Naughty Dog je najnovšou spoločnosťou, ktorá prepúšťa svoj personál – čo sa deje?
Naughty Dog sa zaradil do neslávne známeho zoznamu herných štúdií, ktoré tento rok prepustili ľudí a ktorý sa v posledných mesiacoch výrazne rozrástol. Rok 2023 bol pre hráčov skvelým rokom, pretože vyšlo množstvo AAA titulov a Indie hier a veľa ďalších, na ktoré sa tiež môžeme tešiť. Nanešťastie sa to pre mnohých nepremietlo do istoty zamestnania, keďže štúdiá naďalej prepúšťali ľudí.
Medzi nedávne spoločnosti v hernom priemysle, ktoré prepustili svojich zamestnancov, sú Epic Games a Riot Games. Zdá sa, že žiadne z herných štúdií momentálne nie je imúnne voči prepúšťaniu.
Naughty Dog Parts s 25 vývojármi, bez odstupného
Naughty Dog bolo vždy jedným z najlepších štúdií, ktoré produkovalo niekoľko vynikajúcich hier založených na príbehu. Posledný z nás séria a Nezmapovaný patria medzi klasické exkluzívne produkty PlayStation od štúdia, ktoré zožali obdivuhodné hodnotenia aj z PC portov.
Prečítajte si tiež: DVA TÝŽDNE po oznámení rekordných ziskov je Team17 najnovším vývojárom, ktorý prepúšťa časť svojich zamestnancov
Video FandomwireNaughty Dog mal 400 zamestnancov, ako sa uvádzalo v júli, a teraz sa uvádza, že sa rozišiel s 25 vývojármi, čím sa znížili zmluvy v rámci znižovania počtu zamestnancov. Z 25 dotknutých zamestnancov väčšina z nich údajne pracovala pri testovaní zabezpečenia kvality.
Zatiaľ čo si dotknutí zamestnanci údajne ponechajú svoje úlohy minimálne do konca októbra, hlásia sa, že odídu bez toho, aby im ponúkli odstupné. Spoločnosť Sony stále neposkytla žiadne oficiálne komentáre k prepúšťaniu.
Táto správa bola interne oznámená zamestnancom v štúdiu spoločnosti Santa Monica minulý týždeň. Nebol hlásený žiadny vplyv na zamestnancov na plný úväzok; personál bol však požiadaný, aby si nešťastnú správu nechal pre seba.
Multiplayerový projekt na ľade: Vnútorná reštrukturalizácia mohla viesť k prepúšťaniu
Začiatkom tohto roka Naughty Dog oznámil odkladanie projektu, o ktorom sa hovorilo, že ide o multiplayerovú spin-off zombie strieľačku založenú na Frakcie režim pre viacerých hráčov od Posledný z nás . Spoločnosť Sony nedávno získala spoločnosť Bungie, aby mohla fungovať ako jej popredný vydavateľ živých služieb.
Bungie údajne hodnotila hry a tiež spochybňovala dlhodobú životaschopnosť hier ako Posledný z nás , čo viedlo k dočasnému odloženiu spin-off hry pre viacerých hráčov. Naughty Dog ďalej uviedol, že malý tím bude pokračovať v práci na plánovanej hre a zároveň prezradil, že medzi plánmi štúdia je aj nová IP adresa.
Prečítajte si tiež: Spoluprezident Naughty Dog odchádza do dôchodku, kontrolu odovzdáva Neilovi Druckmannovi Poslednému z nás
Prezident Naughty Dog, Evan Wells, sa tiež rozhodol odísť do dôchodku do konca roka 2023 po 25 rokoch v štúdiu, čo viedlo k úplnej reštrukturalizácii v rámci spoločnosti. Neil Druckmann, kreatívny riaditeľ a hlavný spoluscenárista toho najnovšieho Nezmapovaný a Posledný z nás hry, dostáva kľúče, aby nahradil Wellsa po jeho odchode.
Druckmann urobil oznámenie ešte v júli o výmene stráží v Naughty Dog. Druckmann sa tiež dosť podieľal na produkcii adaptácie HBO Posledný z nás. Z adaptácie sa stala úspešná šou s pomerne vysokým hodnotením medzi produkciami HBO. Druhá sezóna je momentálne pozastavená z dôvodu prebiehajúcich štrajkov SAG-AFTRA.
Prečítajte si tiež: Blizzard vyhodí 10 členov zo svojho Hearthstone tímu
Naughty Dog určite nie je jedinou veľkou hernou spoločnosťou, ktorá prepustila zamestnancov, keďže Team17 prepustil takmer 50 testerov QA, a to aj napriek tomu, že len pred dvoma týždňami vykázal zisky. Epic Games, štúdio za tým Fortnite, tiež prepustilo približne 900 zamestnancov, zatiaľ čo Electronic Arts sa rozišli s približne 1 000 zamestnancami. Blizzard tiež prepustil 10 členov, ktorí pracovali na jeho mimoriadne úspešnej hre, Hearthstone , bez akéhokoľvek predchádzajúceho upozornenia.
SAG-AFTRA minulý mesiac tiež vyzvala veľké herné štúdiá na podporu hercov v hernom priemysle, aby získali istotu, že si udržia svoje pracovné miesta ako „ životaschopnú kariéru “, pričom zároveň požiadali spoločnosti zaoberajúce sa videohrami, aby „ spravodlivo kompenzovať “ účinkujúcich.
Čo si myslíte o tom, že herné štúdiá prepúšťajú svojich zamestnancov, niekedy bez predchádzajúceho upozornenia alebo odstupného? Nezabudnite zanechať komentár a dajte nám vedieť svoje myšlienky.
Zdroj: X
Sledujte nás a získajte viac informácií o zábave Facebook , Twitter , Instagram , a YouTube .