Dead Island 2 Review – Dead On Arrival? (PS5)
Mŕtvy ostrov 2 už je to dávno. Titul bol prvýkrát ohlásený takmer pred desiatimi rokmi, ešte v roku 2014. Odvtedy svet zaznamenal vydanie dvoch Umierajúce svetlo hry, ktoré sú všeobecne považované za pokrok originálu Dead Island's plán, ktorý bije zombie.
Vývoj na Mŕtvy ostrov 2 sa za posledných deväť rokov niekoľkokrát zastavila a znova spustila, pričom hra prechádzala nie jedným, nie dvoma, ale TROJMI vývojárskymi štúdiami. Našťastie štúdio, ktorému sa konečne podarilo dostať hru von; Dambuster Studios je tím, ktorý je viac než schopný vytvoriť solídnu hru, keďže Dambuster Studios bolo predtým známe ako Free Radical Design.
Mŕtvy ostrov 2 vychádza 21. apríla a je k dispozícii na PC , Hracia stanica a Xbox konzol.
Mŕtvy ostrov 2 je prvým významným dielom zombie média, ktoré vyšlo po finále brilantnej adaptácie HBO Posledný z nás ; relácia, ktorá skutočne spochybnila dôležitosť infikovaných v post-apokalypse a namiesto toho sa rozhodla odlúpnuť vrstvy toho, čo núti preživších kliešť. Otázka znie; naozaj potrebujeme ďalší všeobecne násilný príbeh zameraný na zombie?
Úprimne povedané, nie som si istý, či mám na túto otázku definitívnu odpoveď; určite je vždy zábavné rozdrviť zombie lebky, ale má to nejaký účel? Hovorí niečo, čo nebolo povedané už miliónkrát? Napriek tomu, zatiaľ čo sa kolíšem medzi veselým napichovaním nemŕtvych svojimi elektrizovanými pazúrmi Wolverina a otázkou, či má nejaký zmysel celý ten virtuálny masaker, ktorý sa odohráva predo mnou, verím, že to je otázka, ktorú by si mal každý pred výberom položiť. hore Mŕtvy ostrov 2 , vzhľadom na to, že v skutočnosti vôbec nerobí veľa pohybu ihly.
Prečítajte si tiež: 5 srdcervúcich momentov z Posledný z nás Že nie sme pripravení znovu prežiť
S tým by som sa chcel pokúsiť ignorovať existenčné problémy, ktoré mám s touto hrou Mŕtvy ostrov vyjde v roku 2023 a zameriam svoju kritiku na hru samotnú, pretože nie je práve chyba štúdia, že HBO a Naughty Dog prišli a všetko ostatné vyhodili z vody. Namiesto toho sa bavme o tom, čo hra je, a nie o tom, čo nie je:
Mŕtvy ostrov 2 sa volá Mŕtvy ostrov 2 , napriek tomu, že sa neodohráva na ostrove.Po prečítaní tohto kusu zdanlivo svojvoľnej kritiky sa môže zdať, že som sa okamžite vrátil k svojmu slovu, pokiaľ ide len o posudzovanie toho, čo je v samotnej hre. Dôvod, prečo uvádzam svoj problém s nekonzistentným názvom hry, je ten, že verím, že do istej miery slúži ako metafora pre hru ako celok.
Je veľmi pravdepodobné, že si to niekto z vývojového tímu všimol Mŕtvy ostrov 2 sa neodohráva na ostrove a spomenuli ho v určitom momente výroby hry, čomu pravdepodobne povedali, aby sa nebáli, všetko bude fungovať. Zdá sa, že tento druh postoja bol aplikovaný vo väčšine Mŕtvy ostrov 2 ; od neustáleho opakovaného hrania cez hnusne nezábavné písanie hry až po chýbajúcu vizuálnu prepracovanosť hry.
