Redakcie
Nintendo doteraz nič nerobilo s Hollywoodom. Takže vzhľadom na to, s a
Nový film Mario, ktorý sa len pár týždňov dostane do kín, sa dá zozbierať niečo hodnotné
prehodnotiť pôvodnú úpravu o tridsať rokov neskôr? Šokujúco, áno. Teraz sa ťa o tom nesnažím presviedčať Super Mario Bros . je nepochopený
majstrovské dielo. Film je prehnane spletitý, plný nevtipných vtipov, pomyslí si zrejme každý herec
sú v inom filme a ten je tak odlišný od zdrojového materiálu v tóne a dizajne, že
Yoshi ako fotorealistický detský velociraptor je jedným z najpresnejších prvkov. Ale
zdôvodnenie jeho zla robí film hlboko fascinujúcim, keďže jeho osobitná značka zla
je v modernej dobe čoraz zriedkavejšia. Vidíte, keď sú moderné filmové trháky zlé, majú tendenciu
byť zlý z ľahko vysledovateľných a predvídateľných dôvodov, ako je štúdiové rušenie, prílišné zdôrazňovanie
riadenie franšízy a pod. To však nie je prípad Maria. Skôr režisérov Rockyho
Morton a Annabel Jankelovi dostali voľnosť, aby si s ním robili, čo chceli
milovaný majetok a ich smerovanie nie je ničím, ak nie jedinečným. Bob Hoskins a John Leguizamo vo filme Super Mario Bros. (1993)
Pre nevedomých začína hraný Mario film tým, že ukazuje, že meteorit, ktorý
zabil dinosaurov ich v skutočnosti nezabil, ale namiesto toho ich poslal do paralelného vesmíru, kde
vyvinuli sa na hybridy človeka a jašterice žijúce v dystopickom New Yorku zvanom „Dinohattan“,
ovládal tyranský kráľ Dennisa Hoppera Koopa. Teraz, vzaté samo o sebe: „Čo ak
žili dinosaury?' je solídny háčik na sci-fi film. Dokonca aj predstava, že sa vyvíjajú paralelne s človek je zdravý na povrchu. A za všetky vtipy urobené v priebehu rokov o Goombasových dizajn alebo zbraň kráľa Koopu je doslova NES Super Scope; súpravy a výroba
práce pre Dinohattan sú skutočne dobre odvedené, vytvárajú špinavé, obývané a nebezpečné
atmosféru, ktorá sa hodí k dystopickému konceptu. Akonáhle sa však začnete dostávať do buriny, to
všetko sa začne rúcať. Vidíte, Koopov spomínaný Super Scope je vlastne de-evolučná zbraň; ktoré používa
premeniť nelojálnych občanov na Goombas a ktoré chce využiť na premenu ľudstva na opice ako
pomsta voči nim za hromadenie všetkých zdrojov v ich dimenzii, hoci nikto
z ľudskej ríše dokonca vedeli, že Dinohattan existuje, kým sa neobjavili Mario a Luigi. Robiť
toto, potrebuje získať kúsok meteoritu, ktorý okolo seba nosí princezná Daisy (nie broskyňa).
krk a znovu ho spojte so zvyškami meteoritu, ktorý ich poslal do inej dimenzie
pretože to im umožní prelomiť fyzickú bariéru medzi vesmírmi. Daisy však áno
žije v ľudskom svete a tak Koopa posiela svojich prisluhovačov do tejto dimenzie, aby ju uniesli
jedno z mála priľnavosti filmu k zápletke hry. Prečo nemôže Koopa ísť sám? Pretože
bol od tejto dimenzie utesnený, až kým sa Mariov rival Scapelli nezačal motať okolo
ruiny meteoritu na ľudskej strane, pretože meteorit fyzicky existuje v oboch
rozmery súčasne. Toto je skutočné vysvetlenie filmu pre dieru v zápletke a nie
len sa vyhne odpovedi na otázku, v skutočnosti to skončí tak, že nastolí ďalšie. Yoshi v Super Mario Bros. (1993)
Navyše, žiadna z týchto myšlienok, bez ohľadu na to, aký potenciál majú sama o sebe, necítiť
akoby sa spájali so základnými témami a citlivosťou hier Mario, dokonca aj vtedy. V roku 1993
hlavná séria Mario pozostávala výlučne z trilógie NES a Mario World a zatiaľ čo tie
hry mali veľmi malý dej; mali výraznú estetiku a tón. Boli živé, živé,
fantazijné dobrodružstvá s nominálnym háčikom na lov z vody vďaka príbehu Maria a Luigi je brooklynský inštalatér, ktorý je vidieť v návodoch na použitie a v animovanom seriáli. Zatiaľ čo film zachováva tento príbeh, dystopické mesto ako náhrada za fantasy ríšu
robí rozprávanie nielen oddelené od svojich inšpirácií, ale aj inherentne menej
zaujímavé. Namiesto prechodu z vzrušujúceho mestského mesta do fantastického sveta plného unikátov
Flóra a fauna, Mario a Luigi prechádzajú z vzrušujúceho mestského mesta do trochu špinavšieho vzrušujúceho mestského
mesto, ktoré má občas divných jašterích mužov a kopu slizkých húb všade, aby mohli
ešte odborne nazývať Hríbové kráľovstvo.
