„Je to veľmi zámerné“: Hlavný vývojár Helldivers 2 vysvetľuje, prečo máme vždy pocit, že prehrávame v každej prestrelke
Kooperačná strieľačka Arrowhead Game Studios Helldivers 2 bol doteraz jedným z najväčších hitov roku 2024 a naďalej získava ďalší humbuk. Po riešení problémov so serverom a zvýšení maximálneho limitu hráčov vývojár teraz vydal prvú aktualizáciu opravy s niekoľkými zmenami rovnováhy.
Odporúčané video
Aktualizácia opravy priniesla do hry veľa nových vecí a vylepšila predpoklady hry “najlepší” nakládka. Vývojár tiež vysvetlil zmeny, ktoré urobil s opravou a prečo, vrátane sily zbraní, ktorá je už nejaký čas horúcou témou online diskusií.
Vývojár Helldivers 2 poskytuje prehľad o „všeobecnej sile“ zbraní
Najnovšia oprava priniesla aktualizácie úskokov a iných zbraní Helldivers 2 ale aj nerfované zbrane a predmety ako Breaker, Shield Generator Backpack a Railgun, ktoré zaznamenali odpor fanúšikov, ktorí boli frustrovaní zmenami. To viedlo k tomu, že Arrowhead vydal vyhlásenie prostredníctvom a príspevok v blogu a vysvetlenie, prečo urobila v hre také zmeny rovnováhy.
NAVRHOVANÉ
Helldivers 2 4% Drop dokazuje, že boj za demokraciu je stále silný a Arrowhead nemajú v rukách ďalší Palworld
Patrik Lasota, vedúci produktového testovania v Arrowhead Game Studios, ktorý bol aj dizajnérom prvej hry, povedal, že hráči sa vyjadrili, že primárne zbrane nie sú dostatočne silné a nedokážu sa vysporiadať s nepriateľmi. množstvo streliva resp 'surové DPS.'
Lasota vysvetlil, že vývojový tím vie o sile zbraní v Helldivers 2 , hovoriac, 'Toto je veľmi zámerné,' a dodal, že hráči musia počas bitky využiť svoje úskoky a triky svojich spoluhráčov, aby sa zbavili nepriateľov, ktorým čelia počas galaktickej vojny.
NAVRHOVANÉ
Helldivers 2 vyžaduje úprimne absurdné množstvo medailí na nákup každej odmeny
ReklamaĎalej povedal, že vyloženie hráčovho tímu by im malo pomôcť zabiť slabších nepriateľov “efektívnejšie” pomocou Eagle Airstrikes, Support Weapons, Orbitals alebo Turrets. Lasota dodal, že hráčova primárna zbraň by sa mala cítiť dobre pri použití v boji, no zároveň ich vyzval, aby pochopili, že je to len primárna zbraň, pretože hráči sa s ňou v hre vynárajú.
Fanúšikovia nie sú spokojní s nedávnymi zbraňovými nerfmi
Napriek vysvetleniu od Arrowhead, fanúšikovia nie sú spokojní so zmenami rovnováhy a povedali, že veľa položiek potrebuje prepracovať. Hráči na Helldivers komunity subreddit diskutovali o zmenách a jeden hráč povedal, že brnenie potrebuje 'celková rebalancia' a mali by mať väčšiu ochranu.
K tomu sa pridal ďalší hráč „brnenie potrebuje serióznu prácu, je to naozaj zlé.' Hráči tiež povedali, že vývojár chce, aby používali úskoky proti nepriateľom, ale ochladenie úskoku pri vysokej obtiažnosti 'je absurdné!' Hráči povedali, že aktivácia trikov trvá príliš dlho po 8+ úrovniach.
Reklama
A Helldivers 2 hráč povedal, že je 'Trochu sklamem, že s primárnymi zbraňami sa toho neurobilo viac.' Mnohí dodali, že zbrane sú horšie ako predtým, ale vývojár požiadal hráčov, aby dali šancu novým zbraniam a neporovnávali ich so starými verziami.
Čo si myslíte o zmenách vyváženia zbraní? Helldivers 2 ? Dajte nám vedieť v sekcii komentárov nižšie.
Ak chcete zobraziť, povoľte JavaScript komentáre poháňané spoločnosťou Disqus.