A chcem zdôrazniť slovo poľský. Všeobecná prezentácia a umelecký štýl hry sú plynulé a pútavé. Niektoré momenty by sa dali dokonca opísať ako úchvatné, vzhľadom na vysokú kvalitu herného prostredia a dobre navrhnuté modely postáv. Ku každej veľkolepej spomalenej explózii sa však hodí zrkadlo, ktoré napodiv odráža všetko ostatné v miestnosti okrem postavy hráča. Pre každý nádherný sky box existuje vizuálna chyba, ktorá zmení vnútorné steny budovy na neviditeľné.
Prečítajte si tiež: Resident Evil 4 Remake recenzia – Controlled Chaos (PS5)
Nanešťastie, vizuálne chyby neboli jedinými chybami, s ktorými som sa počas môjho pôsobenia stretol Mŕtvy ostrov 2 . Vyskytlo sa viacero prípadov, keď sa postava hráča pri rabovaní zasekla v tesnom priestore; nie je to problém, ktorý by ste chceli zažiť v hre, ktorá sa točí okolo drancovania ako jednej z jej hlavných herných mechanizmov.
Keď už hovoríme o rabovaní, ďalším mätúcim rozhodnutím, ktoré podľa mňa hovorí o nekonzistentnom vývojovom cykle hry, je rozhodnutie začleniť prvky hĺbkovej úrovne RPG do hry, ktorá na to nie je úplne postavená, pretože nejde o otvorený svet. Skutočnosť, že Mŕtvy ostrov 2 nezahŕňa otvorený svet bol pôvodne príťažlivý pre mňa ako niekoho, kto má tendenciu uprednostňovať lineárne naratívne hry.
Tu to však nefunguje, pretože štúdio sa rozhodlo preniesť podobný systém rabovania a vyrovnávania, aký sme videli v prvom otvorenom svete. Mŕtvy ostrov hra. Je veľmi pravdepodobné, že RPG prvky hry boli navrhnuté už vtedy Mŕtvy ostrov 2 bol stále zamýšľaný ako titul s plne otvoreným svetom a sú to jednoducho pozostatky hry, ktorá bola navrhnutá a prerobená nespočetne veľakrát.
Skôr než skončím, rád by som sa dotkol niekoľkých pozitív hry. Zatiaľ čo NPC v hre sú jednohlasne otravné a nezábavné, začal som si obľubovať Jacoba, ktorý bol hráčskou postavou, za ktorú som sa rozhodol hrať. Jeho hlasový herec odviedol skvelú prácu, rovnako ako väčšina zvyšku hereckého obsadenia VO.
Prečítajte si tiež: Resident Evil 4 Remake – Sprievodca všetkými preskočiteľnými sekciami Prvá časť
Tiež som ocenil, ako krvavá sa hra stáva počas scenárov boja na blízko, čo umožňuje, aby zabíjanie bolo uspokojivé a hráčovi to umožnilo vychutnávať si masakru, ktorú spôsobujú. Aj keď som nemal pocit, že by niektorý zo zbraňových modov v hre bol nejako zvlášť inšpirovaný, neznamená to, že ich použitie nebolo uspokojivé, aj keď som ich prvýkrát videl používať pred desiatimi rokmi. Mŕtvy ostrov hra.
v súhrne Mŕtvy ostrov 2 nie je zlá hra, existujú určité momenty, v ktorých sa uspokojivý boj a viscerálny vizuál spoja, aby vytvorili prchavý moment krásy. Problém je v tom, že medzi týmito výnimočnými momentmi nie je nič významného. Čo Mŕtvy ostrov 2 ponúka, vytiahne dostatočne kompetentne. Nikdy sa mu však nepodarí vytiahnuť nič, čo by pôsobilo skutočne originálne, čo spôsobuje, že celkový balík pôsobí prinajlepšom unavene a v horšom prípade je vyvrhnutý.
Dead Island 2 – 4/10
Mŕtvy ostrov 2 bol skontrolovaný na PS5 s kódom dodaným FandomWire od PLAION .
Sledujte nás a získajte viac informácií o zábave Facebook , Twitter , Instagram , a YouTube .