Viac podrobností o projekte Canceled TimeSplitters sa objavilo prostredníctvom bývalého zamestnanca
Pre hru nebol žiadny pevný plán.
SÚHRN
- Myšlienka bola pôvodne free-to-play battle royale hra.
- Hra prešla mnohými zmenami v umení a dizajne.
- So zamestnancami sa nezaobchádzalo tak, ako by sa malo.
Po dlhú dobu, fanúšikovia populárnej sérieTimeSplittersočakávali nový vstup. Žiaľ, z ekonomických a súvisiacich dôvodov sa štúdio stojace za hrami, Free Radical Design, po reforme v roku 2021 zastavilo. Podľa nedávneho rozhovoru s bývalým zamestnancom sa komunita prišla dozvedieť viac o tom, čo sa pokazilo. .
Reklama
Od dôvodov od množstva zmien vykonaných v pripravovanej hre až po toxickú pracovnú kultúru, ktorá zamestnancom zabránila v tom, aby sa skutočne vyjadrili, tu je lepší pohľad na všetko, čo sa pokazilo.
TimeSplitters mal byť F2P hrou s mikrotransakciami
Po množstve zmien sa hra konečne začala formovať.
Nepokojné, však? No, podľa an rozhovor s anonymným bývalým zamestnancom, to je len časť príbehu. Asi 2 roky bola hra dobre vo vývoji a prešla niekoľkými zmenami. Pôvodne však novýTimeSplittershra bola veľmi podobná aFortniteklon a tím jednoducho nebol spokojný s rozhodnutím.
Reklama NAVRHOVANÝ Embracer Group Zdanlivo sa vypína TimeSplitters Studio Free Radical Design
V ideálnom prípade by to bola hra Battle Royale s ďalšími režimami, ako je team deathmatch, capture the flag a deathmatch. Klasické online multiplayerové režimy, ale jasný odjazd od čohoTimeSplittersvynikal ako franšíza.
Anonymný exzamestnanec náhodou potvrdil platnosť toho všetkého vďaka obrázku. Zobrazuje nečistoty postavy Maiden na nohách. Zdá sa, že to pochádza z oficiálneho portfólia a dizajnu postavy.
Okrem toho bývalý zamestnanec vysvetlil, ako bola hra prestavaná a prevedená na Unreal Engine 5, a pre hru nebol žiadny marketing kvôli nedostatku skutočnej práce. To môže byť trochu skľučujúce vzhľadom na to, ako boli poškriabané aj 2-3 roky umeleckého diela, vzhľadom na prerobenie hry.
Reklama
Nové smerovanie hry bolo niečo podobnéTimeSplitter 2, s dizajnom úrovní patriacim doTimeSplitter 3. To by tiež zahŕňalo pôvodnú úroveň z predchádzajúcich hier a nové sekcie na preskúmanie. Kým bola hra stále vo fáze battle royale, nebolo na čo čakať. Mali sme sa však tešiť na niekoľko zaujímavostí s názvom Ancient Astronaturs a Space Bar. Tie by v hre fungovali ako centrá alebo sociálne body.
Riaditeľ hry, Steve Ellis, prinútil tím, aby si od hry oddýchol a strávil čas (niekoľko týždňov) kombinovaním konceptov, ako je priehrada a režim kampane, v nádeji, že príbeh naberie nový smer. V ideálnom prípade by to dobre rezonovalo s lineárnym priebehom hry.
Budúcnosť projektu a všetko zlé v zákulisí
TimeSplittersmal zábavné obsadenie postáv a úrovní. Príliš zlé; iného už asi neuvidíme.
Bohužiaľ, bývalý zamestnanec navrhol, že hra bola úplne vypnutá. Neboli si tiež istí, či má Plaion do hry nejaké nádeje. Jediná konkrétna vec, ktorú vedeli, bolo, že Free Radical zaznamenalo úplné prepustenie s výnimkou riaditeľa hry (Steve) a odvtedy sa o hre veľa nevie.
NAVRHOVANÁ reklama Zrušené Timesplitters Herný koncept Art klesá, pretože fanúšikovia smútia, čo sa mohlo staťVeľká vec, o ktorej anonymný bývalý zamestnanec povedal, že súvisí s pracovnou kultúrou spoločnosti. Poukazujú na niečo veľmi znepokojujúce:
Z väčšej časti som si to užil, s väčšinou ľudí som si dobre rozumel. Ako však čas plynul, bolo jasné, že väčšina vedúcich v skutočnosti nemala plán, ani Steve. Niektorí si tiež trochu zahrali, hrali sa obľúbení a niektorí ľudia boli kráľovsky naladení, čo viedlo k tomu, že množstvo ľudí sa rozhodlo odísť pred koncom.
Existoval aj problematický scenár s tým, ako zamestnanci medzi sebou interagovali:
ak máte menej ako 30 rokov, neviete doslova nič.
To bol do značnej miery prístup seniorov na pracovisku. Napriek tomu sa zdalo, že veľká časť tímu hrala na istotu. Takmer každému bolo povedané, že spoločnosť znižovala náklady a projekt sa musel oneskoriť, čo pomaly odčerpávalo zdroje, a zvyšok je už minulosťou.
ReklamaBývalý zamestnanec pokračoval vo vysvetľovaní, ako sa napriek tomu, že držali hlavy sklonené a dúfali v to najlepšie, nič skutočne nenaplnilo. Obviňujú to z nesprávneho rozhodovania Embraceru. Napokon sa zdá, že oživenia sa pravdepodobne nikdy nedočkámeTimeSplitters, čo je horkosladký koniec franšízy tak milovanej svojimi fanúšikmi.
Sledujte nás a získajte viac informácií o zábave Facebook , Twitter , Instagram , a YouTube.
Reklama