Jeho slová ma zachránili: Guillermo del Toro môže byť dôvodom, prečo Hideo Kojima ešte nenatočil film
Tu je dôvod, prečo Hideo Kojima išiel proti svojmu rozhodnutiu natočiť film.
SÚHRN
- Hideo Kojima je jedným z najvyhľadávanejších režisérov videohier všetkých čias.
- Jeho hry sú známe tým, že rozpália svet vďaka neuveriteľnému príbehu a filmovým akčným sekvenciám.
- Ale najnezvyčajnejšia vec je, že nikdy nepokračoval v natáčaní filmu a je za tým veľký dôvod.
V hernom priemysle nie je veľa režisérov, ktorí by si zaslúžili byť označovaní za legendárnych, pričom tento rozdiel zrejme urobili len niektorí. Do úvahy prichádzajú Hidetaka Miyazaki, Hideki Kamiya, Todd Howard a, samozrejme, Hideo Kojima. Niektorí hráči by dokonca povedali, že prinajmenšom Hideo Kojima by bol vynikajúci, ak by niekedy točil filmy.
Reklama
A tento odkaz sa väčšine jeho fanúšikov nestratí. Veď vo svojej tvorbe bral inšpiráciu z filmov už veľmi dlho. A ukazuje to tiež; každá jeho hra je plná filmových cutscén a spomalených akčných sekvencií. Napriek tomu, kedykoľvek bol o jeho hre natočený film, nerežíroval ho. prečo?
Populárny režisér môže byť dôvodom, prečo Hideo Kojima nikdy nerežíroval film
Záber z Metal Gear Solid 2
Pred rokmi robil novinky hrou tzvMetal Gear Solid, ktorá bola pokračovaním ešte staršej hry tzvMetal GearaMetal Gear 2: Solid Snake. Zatiaľ čoMetal Gear Solidbol uvedený na trh pre PS1, jeho predchodcovia vyšli na MSX2. A verte či nie, všetky tieto hry boli úspešné samy osebe.
A keď bol požiadaný, aby urobil pokračovanieMetal Gear Solid, Hideo Kojima bol vypustený do sveta.Metal Gear Solid 2: Sons of Libertybola jednou z najlepšie vyzerajúcich hier na PlayStation 2. Stále je považovaná za jednu z najlepších stealth hier, aké boli kedy vyrobené.
Keď sa hra spustí, hráčov privíta neuveriteľne detailná scéna. Zobrazoval most Georgea Washingtona. Muž, ktorý fajčí cigaretu, kráča po moste, keď ide doprava. Oblečenú má tmavú parku. Zrazu sa hudba rozozvučí, keď aktivuje nejaké maskovacie zariadenie a Bungie skočí na tanker prechádzajúci popod most.
Nie je ním nikto iný ako Snake a bola to skutočne neuveriteľne dobre urobená scéna. Od tejto scény až po príbeh Sama Portera, ktorý je rozprávaný prostredníctvom neuveriteľne detailných, dobre natočených scén, Kojima nikdy nezaváhal. Jeho hry sú zábavné a jeho príbehy sú neuveriteľne dobre vyrozprávané a vizuálne pútavé.
Reklama
Takže, kto mu zabránil ísť do kina? Na túto otázku má zaujímavú odpoveď, ktorú musí mať každý fanúšik. Zdá sa, že jeho veľmi blízky priateľ a filmár Guillermo Del Toro, ktorý získal Oscara, je zodpovedný za to, že sa Hideo Kojima vyhýba filmom.
Záber z Metal Gear Solid 5
In Kojimove vlastné slová, Ochorel som v roku 2020. Bolo to aj počas pandémie, takže som bol počas toho všetkého chorý a izolovaný. Dokonca som bola na operácii. A pomyslel som si: ‚Už nemôžem.‘ Bol som na dne a mal som pocit, že sa už nemôžem vrátiť k tvorbe hier. A hovoril som o tom s Guillermom del Torom. A on povedal: „Hideo, to, čo robíš, je už film. Pokračuj tak, ako si.
Nakoniec pokračovalJeho slová ma zachránili. A keďže budeme spolupracovať s mnohými tvorcami v tomto odvetví, aj keď výstupom je hra, nebude sa príliš líšiť od filmov.
ReklamaA toto tiež dáva zmysel; videohry nie sú v dnešnej dobe ničím menším ako filmy. Vyzerajú dobre, majú neuveriteľné príbehy a niekedy zarábajú ešte viac peňazí ako filmy; vziaťGTA 5aCall of Duty,napríklad.
Hideo Kojima urobil správne rozhodnutie na základe projektov, ktoré robí
Zátišie z Death Stranding
Kojima momentálne pracuje na troch najväčších projektoch svojho života. Jedným z nich je, samozrejme, Death Stranding 2 , druhá je hororová hra pre Microsoft s názvom OD a nakoniec špionážny akčný titul, ktorý bol nedávno ohlásený pre PlayStation.
Každý fanúšik, ktorý je nadšený z týchto hier, by mal pokračovať a poďakovať Guillermovi Del Torovi za dobrú radu Hidea Kojimu.
Reklama