'Koľko stoja?': Posledný z nás, časť 2 a Horizont: Rozpočty zakázaného Západu boli astronomické
Rozpočty na The Last of Us časť 2 a Horizont: Zakázaný západ boli neúmyselne odhalené v ďalšej novinke, ktorá otvára oči, pochádzajúca z drámy v súdnej sieni telenovely, ktorou bol v poslednom čase proces medzi spoločnosťami Microsoft a FTC. Kvôli tomuto prípadu bolo zverejnených veľa zaujímavých dokumentov, no mnohé z nich boli aj zredigované. Malo to tak byť aj v tomto prípade, ale ktokoľvek bol zodpovedný za redigovanie tohto konkrétneho dokumentu, urobil to spôsobom, ktorý nesťažoval čítanie pôvodného textu.
Predmetný dokument odhalil nielen rozpočty na The Last of Us časť 2 a Horizont: Zakázaný západ ale aj informácie o ich časových plánoch vývoja. The Horizont pokračovanie, ako sa uvádza v dokumente, stálo Sony viac ako 212 miliónov dolárov v priebehu svojho vývoja, ktorý sa zjavne začal v roku 2017 až do jeho vydania v roku 2022. Pokračovanie kriticky zbožňovaného Posledný z nás , medzitým bol zjavne vo vývoji od roku 2014 a stál Sony 220 miliónov dolárov.
Prečítajte si tiež: Je to oficiálne: Scorn prichádza na PlayStation 5
To podporuje argumenty Sony aj Microsoftu o súčasnom stave AAA videoherného priemyslu. Hry ako napr The Last of Us časť 2 jednoducho sa už nedá vyvinúť za dva až tri roky a hráči požadujú veľké tituly každý rok. Zdá sa, že vývoj hier vo formáte AAA teraz trvá v priemere šesť rokov s obrovskými rozpočtami podobnými hollywoodskym filmom v stovkách miliónov, ktoré sú potrebné na vydanie týchto titulov.
Prečo sú hry ako The Last of Us Part 2 také drahé?
AAA videohry sú obrovským trhom, takže by nemalo byť prekvapením, že ich náklady vzrástli tak vysoko. Priniesť svety ako napr The Last of Us časť 2 do života. Ako sa hry stávajú komplexnejšími a očakávania hráčov rastú, vytvorenie dobrodružstva, ktoré ich dokáže splniť, si vyžaduje oveľa viac.
Microsoft aj Sony majú svoje dôvody na to, aby zaznamenali tento vývoj, pretože to zviditeľňuje potrebu stabilného toku veľkých vydaní hier, a preto sa zdá, že každá spoločnosť chce čo najširšiu škálu prístupu k vývojárom AAA, ako napr. The Last of Us časť 2 's Naughty Dog, ako sa môžu dostať do rúk, aby nasýtili chúťky hráčov na celom svete.
Súvisiace: E-mail z roku 2019 z prípadu FTC ukazuje, že Xbox hovorí, že by to mohlo: „Minúť PlayStation mimo podnikania“
Tento zle zredigovaný dokument viedol za posledný deň k množstvu úderov z celého odvetvia. Súdne pojednávanie sa už skončilo, no o jeho výsledku sa verejnosť ešte nejaký čas nedozvie. Keď sa pojednávanie končilo, predsedajúci sudca dokonca zavtipkoval slovami „nie Sharpies!“ Výsledky pojednávania sú zapečatené a konečné rozhodnutie prijme sudca Corley v priebehu niekoľkých dní.
Microsoft a Activision-Blizzard sú teraz určite na okraji svojich kolektívnych kresiel, pretože rozhodnutie prijaté tu by mohlo byť rozhodujúcim faktorom pri rozhodovaní o tom, či bude obchod v hodnote 69 miliárd dolárov povolený alebo nie. Ak toto vypočutie skutočne zablokuje akvizíciu až do ďalšieho vypočutia FTC v auguste, dovtedy už nebude môcť dokončiť obchod. V dôsledku toho by boli nútení v júli znovu rokovať. V prípade, že dohoda padne, Microsoft musí zaplatiť 3 miliardy dolárov spoločnosti Activision-Blizzard bez ohľadu na to.
Ste šokovaní cenou týchto hier? Chceli by ste radšej prijímať menšie hry skôr alebo čakať dlhšie na väčšie a komplexnejšie tituly? Dajte nám vedieť v komentároch a na našich kanáloch sociálnych médií, ktoré sú prepojené nižšie!
Zdroj: Tom Warren
Sledujte nás a získajte viac informácií o zábave Facebook , Twitter , Instagram , a YouTube.