EXKLUZÍVNE: Nové podrobnosti o filme Super Mario Bros
So spoločnosťou Segaježko Sonicfilm pripravený na tento víkend ohromiť návštevníkov kín tým, čo niektorí už teraz nazývajú najlepším videoherným filmom. Všetky oči sa presunú na celoživotného konkurenta Segy, Nintendo a ich najväčší majetok;Super Mario Bros.
Illumination's Take
Dizajnér videohier Shigeru Miyamoto predstavuje Nintendo'sSuper Mario Makerna Electronic Entertainment Expo v Los Angeles v roku 2014.
Skúsenosti s pôvodným filmom Super Mario Bros. boli také sklamaním, že Nintendo doteraz zablokovalo všetky hry na filmové práva. Vstúpte Chris Meledandri z Ilumination – mozog za týmOpovrhnutiahodný ja,Prisluhovači,Tajný život maznáčikov,Spievajte, a novo prispôsobenéGrinch.
Hovoriť s Rozmanitosť v roku 2018 Chris Meledandri povedal:
Páči sa mi to (Super Mario Bros.) nebolo urobené dobre na prvýkrát. Myslím si, že je to vzrušujúcejšie alebo hodnotnejšie, ako jednoducho natočiť ďalšiu verziu filmu, ktorý bol na začiatku urobený neuveriteľne dobre.
V tom istom rozhovore Meledandri tiež poukázal na to, čo považoval za najväčšiu chybu filmu z roku 1993: že jeho tvorcovia nezahŕňali Mariovho tvorcu Shigeru Miyamota. Tentokrát Meledandri úzko spolupracuje s Miyamotom, skutočným kreatívnym vizionárom za hubami.
Pri tvorbe tohto filmu ho držíme v popredí, povedal Meledandri. Málokedy som videl, že sa to stalo pri akejkoľvek adaptácii, kde je pôvodný kreatívny hlas objatý, ako keby sme objímali Miyamota. V Hollywoode je história ľudí, ktorí veria, že vedia lepšie ako ľudia zodpovední za nehnuteľnosť. Už som tú chybu urobil.
Podľa toho istého rozhovoruSuper Mario Bros.bol prioritným vývojom v Illumination a v tom čase sa očakávalo, že bude v kinách do roku 2022.
Je to ambiciózna úloha, poznamenal Meledandri. Výzvou je vziať veci, ktoré sú vo svojej pôvodnej podobe také tenké, a nájsť hĺbku, ktorá neohrozuje to, čo na Mariovi milujú generácie fanúšikov, ale zároveň pôsobí organicky v ikonografii a môže podporovať štruktúru troch dejstiev.
Tieto staršie citácie sú v súlade s niektorými širšími detailmi, ktoré nám potvrdili zdroje blízke projektu, pokiaľ ide o stav novéhoSuper Mario Bros.film.
Zatiaľ čo rozhovory medzi Nintendom a Illumination sú stále citlivé, Nintendo oficiálne dalo Universal a Illumination zelenú, aby natočili film Mario, ktorý dostali. Film bude so sídlom vo svete videohier a bude klasicky viazané na hru . to je úplne animované a žiadna časť sa nebude odohrávať v reálnom svete, na rozdiel odJežko Sonic.
Keď už sme pri témeježko Sonic, neurobia rovnakú chybu ako Sega, pokiaľ ide o Mariov dizajn. Nebudú drasticky meniť vzhľad postavy. Bolo nám povedané, že konečný vzhľad bude a moderné prevedenie postáv, ktoré poznáme a milujeme , podobnú atmosfére éry Super Mario 64 a novéSuper Mario Bros.Hry pre Wii.
Bez pokazenia, aktuálny pozemok , hoci je aktualizovaný a predĺžený pre tradičnú štruktúru troch aktov, v súčasnosti sa drží základov: Princezná bude unesená Bowserom a Mario bude na misii, aby ju zachránil. Bolo nám povedané, že Luigi je tiež vo filme, ale odteraz je hlavnou úlohou Mario. Môžeme len predpokladať, že je to potrebné pre prvý film, ktorý bude úspešný, čo umožní ďalším postavám zažiariť v možných spin-offoch a pokračovaniach.
Ďalšie postavy budú zahŕňať Ropucha, Yoshi a ďalší obľúbení fanúšikovia , spolu s Hubové kráľovstvo v celej svojej animovanej kráse .
