Recenzia hry „Days Gone“.
Takmer tri roky som trpezlivo čakal, kým vyjde exkluzívna PlayStation. Keď som videl odhalenie udalosti E3 v roku 2016, vedel som, že môj záujem je na vrchole. Teraz, v roku 2019, hra konečne dorazila a hoci to nie je to, čo som očakával, v jadre je to stále dobrá hra.
Predtým, než budem hovoriť o hre a zhodnotiť svoje doterajšie myšlienky, chcem najskôr prediskutovať niečo, čo sa týka hry. Videl som množstvo kritikov a recenzentov, ktorí tvrdili, že otvorený svet Days Gone je nevýrazný a že príbeh je nudný. Teraz môžem ľahko priznať, že to nie je pravda. Hra nie je najlepšia, ale musíme mať na pamäti, že táto hra pochádza z vývoja, ktorý mal len asi 50 ľudí. Teraz majú len okolo 130-40 ľudí. Okrem kritikov ako Skill Up, ACG (YouTube), Joraptor (YouTube) a LaymenGaming nie je veľa komu dôverovať. V žiadnom prípade to nie je dokonalá hra, v skutočnosti neexistujú žiadne dokonalé hry. Hra však prináša veľa dobrého a to zlé jednoducho neprevažuje nad dobrom.
Hrateľnosť
Prvá vec, o ktorej by sme mali hovoriť, je hrateľnosť. Teraz sú v hre chvíle, keď je hra celkom dobrá. Hra v jadre však pôsobí dosť robustne. Pohybovať sa s Deaconom sa niekedy môže zdať dosť nemotorné a keď sa ho snažíte dokonale umiestniť do jednej pozície, môže to byť dosť ťažké. Nie je to vždy tak, pretože sú chvíle, keď sa len voľne túlate svetom bez skutočného cieľa. Keď to hovorím, objemnosť hry nie je jej jediným problémom. Hra so zbraňami v tejto hre je dosť hrozná. Pri hraní som si myslel, že je to možno len krivka učenia alebo niečo, na čo si treba zvyknúť. Čím viac som však hral, tým viac bolo jasné, že moje perfektne mierené strely chýbali a moje zjavné chyby nejako zasiahli cieľ.
Hra so zbraňami v tejto hre nie je najhoršia, akú som zažil, ale rozhodne to nebolo príjemné. Toľko, že som sa veľakrát spoliehal na boj zblízka a stealth, čo v tejto hre skutočne funguje naozaj dobre. Súboj z ruky do ruky je tu naozaj dobrý a hoci neobjavuje koleso ani nič podobné, je naozaj zábavný.
Výkon
Teraz chcem hovoriť o výkone hry, pretože toto je problém, ktorý začínam mať. Za doterajších 10 hodín hrania som zažil presne dva pády hry a ešte jeden prípad, kedy sa hra jednoducho nenačítala. Toto nie je jediný problém s výkonom, ako už mnohí z vás pravdepodobne vedia. . Hra má veľa pop-in a out. Niekedy je to naozaj zlé. V jednom momente som išiel na bicykli a cesta, po ktorej som skutočne išiel, neexistovala niekoľko sekúnd, kým sa objavila. Bol to naozaj zvláštny zážitok, ktorý zmenšil akékoľvek ponorenie, ktoré som v tom momente cítil. . Mal by som poznamenať, že to momentálne hrám na PlayStation 4 a nie Pro, takže pravdepodobne preto mám tieto problémy.
Otvorený svetSamotný otvorený svet je neuveriteľne dobre navrhnutý a necháva ma neustále chcieť prejsť z jednej oblasti do druhej. Zasnežené hory, hlboké lesy a osamelé diaľnice sú v tejto hre jednoducho krásne. Medzi tým všetkým sa svet cíti celkom obývaný, nie preto, že na svete sú príšery, ale skôr kvôli náhodným udalostiam, ktoré môžu byť spustené kedykoľvek v hre. Pomáha to, že hra vydáva túto temnú, depresívnu atmosféru, keď sa nachádzate vo svete, ktorý je posiaty zombíkmi.
Keď to hovorím, existujú určité problémy aj s otvoreným svetom. Jednoducho nie je dostatok rozmanitosti, pokiaľ ide o návrhy budov a rozmanitosť koristi. Častejšie sa pristihnete, že idete do budovy/domov rabovať a zistíte, že každá budova a dom majú takmer rovnaký exteriér. To sa stáva dosť otravným, ale nie natoľko, aby som sa z hry nudil.
Postavy a príbeh
Ak sa ma niekto opýta, čo si myslím o Samovi Witwerovi ako hlasovom hercovi, vždy si spomeniem na jeho neuveriteľný výkon v úlohe Diacona. Človeče, Sam Witwer vložil svoju dušu do tejto úlohy a je to vidieť. Hra hlboko ťaží z absolútne skvelého hlasového herca pre Deacona. Ako postava však môže Deacon na začiatku hry pôsobiť dosť dráždivo, no rýchlo si ho začnete obľúbiť. Jeho osobnosť sa v priebehu hry mení a môžete vidieť, ako veľmi ho všetko ovplyvnilo. Či už to bude musieť poslať preč svoju manželku na začiatku hry, alebo žiť v umierajúcom svete. Deacon je len človek a hra vám to neustále pripomína.
Teraz, čo sa týka príbehu, ho zatiaľ nemôžem príliš komentovať, pretože som tu len 10 hodín. Avšak z toho, čo som doteraz videl, keď Deacon stratil manželku, musel sa postarať o Boozera a snažil sa zistiť či jeho manželka skutočne žije alebo nie. Príbeh je veľmi zaujímavý a vidím, že sa len zlepšuje. Hra je zjavne veľmi príbehová a zameriava sa viac na vývoj postavy ako na čokoľvek iné.
Celkové myšlienkyKeďže som hru ešte nedokončil, moje celkové myšlienky sa môžu a pravdepodobne sa ešte zmenia. Môžem však povedať, že hranie tejto hry je skutočne zábavné a aj keď neponúka najlepšiu hrateľnosť, poskytuje skutočne dobrý príbeh. Hra tiež ponúka niekoľko skvelých postáv a celkom dobrý svet. Okrem toho, problémy s výkonom, s ktorými som sa stretol, sa dajú celkom ľahko vyriešiť. Niečo, čo ma prekvapilo, bolo, ako málo majú šialenci spoločné s príbehom. Ako hra, ktorá sa odohráva v zombie apokalypse, mi to prišlo dosť zvláštne, ale myslím, že to mám radšej takto.
Takže tu máte. To sú moje prvé myšlienky o hre. Keďže som hru nedohral, moje myšlienky sa určite zmenia, ale neverím, že sa zmenia k horšiemu. Ak by som mal hru ohodnotiť, tak zatiaľ je na úrovni 7,5/10 a to v žiadnom prípade nie je zlé skóre.