„Naším hlavným cieľom je...“: Čo o šou povedal Fallout Showrunner, je to už nekonečne lepšie ako Halo
The Spad Televízny seriál je hneď za rohom a jeho fanúšikovia bzučia v očakávaní. Je to najnovšia z dlhého radu herných adaptácií pre televíziu, ktoré sa pripájajú k podobným Halo, The Last of Us, Twisted Metal, Resident Evil a viac.
Odporúčané video
Keď však prejdeme do prvej sezóny, medzi mnohými fanúšikmi pretrváva kľúčová otázka: aký je dlhodobý plán? Plánovali tvorcovia budúce sezóny, alebo bude prvá sezóna koniec? Spolutvorca série Jonathan Nolan odhalil prístup tímu a ako ho opúšťa Haló ukázať v prachu.
Jedna skvelá sezóna oproti nepretržitému dojeniu
V nedávnom rozhovore s IGN Nolan zdôrazňuje odmeraný optimizmus. “ Naším hlavným cieľom je poskytnúť jednu skvelú televíznu sezónu, “ uvádza. To je v súlade so súčasnými očakávaniami televízie, kde je rozhodujúca silná debutová sezóna pred rozšírením príbehu o ďalšie sezóny.
Toto zameranie je v ostrom kontraste s nedávnymi úpravami veľkých mien, ako napr Haló , ktorej prvá séria uprednostnila nastavenie budúcich sezón pred súdržným, dobre obsiahnutým príbehom, čo v divákoch zanechalo pocit, že Paramount jednoducho chcel dojiť franšízu čo najdlhšie. Aj keď sa S2 darí o niečo lepšie ako prvému, fanúšikovia jednoducho nepovažujte to za verné k hrám.
NAVRHOVANÉ
„Viac charakteru ako šou“: Nová reklama na Super Bowl od Paramountu má fanúšikov brutálne trollujúci akčný seriál Halo
ReklamaSpad zdá sa, že ide inou cestou. Tím uprednostnil vytvorenie 1. sezóny, ktorá môže stáť na vlastných nohách. Nolanovo porovnanie s franšízovou filmovou tvorbou naznačuje, že existuje väčší príbehový oblúk, ale jeho rozvoj závisí od úspechu úvodnej sezóny. Tento prístup zaisťuje, že sa príbeh odvíja organicky, poháňaný skôr publikom než vopred stanovenými plánmi.
Spad Tvorcovia majú na mysli väčší príbeh
Existujú však náznaky väčšej vízie po prvej sezóne. Nolan spomína skoré diskusie s Toddom Howardom, riaditeľom Bethesda Game Studios, o vytvorení „väčšieho“ príbehu, ktorý dopĺňa zavedené Spad vesmír a zakončí výrok týmto:
NAVRHOVANÉOtázka, ako bude tento väčší príbeh hrať sezónu od sezóny, bola niečo, o čom sme začali rozhovor s Grahamom Wagnerom a Geneva Robertson-Dworet čoskoro.
„Toto je teraz o niečo relevantnejšie“: Fallout bol pre Jonathana Nolana až príliš strašidelný po 2 akciách zo skutočného sveta.
ReklamaNolan vyjadril jasné nadšenie z kreatívnej vízie showrunnerov a naznačil, že tím už vymyslel presvedčivý príbeh po prvej sezóne. V takom prípade môže divácky príjem S1 urobiť alebo zlomiť budúcnosť seriálu.
Rozhovor dokazuje schopnosť produkčného tímu vyvážiť ambície a uzemnené pochopenie televízneho priemyslu. Zameriava sa na poskytnutie silného prvého dojmu s potenciálnym rozšírením na základe jeho kritického a komerčného výkonu. Tento strategický prístup, spojený s nadšením pre víziu showrunnerov, už dáva Spad pred Haló .
Zatiaľ čo diváci netrpezlivo očakávajú premiéru, semienka pre viacsezónne skúmanie Spad Universe boli jasne zasiate, ale všetko závisí od úspechu jeho debutu. Zažijú fanúšikovia nakoniec „väčší príbeh“, ktorý si Nolan a jeho spolupracovníci predstavovali? Čoskoro to zistíme.
Reklama NAVRHOVANÉ'Som veľmi vďačný za svoj nos': Walton Goggins povedal áno Falloutu bez toho, aby vedel, že hrá Ghoula
Jedno je však isté. Na rozdiel od niektorých nedávnych úprav, Spad uprednostňuje poskytovanie a uspokojivá prvá sezóna nad nastavením potenciálne neinšpirovanej budúcnosti na dojenie známej značky. Tento záväzok ku kvalite je dobrým znamením pre dlhodobé vyhliadky na oživenie obľúbeného vesmíru Bethesdy v televízii.
Ak chcete zobraziť, povoľte JavaScript komentáre poháňané spoločnosťou Disqus.