Zosnulý Bob Hoskins, ktorý vo filme hral Mario, opísal film ako „najhorší
vec, ktorú kedy urobil“ a jej riaditeľov ako „tím manželov a manželiek, ktorých arogancia bola
mylne považovaný za talent,“ a je ťažké s ním nesúhlasiť. Kým dystopická estetika a
Domýšľavosť paralelného vesmíru by mohla byť presvedčivá, keby sa viac rozvinula a pokúsila sa ich naštepiť
už existujúci fantasy príbeh hier Mario jednoducho nefunguje a predpokladať, že vaše nápady
musí mať prednosť pred takýmto milovaným zdrojovým materiálom je podľa mňa učebnicová arogancia. In
v tomto prípade predpokladám, že sa treba poučiť z roku 1993 Super Mario Bros . je zostať pokorný.
Pamätajte si, čo vás sem dostalo, vďaka čomu materiál vôbec fungoval a urobte pre to maximum
ctiť ten materiál. Prineste do toho svoju vlastnú víziu, áno, ale uistite sa, že vízia je v súlade
predmetu. A ak to nie je súdržné, opýtajte sa sami seba prečo a postupujte podľa toho.
Pretože ak to neurobíte, váš film sa môže stať predmetom o desaťročia neskoršieho očarujúceho internetu
analýzu namiesto uctievanej klasiky, akú chcete.
Je Super Mario Bros. (1993) lepší, ako si pamätáte?
Nie je kontroverzné povedať, že rok 1993 Super Mario Bros. je zlý film. V skutočnosti by s tým súhlasil takmer každý, kto to videl. Film zbombardovaný v pokladniach, kritici ho hanili a od úsvitu internetových filmových komentátorov sa stal obľúbeným boxovacím vrecom pre online filmových komentátorov. Začalo to neslávne známe „prekliatie filmových videohier“, ktoré len nedávno zrušili ľudia ako napr Posledný z nás , Arcane , a Sonic filmy; a vystrašený
Nintendo doteraz nič nerobilo s Hollywoodom. Takže vzhľadom na to, s a
Nový film Mario, ktorý sa len pár týždňov dostane do kín, sa dá zozbierať niečo hodnotné
prehodnotiť pôvodnú úpravu o tridsať rokov neskôr? Šokujúco, áno. Teraz sa ťa o tom nesnažím presviedčať Super Mario Bros . je nepochopený
majstrovské dielo. Film je prehnane spletitý, plný nevtipných vtipov, pomyslí si zrejme každý herec
sú v inom filme a ten je tak odlišný od zdrojového materiálu v tóne a dizajne, že
Yoshi ako fotorealistický detský velociraptor je jedným z najpresnejších prvkov. Ale
zdôvodnenie jeho zla robí film hlboko fascinujúcim, keďže jeho osobitná značka zla
je v modernej dobe čoraz zriedkavejšia. Vidíte, keď sú moderné filmové trháky zlé, majú tendenciu
byť zlý z ľahko vysledovateľných a predvídateľných dôvodov, ako je štúdiové rušenie, prílišné zdôrazňovanie
riadenie franšízy a pod. To však nie je prípad Maria. Skôr režisérov Rockyho
Morton a Annabel Jankelovi dostali voľnosť, aby si s ním robili, čo chceli
milovaný majetok a ich smerovanie nie je ničím, ak nie jedinečným.
