale ovplyvňuje aj prebiehajúce konzolové vojny. Herná komunita mala na túto správu zmiešané reakcie. Zatiaľ čo používatelia Xboxu sú nadšení, tí na iných platformách vyjadrujú sklamanie.
Napriek rôznym reakciám je jedna vec jasná – tento krok upriamil pozornosť na Xbox a podnietil očakávanie vydania hry. Zatiaľ čo čakáme na ďalšie podrobnosti, herný svet so zatajeným dychom sleduje, ako sa toto exkluzívne dobrodružstvo vyvinie.
Prečítajte si tiež: Xbox chce zvýšiť cenu Xbox Series X/S, aby dosiahol úspech PS5
The Indiana Jones Cesta hry k exkluzivite Xboxu je fascinujúcim príbehom strategických rozhodnutí a konkurencie v odvetví. Keď sa tešíme na vydanie hry, človek sa nemôže ubrániť otázke – bude tento trend exkluzivity pokračovať, a ak áno, ako bude formovať budúcnosť hrania?
Zdroj: PeterOvo – Twitter