Hidetaka Miyazaki spomenul 3 hry s otvoreným svetom na otázku, čo inšpirovalo Elden Ring – Fanúšikovia Henryho Cavilla budú potešení
Odstrašujúco obrovský otvorený svet Elden Ring je jednou z jeho najväčších predností od jeho vydania v roku 2022. Svet GOTY 2022 sa etabloval ako medzník v hernom dizajne, ktorý nepochybne poslúži ako inšpirácia pre budúcich vývojárov.
Odporúčané video
Vrstvený a detailmi nabitý svetový dizajn akčného RPG podnietil mnohých fanúšikov, aby spochybňovali filozofie, ktoré viedli FromSoftware pri vytváraní jeho nádherných krajín. CEO spoločnosti FromSoftware a riaditeľ Elden Ring Hidetaka Miyazaki nám na túto otázku odpovedal.
Trio ikon otvoreného sveta v tvare Eldenovho prsteňa
V rozhovore s Xbox Wire Japonsko Miyazaki ponúkol pohľad na filozofiu dizajnu Elden Ring. Tvrdil, že Elden Ring nie je priamou kópiou žiadneho konkrétneho titulu v otvorenom svete, čo je nemysliteľné vzhľadom na to, ako inovuje existujúci stagnujúci vzorec otvoreného sveta:
Nemyslím si, že sme sa inšpirovali nejakou konkrétnou hrou, ale osobne som hral veľa hier s otvoreným svetom, ktoré sa považujú za klasiku tohto žánru, a všetkými z nich som bol ovplyvnený.
Cituje zavedené klasiky ako The Elder Scrolls , The Witcher 3 a The Legend of Zelda: Breath of the Wild, ako hlavné inšpirácie pre svetový dizajn Eldena Ringa. A dáva to dokonalý zmysel.
NAVRHOVANÉ
The Witcher: Keep Henry Cavill, Replace Writers Petition Crosses 320 tisíc podpisov
ReklamaPrevezmite rozľahlé krajiny Elder Scrolls, Zaklínač 3 dômyselné environmentálne rozprávanie narážky a dôraz na hráčske skúmanie a objavovanie v hre Breath of the Wild fungovali dobre. Spojenie všetkých do jednej kolosálnej akčnej RPG muselo priniesť ohromujúce výsledky, a to sa aj stalo.
Tajná omáčka FromSoftware je stále prítomná
Inšpirácia však nemusí znamenať rozriedenie. Podpisová DNA spoločnosti FromSoftware zostáva stále hlboko zakorenená v Elden Ring. Rovnako ako v ich predchádzajúcich dieloch, ako je séria Dark Souls a Bloodborne, aj v akčnej RPG sú náročné stretnutia s bossmi. Miyazaki odhaľuje, že svet sám bol precízne vypracované okolo týchto bitiek vyvolávajúcich stonanie.
“ Naším prvým krokom pri navrhovaní mapy bolo rozhodnúť, kde sa objavia bossovia, najmä tí dôležití, “ vysvetlil, “ Preto bola mapa naozaj navrhnutá na základe hrateľnosti bossov, následne sme upravili hrateľnosť bossov na základe ich umiestnenia na mape. 'Toto.' potvrdzuje, že súboje s bossmi a svet, ktorý ich hladko integruje, boli dva veľké kúsky skladačky.
Reklama NAVRHOVANÉ5 hier v otvorenom svete iných ako Elden Ring, ktoré si nemôžete nechať ujsť
Táto brilantná filozofia dizajnu dokázala pre FromSoftware preukázateľne zázraky. Otvorený svet Elden Ring vdýchol žánru nový život a hra sa právom stala hrou roka 2022. V skutočnosti je to najviac oceňovaná hra všetkých čias , ktorá má viac ako 330 ocenení GOTY.
Ohromujúce množstvo ocenení dokazuje, že Elden Ring sa za tak krátky čas stal obrovskou silou. Majstrovsky spája tie najlepšie kúsky etablovaných klasík otvoreného sveta, pričom zostáva verný základným princípom dizajnu FromSoftware náročných hier a fragmentovaného rozprávania príbehov. Hra dokáže byť totálnym objavom, pričom sa drží svojich koreňov.
Reklama NAVRHOVANÉTeória „zrkadlového sveta“ Elden Ring úplne zmení všetko, čo ste si mysleli, že viete o Shadow of the Erdtree
Elden Ring je monumentálna majstrovská trieda v dizajne otvoreného sveta, drasticky inovujúca unavené, staré koncepty, aby ponúkla svet prekypujúci individualitou a ktorý bude nepochybne použitý ako meradlo pre budúce tituly otvoreného sveta. Zostáva len zistiť, či jeho rozšírenie, Shadow of the Erdtree, dokáže hypnotizovať hráčov so svojím svetom všetko odznova.
Ak chcete zobraziť, povoľte JavaScript komentáre poháňané spoločnosťou Disqus.