„Myslím, že by som mal dať priamu odpoveď ďalej“: Hidetaka Miyazaki môže byť kreatívny génius s Elden Ringom, Dark Souls a Bloodborne, ale v jednom hlavnom smere zaostáva.
Ohnivý prsteň je titul, ktorý vyvolal množstvo rozruchu, keď vyšiel v roku 2022. Titul je stále populárny a v roku 2024 sa teší mnohým súbežným hráčom, najmä vďaka prvému veľkému rozšíreniu titulu, Tieň Erdtree spustenie v najbližších týždňoch.
Reklama
Muž za titulom a mnohými ďalšími zo štúdia FromSoftware, ktoré začalo so žánrom Soulsborne, je Hidetaka Miyazaki. Toto odvetvie je prezidentom štúdia a režisérom rôznych titulov, ktoré sú známe svojou neznesiteľne tvrdou úrovňou obtiažnosti. Ale na otázku, ako dobre s ním jeho tituly zaobchádzajú, Miyazaki-san dal zaujímavú odpoveď.
Odpoveď Eldena Ringa Hidetaka Miyazakiho na otázku o jeho schopnosti zostať nažive v titule Soulsborne
Predtým Ohnivý prsteň , za ktorý bol zodpovedný FromSoftware Krvavý , kritikou uznávaná a komerčne úspešná exkluzivita pre PS4. Tak ako mnoho iných Soulsborne titulov, aj ten druhý, ten prvý, režíroval sám Miyazaki-san.
Reklama NAVRHOVANÉ
Vzhľadom na neobmedzený rozpočet existujú iba 2 hry, ktoré by sa Elden Ring's Hidetaka Miyazaki reštartoval, a ani jedna nie je jeho vlastná
GamesRadar tiež s ním urobil rozhovor hneď po tom, čo hra vyšla, a anketár sa ho spýtal, aký je v nich dobrý a ako často jeho postava v hre čelí smrti. Na čo odpovedal:
Myslím, že by bolo lepšie dať priamu odpoveď. Povedať, že nie som najlepší v hrách, by bolo slabé slovo … Ale aj tak..môžem tento titul poraziť, aj keď so škrípajúcimi zubami. To isté platí pre Demons Souls aj Dark Souls.
Stojí za zmienku, že dokonca ani muž, ktorý režíroval väčšinu zostáv titulov Soulsborne a pracoval na všetkých, nemá chuť na zúrivé tituly. To znamená, že je neuveriteľne typické a takmer isté, že priemerný milovník Soulsborne zápasí s obtiažnosťou titulov.
NAVRHOVANÉTri tipy pre Bloodborne od Eldena Ringa Hidetaka Miyazakiho sú neuveriteľne užitočné pre Shadow of the Erdtree takmer po desiatich rokoch
Legendárny Game Director hovoril aj o neuveriteľných a takmer neuveriteľných výkonoch, ktoré v titule dosiahlo niekoľko hráčov Soulsborne. To zahŕňa niektorých hráčov, ktorí dosahujú výkony, ako je dokončenie titulov bez poškodenia, bez upgradov atď.
ReklamaMiyazaki - san na hráčov, ktorí to pozdvihli s titulmi ako Dark Souls a Bloodborne
Ako bolo uvedené, keď sa anketár pýtal Miyazakiho-sana na jeho myšlienky o niektorých z najnepredstaviteľnejších výkonov, ktoré hráči dosiahli s jeho titulmi, povedal toto:
Skutočne, zostávam v úžase. Výzvy, ktoré sme si nikdy nedokázali predstaviť, sa úžasne vynorili na povrch, s rovnakou slávnou zručnosťou a odhodlaním, ktoré sme vložili do ich prekonania. Väčšinu z týchto kaskadérskych kúskov vybubnujú samotní hráči, a preto sú také významné.
Určite to hovorí o opačnej povahe dvoch strán hráčov, ktorí si užívajú tituly Hidetaka Miyazakiho. Jedna strana sa snaží dokončiť svoje tituly bez akýchkoľvek ďalších výhrad. Ostatní sa vo svojom prístupe skutočne zbláznia a schválne postavia nepredstaviteľne ťažké výzvy, len aby ich zdolali.
Jedno je však isté: či už jeden patrí k prvej alebo druhej skupine ľudí, s titulmi Soulsborne si môžete užiť rôzne spôsoby a príchute zábavy. Aký bol pre vás najnáročnejší Soulsborne titul? Dajte nám vedieť v sekcii komentárov nižšie!
Reklama