Prečítajte si tiež: Detaily filmu Super Mario Bros odhalené
Pre nevedomých začína hraný Mario film tým, že ukazuje, že meteorit, ktorý
zabil dinosaurov ich v skutočnosti nezabil, ale namiesto toho ich poslal do paralelného vesmíru, kde
vyvinuli sa na hybridy človeka a jašterice žijúce v dystopickom New Yorku zvanom „Dinohattan“,
ovládal tyranský kráľ Dennisa Hoppera Koopa. Teraz, vzaté samo o sebe: „Čo ak
žili dinosaury?' je solídny háčik na sci-fi film. Dokonca aj predstava, že sa vyvíjajú paralelne s človek je zdravý na povrchu. A za všetky vtipy urobené v priebehu rokov o Goombasových dizajn alebo zbraň kráľa Koopu je doslova NES Super Scope; súpravy a výroba
práce pre Dinohattan sú skutočne dobre odvedené, vytvárajú špinavé, obývané a nebezpečné
atmosféru, ktorá sa hodí k dystopickému konceptu. Akonáhle sa však začnete dostávať do buriny, to
všetko sa začne rúcať. Vidíte, Koopov spomínaný Super Scope je vlastne de-evolučná zbraň; ktoré používa
premeniť nelojálnych občanov na Goombas a ktoré chce využiť na premenu ľudstva na opice ako
pomsta voči nim za hromadenie všetkých zdrojov v ich dimenzii, hoci nikto
z ľudskej ríše dokonca vedeli, že Dinohattan existuje, kým sa neobjavili Mario a Luigi. Robiť
toto, potrebuje získať kúsok meteoritu, ktorý okolo seba nosí princezná Daisy (nie broskyňa).
krk a znovu ho spojte so zvyškami meteoritu, ktorý ich poslal do inej dimenzie
pretože to im umožní prelomiť fyzickú bariéru medzi vesmírmi. Daisy však áno
žije v ľudskom svete a tak Koopa posiela svojich prisluhovačov do tejto dimenzie, aby ju uniesli
jedno z mála priľnavosti filmu k zápletke hry. Prečo nemôže Koopa ísť sám? Pretože
bol od tejto dimenzie utesnený, až kým sa Mariov rival Scapelli nezačal motať okolo
ruiny meteoritu na ľudskej strane, pretože meteorit fyzicky existuje v oboch
rozmery súčasne. Toto je skutočné vysvetlenie filmu pre dieru v zápletke a nie
len sa vyhne odpovedi na otázku, v skutočnosti to skončí tak, že nastolí ďalšie.
akoby sa spájali so základnými témami a citlivosťou hier Mario, dokonca aj vtedy. V roku 1993
hlavná séria Mario pozostávala výlučne z trilógie NES a Mario World a zatiaľ čo tie
hry mali veľmi malý dej; mali výraznú estetiku a tón. Boli živé, živé,
fantazijné dobrodružstvá s nominálnym háčikom na lov z vody vďaka príbehu Maria a Luigi je brooklynský inštalatér, ktorý je vidieť v návodoch na použitie a v animovanom seriáli. Zatiaľ čo film zachováva tento príbeh, dystopické mesto ako náhrada za fantasy ríšu
robí rozprávanie nielen oddelené od svojich inšpirácií, ale aj inherentne menej
zaujímavé. Namiesto prechodu z vzrušujúceho mestského mesta do fantastického sveta plného unikátov
Flóra a fauna, Mario a Luigi prechádzajú z vzrušujúceho mestského mesta do trochu špinavšieho vzrušujúceho mestského
mesto, ktoré má občas divných jašterích mužov a kopu slizkých húb všade, aby mohli
ešte odborne nazývať Hríbové kráľovstvo.
Zosnulý Bob Hoskins, ktorý vo filme hral Mario, opísal film ako „najhorší
vec, ktorú kedy urobil“ a jej riaditeľov ako „tím manželov a manželiek, ktorých arogancia bola
mylne považovaný za talent,“ a je ťažké s ním nesúhlasiť. Kým dystopická estetika a
Domýšľavosť paralelného vesmíru by mohla byť presvedčivá, keby sa viac rozvinula a pokúsila sa ich naštepiť
už existujúci fantasy príbeh hier Mario jednoducho nefunguje a predpokladať, že vaše nápady
musí mať prednosť pred takýmto milovaným zdrojovým materiálom je podľa mňa učebnicová arogancia. In
v tomto prípade predpokladám, že sa treba poučiť z roku 1993 Super Mario Bros . je zostať pokorný.
Pamätajte si, čo vás sem dostalo, vďaka čomu materiál vôbec fungoval a urobte pre to maximum
ctiť ten materiál. Prineste do toho svoju vlastnú víziu, áno, ale uistite sa, že vízia je v súlade
predmetu. A ak to nie je súdržné, opýtajte sa sami seba prečo a postupujte podľa toho.
Pretože ak to neurobíte, váš film sa môže stať predmetom o desaťročia neskoršieho očarujúceho internetu
analýzu namiesto uctievanej klasiky, akú chcete.
Sledujte nás a získajte viac informácií o zábave Facebook , Twitter , Instagram , a YouTube