Teraz je dôležité spomenúť, že film je stále v ranom štádiu. Zatiaľ čo počiatočné ihrisko a storyboardy sú hotové, zatiaľ sa nič oficiálne neurobilo. Nintendo je zatiaľ s dizajnom a príbehom spokojné, no sledujemeveľmiopatrne.
Hovorí sa, že zamestnanci pracujúci na filme sú VEĽMI nadšení... a každý predpovedá, že tento projekt bude MASÍVNY. Sú však aj mimoriadne nervózni. Vzhľadom na predchádzajúce filmové skúsenosti Nintenda majú stále možnosť odstúpiť od zmluvy, ak si myslia, že vízia filmu sa uberá smerom, s ktorým nie sú spokojní.
Ak to Meledandri dokáže s Nintendom, bude to pre neho a spoločnosť Illumination Entertainment obrovská výhra. Toto kreatívne partnerstvo so spoločnosťou Nintendo je pôsobivým krokom, pretože príbehy, ktoré som za tie roky počul, naznačovali, že Meledandri nie je ten, kto sa zvyčajne rád vzdáva kreatívnej kontroly. Universal ho často necháva na pokoji a niektorí animátori tvrdia, že práca s ním môže byť veľmi náročná. Nehovorím o tom, že takmer každého kreatívneho vizionára niekto označil za ťažkého. Ale spomínam to, pretože jeho neustála schopnosť úzko spolupracovať s Nintendom, značkou, ktorá má plné právo byť nervózna z zdieľania svojich milovaných postáv a dovoliť im byť vážnymi hráčmi pri stole, je veľmi dobrým znamením pre fanúšikov Maria. .
Keďže Universal plánuje debutovať Super Nintendo World v Universal Parks, ktorý nedávno unikol z Universal Japan, vyzerá vo svojich detailoch úplne ÚŽASNE.
Problémy originálu#WeAreMario #SUPERNINTENDOWORLD pic.twitter.com/wByKccFsJw
— ThrillGeek (@thrillgeek) 11. februára 2020
John Leguizamo a Bob Hoskins z roku 1993Super Mario Bros.
Nie je žiadnym šokom, že Nintendo stále neskončilo so svojím neúspešným živým hraním z roku 1993Super Mario Bros.film. Film bol obrovským neúspechom, kriticky aj finančne. Herci Bob Hoskins a John Leguizamo sa medzi jednotlivými dávkami uchýlili k popíjaniu whisky a Dennis Hopper sa tak naštval na neustále nezmyselné prepisy. Hopper neslávne vybuchol na scéne kričal na režisérov Annabel Jankel a Rocky Morton celé hodiny.
Začiatkom 90-tych rokov malo Nintendo veľa veľkých nápadníkov, ktorí chceli adaptovať ich populárnu sériu videohier o inštalatérovi, ktorý zachraňuje princeznú. Nakoniec prijali ponuku od Rolanda Joffého, režiséra takejto dramatickej klasiky:Vražedné poliaaMisia. Bol to zvláštna voľba, ktorá dokázala získať malú sumu 500 000 dolárov za práva, ale bol tiež jediný, kto ponúkol Nintendo ALL merchandisingové zisky, ktoré v prípade úspechu mohli byť obrovské.
Joffé priviedol nováčikov Jankela a Mortona. Nenatočili žiadny veľký film, ale ich práca v oblasti komerčných a vizuálnych efektov sa začala otáčať vďaka ich populárnej tvorbe cyper-punk z 80. rokov: Maximálna svetlá výška .
Nintendo sa na film pozeralo ako na nejaké zvláštne stvorenie, [zaujaté], či môže chodiť alebo nie, citoval vtedy Joffého. Ukázalo sa, že film nemá vôbec žiadne nohy.
To len potvrdzuje, prečo by Nintendo nechcelo príliš drasticky odbočiť z cesty a vzhľadu toho, čo fanúšikovia očakávajú, že uvidia, keď si myslia, že Super Mario. Vedomie, že všetci ľudia zapojení do raných fáz tohto filmu sú nadšení a spolupracujú na vybudovaní niečoho, v čo všetci veria, čo budú fanúšikovia milovať a rešpektovať, ma drží vo veľkej nádeji.
Nezabudnite si pozrieť našu ďalšiu exkluzivitu Illumination s odhalením Bona z U2, ktorý sa pridal ako hlasSPIEVAJ 2.
Zostaňte naladení na ďalšie informácie o týchto príbehoch, ako sa budú vyvíjať! A ak máte nejaké tipy v budúcnosti, kontaktujte nás Twitter .
Čo si o projekte myslíte? Dajte nám vedieť v sekcii komentárov nižšie!