Nedostatok exkluzívnych produktov PlayStation v roku 2024 by mohol byť požehnaním po dominancii v roku 2023
Éra PlayStation 3 ukázala talent vývojárov prvej strany, pokiaľ ide o obsah, vyšli priamo z brány a vydali niekoľko žánrových hitov.
Odporúčané video
Vývojári ako napr Nezbedný pes a Štúdiá Santa Monica dokázali využiť hardvér na absolútny limit a vďaka talentu a vášni nám dali Nezmapovaný trilógia, ktorá zahŕňala celý životný cyklus konzoly a zavŕšila grécku ságu Boh vojny franšíza s God of War III .
PlayStation Take Time Away from Franchise Exclusives nie je najhoršia vec
V minulej generácii sa PS4 neuveriteľne darilo a zožala obrovský úspech. Po tom, čo v roku 2016 dostala strednú generáciu, ktorá nahradila uvádzacie modely vo forme PS4 Slim a Pro, bola sprevádzaná aj záplavou titulov prvej strany.
Tieto zahŕňali Uncharted 4: A Thief’s End, Horizon Zero Dawn, Marvel’s Spider-Man, God of War, Death Stranding, The Last of Us Part II, a Duch Tsushima ku koncu životného cyklu konzoly a spusteniu nástupcu novej generácie: PlayStation 5.
NAVRHOVANÉPripravte sa na PS6, keď Sony oznamuje, že PlayStation 5 vstúpila do „poslednej časti svojho životného cyklu“
Séria skvelých exkluzívnych titulov na PlayStation upútala pozornosť každého hráča na celom svete a vzrušenie z toho, že sa v nasledujúcich rokoch vždy máme na čo tešiť, potvrdilo význam Sony v hernom priestore. Bohužiaľ, vývoj hier trvá miliardy dolárov a roky, kým sa zdokonalí, a preto je pre komunitu prestávka. Povesti to naznačujú Spoločnosť Sony nezverejní žiadne nové položky pre zavedené franšízy PlayStation pred aprílom 2025.
Reklama
Je ľahké zabudnúť, že víťazný pochod začal takmer na konci poslednej generácie, takže by nebolo múdre brať túto správu v negatívnom svetle, pretože PlayStation Studios sa zaviazalo vydávať vynikajúce hry, ktoré sú bohaté na kvalitu. príbehu a hrateľnosti, ako sa ukázalo v priebehu rokov.
Súprava PlayStation Eyes exkluzívne pre budúcnosť
Zrejmým dôvodom je, že vývojárom poskytujú správne množstvo času a investícií na vytvorenie najlepších možných hier. V posledných rokoch sme mali Horizon: Forbidden West, God of War: Ragnarök, a Marvel’s Spider-Man 2, ktoré boli pokračovaním titulov predchádzajúcej generácie a ich dokončenie trvalo takmer 5 rokov, čo je dostatok času na vývoj veľkých hier s pohodlným oknom vydania.
Teraz sa to všetko môže zdať pochmúrne, najmä teraz, keď PS5 vstúpila do druhej fázy svojho životného cyklu, ale umožňuje to aj novým štúdiám vytvoriť novú a čerstvú IP ako napr Vzostup Roninu a Hviezdna čepeľ od Team Ninja a Shift Up Second EVE Studio, resp.
NAVRHOVANÉ
Kontroverzné komentáre výrazne ovplyvnili Rise of the Ronin Release Sony PlayStation
ReklamaViaceré znaky poukazujú na rôznorodejšie zameranie v rámci PlayStation Studios, najmä keď začali získavať ďalšie štúdiá, aby pomohli zlepšiť kvalitu života a ďalšie aspekty ich nových multiplayerových titulov, ako napr. Helldivers 2, kde sú aktívne tisíce hráčov na Steame a PSN.
Nehovoriac o vydaní Znovuzrodenie Final Fantasy VII, ďalšia splátka Remake Final Fantasy VII séria od Square Enix, vyjde exkluzívne na PS5. Môže to byť načasované exkluzívne, ale ukazuje, ako veľmi veria ostatní vývojári odhodlaniu spoločnosti Sony poskytnúť ten najlepší herný zážitok.
Reklama
Ak chcete zobraziť, povoľte JavaScript komentáre poháňané spoločnosťou Disqus.