'Chcel som si jeden vytvoriť sám.': Hidetaka Miyazaki z Eldena Ringa mal takmer úplne inú kariéru, keby to nebola jedna klasická hra
Ohnivý prsteň prekročila sféru hier a stala sa popkultúrnym fenoménom, keďže okrem toho, že bola certifikovanou hrou roka, pustila sa aj do iných svetov, ako napr. luxusná móda priemyslu. Opus Hidetaka Miyazakiho magnum priniesol viac globálneho uznania FromSoftware a žánru Soulslike, ale mohol nastať scenár, v ktorom by tvorca nepokračoval v hernej kariére.
Odporúčané video
V alternatívnej časovej osi mohol Miyazaki stále pracovať v spoločnosti informačných technológií a hráči by nikdy nedostali požehnanie so sériou Soulsborne.
Tvorca Elden Ring Miyazaki odhaľuje dôvod, prečo sa dostal do videoherného priemyslu
Počas rozhovoru s The Guardian takmer pred deviatimi rokmi, v roku 2015, Ohnivý prsteň tvorca stručne hovoril o živote, ktorý mal predtým, než sa pripojil k videohernému priemyslu, a o skutočnej motivácii, ktorá tak urobila. Tvrdenie, že v skutočnosti nikdy nebol „ ambiciózny ,“ Miyazaki uviedol, že nemá presný odborný cieľ, a tak začal študovať sociálne vedy na Keio University.
Ale vždy v ňom bolo niečo, čo neustále privádzalo šéfa FromSoftware k myšlienkam o vytváraní hier, pretože tesne pred promóciou sa chcel prihlásiť do herného vývojárskeho štúdia.
NAVRHOVANÉNapriek nespočetným pokusom Hidetaka Miyazakiho robí Bloodborne stále jednu vec lepšie ako Elden Ring
Ešte nenastal čas, aby tieto myšlienky priniesli ovocie, pretože po ukončení štúdia sa Miyazaki ocitol v odvetví informačných technológií v spoločnosti Oracle Corporation, kde zostal niekoľko rokov. Ale, samozrejme, Ohnivý prsteň Skutočná nevyužitá vášeň režiséra sa točila okolo hrania, čo bol potenciál, ktorý sa spustil, keď sa znova stretol so starými priateľmi z vysokej školy a diskutoval o nových hrách, ktoré by si mali vyskúšať.
Reklama
Jedným z týchto titulov bola exkluzívna PlayStation 2 Japan Studio a Team Ico z roku 2001 s názvom Ico , a fanúšikovia FromSoftware vďačia za veľa zábavy tejto akčnej adventúre.
Exkluzívny Ico pre PlayStation 2 z roku 2001 zmenil pre Hidetaka Miyazakiho všetko
Ico sa stal kultovým klasickým titulom medzi hráčskou komunitou a hra má v srdci Hidetaka Miyazakiho veľký význam, pretože v skutočnosti zohrala dôležitú úlohu pri formovaní jeho kariéry. “ Tá hra ma prebudila do možností média “ povedal šéf FromSoftware a jeho vplyv na typ videohier, ktoré Miyazaki robí, je úplne jasný.
NAVRHOVANÉKým čakáte na Elden Ring’s Shadow of the Erdtree, Bloodborne práve ohlásili oficiálne rozšírenie
Pre tých, ktorí nevedia čo Ico Točilo sa dookola, vyžadovalo to, aby postavy unikli z obrovského hradu, keď sa ich tienisté stvorenia pokúšali chytiť, a po získaní tejto skúsenosti Miyazaki povedal: Chcel som si jeden vyrobiť sám. “
Reklama
FromSoftware sa presadil, keď to pre Hidetaku Miyazakiho nebolo v tomto odvetví úplne hladké, a príbeh tvorcu žánru Soulslike ukazuje úroveň vplyvu, akým sú napríklad rafinované videohry. Ico skutočne môže mať.
Aká je vaša obľúbená hra, ktorú režíroval Hidetaka Miyazaki? Dajte nám vedieť v komentároch!
Ak chcete zobraziť, povoľte JavaScript komentáre poháňané spoločnosťou Disqus.