Je jasne väčší: Hidetaka Miyazaki’s Shadow of the Erdtree DLC Update potvrdzuje, že Elden Ring je lepší ako Bloodborne, Dark Souls v jednej vitálnej oblasti.
Hidetaka Miyazaki nedávno porovnala veľkosť 'Elden Ring: Shadow of the Erdtree' s 'Dark Souls 3' a 'Bloodborne'.
SÚHRN
- FromSoftware spustil „Elden Ring“ už v roku 2022 a stal sa obrovským hitom.
- Jeho DLC bolo oznámené chvíľu po uvedení na trh a malo by sa spustiť koncom tohto roka.
- Riaditeľ Hidetaka Miyazaki naznačuje, že veľkosť DLC bola faktorom, ktorý oddialil jeho spustenie.
Elden Ring: Shadow of the Erdtreeje bezpochyby jedným z najočakávanejších titulov roku 2024. Ide o rozšírenie už slávneho blockbusteru z roku 2022. A to znamená, že toto DLC už má veľmi veľkú základňu fanúšikov, ktorí naň čakajú s veľmi vysokými očakávaniami. Prvý trailer na rozšírenie bol vydaný nedávno a zdá sa, že režisér Hidetaka Miyazaki a jeho tím vložili do tohto DLC toľko úsilia ako v pôvodnej hre.
Reklama
FromSoftware si však dal čas, kým ukázal toto DLC. Oznámili to už pred chvíľou, no nechali svojich fanúšikov čakať na akúkoľvek aktualizáciu tak dlho. A teraz Hidetaka Miyazaki odhalil dôvod takéhoto oneskorenia.
Hidetaka Miyazaki hovoríElden Ring: Shadow of the Erdtreemá oveľa väčší rozsah
Ešte zElden Ring: Shadow of the Erdtree
Dark Souls 3spustená v roku 2016 a bola to v mnohých ohľadoch obrovská hra. Oveľa väčšie úrovne, väčší nepriatelia, ktorých treba poraziť, a drak na každom kroku čakajúci, aby urobili zo životov hráčov peklo. Táto hra rozšírila predtým videné oblastiDark Souls 1veľmi vzrušujúcim spôsobom, a to je dôvod, prečo má tiež takú do očí bijúcu odozvu.
Niet pochýb o tom, že FromSoftware to bude nasledovať s expanziou, a to je presne to, čo urobili. V priebehu niekoľkých mesiacov od spustenia pôvodnej hry bol Ashes of Ariandel spustený v októbri 2016. Pridal úplne nové umiestnenieDark Souls 3.
Ak by to nestačilo, fanúšikovia dostali ďalšie DLC v marci 2017. Dostalo menoPrstencové mestoa bolo to masívne. Do hry bolo pridané nové mamutie mesto s mnohými legendárnymi novými bossmi. Bolo chvályhodné, ako FromSoftware spustil dve rozšírenia pre túto jednu hru do roka od jej uvedenia.
Krvavýje mnohými považovaná za najlepšiu hru, ktorú FromSoftware vytvoril; v obľúbenosti ho predbehol lenOhnivý prsteň. Krvavýspustený v roku 2015 a jeho DLC,Starí lovci,bol tiež spustený v tom istom roku. Obidva získali skvelé recenzie a skončili mimoriadne úspešnými.
Reklama
Ešte zBloodborne: The Old Hunters
Po tejto sérii úspechov sa niekto rozhodol opýtať Hidetaka Miyazakiho, prečo boli tieto DLC spustené do roka od ich príslušných hier. A prečo jeTieň Erdtreevydané viac ako dva roky po uvedení pôvodnej hry?
Odpoveď bola jednoduchá: Povedal Hidetaka Miyazaki ,veľmi sa ospravedlňujem, že som vás nechal čakať. Ale keď už hovoríme o objeme DLC, ten je v porovnaní s DS3 alebo Bloodborne jednoznačne väčší. Nie je chybou povedať, že toto je naše najväčšie DLC vôbec.
Ohnivý prsteňje hra, ktorá je veľmi veľká; môže byť dokonca väčšia ako obeDark Souls 3aKrvavýkombinované. A jeho DLC nepochybne bude otvorený svet; teda,Tieň Erdtreetiež skončilo tým, čím je: rozľahlým otvoreným svetom.
ReklamaAko naznačuje Miyazaki, vývoj titulu v otvorenom svete nie je to isté ako vývoj DLC s jedinečnou oblasťou a šéfmi, ktorých možno spočítať na prstoch. Toto nie je rýpanieDark Souls 3a Bloodborne a ich DLC; sú to vynikajúce hry, ale veľkosťou sú oveľa menšie, a preto vývoj tohto DLC trval tak dlho.
Koniec koncov, ak je niečo preukázanéOhnivý prsteň, je to skutočnosť, že FromSoftware miluje prepĺňanie svojich máp tajomstvami, jaskyňami a katakombami, ktoré možno nájsť a preskúmať. Toto DLC by bolo bez pochýb obklopené takýmito vecami.
Otvorený svetKrvavýbolo by niečo iné
Ešte zKrvavýukazujúci lovca vchádzajúceho do Yharnamu
Ohnivý prsteňmnohí považujú za ďalší krokTemné duše'cestu. Podobné herné mechanizmy, podobný ponurý svet a príbeh s nemŕtvym hrdinom. Tieto hry majú viac spoločného, než by ktokoľvek chcel akceptovať.
V podobnom duchu by bolo vynikajúce, keby sa Hidetaka Miyazaki rozhodol priniesťKrvavýaj do otvoreného sveta. Prostredie tejto hry by jednoducho vybuchlo v prostredí otvoreného sveta. Pozrime sa však, čo majú Miyazaki a ľudia z FromSoftware na mysli.