Nová aktualizácia „Red Dead Redemption 2“ je teraz dostupná
Nová aktualizácia pre Red Dead Redemption 2 je teraz k dispozícii a poriadna oprava sa zameriava na množstvo problémov s chybami, ktoré hráči hlásili, ako sú chyby pri mierení, strata predmetov, nesprávne spúšťanie scén a ďalšie. Okrem toho sa s novou aktualizáciou spustí aj nadchádzajúca vlna prístupu Red Dead Online.
Zatiaľ čo mnohí hráči hlásili problémy s hernými ponukami, nafukovanie tam, kde by zvieratá spúšťali Dynamic Kill Cam, aj keď je deaktivovaná. Bolo hlásených veľa problémov s usporiadaním ovládačov týkajúcich sa ďalekohľadu a automatického zamerania za vagónmi.
Ďalšie opravy sú:
Spoločníci v režime príbehu
- Opravený problém, kedy opakovaný pokus o kontrolný bod počas misie „Polite Society, Valentine Style“ spôsobil, že v tábore chýbalo viacero spoločníkov
- Opravený problém, ktorý spôsoboval, že Molly chýbala v tábore po misii „Americká destilácia“
- Opravený problém v misii „Outlaws from the West“, kde hráč stratil schopnosť hovoriť s holandčinou pri hraní v prvej osobe
- Opravený problém v misii „The Fine Art of Communications“, kde hráči stratili schopnosť hovoriť so spoločníkmi
Zbrane, predmety a oblečenie
- Opravený problém, pri ktorom hráči nezískali prístup ku všetkým svojim zbraniam v Epilógu, ak zlyhali v určitej fáze misie „Red Dead Redemption“
- Opravený problém, kedy hráči mohli stratiť zbraň ukradnutú Valentine po reštartovaní misií z kontrolného bodu
- Opravený problém, kedy bolo možné odstrániť nesprávnu sadu cigaretových kariet pri odoslaní kompletnej sady na poštu
-Opravený problém, kedy hráči mohli stratiť niektoré fotografie Gunslingera z Calloway
-Opravený problém, ktorý umožňoval darovanie dokumentov do darovacej schránky tábora
- Opravený problém, pri ktorom sa hráči mohli zaseknúť v animačnej slučke po tom, ako vystrelili z pištole a potom prešli na luk
- Opravený problém, kedy sa hráči mohli zaseknúť pri vybavovaní a ukladaní luku na koni po tom, ako ho vybavili z kolesa zbrane
- Opravený problém, kedy bolo možné vlastnú rukoväť zbrane nahradiť predvolenou rukoväťou po výmene za zbraň porazeného nepriateľa
Pridané záruky proti tomu, aby sa postavy stali neviditeľnými pri zmene oblečenia
Terén a prostredie
- Opravený problém, kedy sa v blízkosti železničného tábora a okolia objavila diera v teréne
- Opravené všeobecné problémy, ktoré spôsobovali, že sa hráč nemohol kryť cez budovy/objekty/atď.
- Opravený problém, kedy aligátori neboli schopní zabiť hogtied NPC na súši
- Opravený problém, pri ktorom predátori uviazli, ak by sa nemohli dostať k prehrávaču
- Opravený problém, kedy vyzdvihnutie legendárneho jazera Sturgeon spôsobilo, že hráč nebol schopný vybaviť sa zbraňami, ako aj zhodiť alebo uložiť rybu
Súboj, hľadaní a svedkovia
- Opravený problém, kedy hráči nemohli strieľať počas duelu pri použití určitých ovládačov
- Opravený problém s počtom pokusov o narážanie v rámci stanoveného času by spôsobil, že sa hráči stali hľadanými
- Opravený problém, pri ktorom sa hráči stali hľadanými, aj keď vyhoveli a zložili si masku, ako to vyžaduje zákon
- Opravený problém v misii „Black and White Chain Gang“ – Stage 2 – kde sa hráč stal Hľadaným za boj proti NPC, ktorý je potrebný na prístup k jednému z plagátov
- Opravený problém, kedy hráči, ktorí vystrelili varovný výstrel pri zastrašovaní NPC, spôsobili zlyhanie zastrašovania a NPC utieklo
- Opravený problém, pri ktorom NPC prestali byť svedkami, aj keď neboli úspešne zastrašované
- Opravený problém, kedy sa hráč stal Hľadaným pre varovný výstrel, keď nebolo viditeľné alebo v blízkosti žiadne NPC
-Opravený problém, kedy svedkovia hlásili rovnakú mŕtvolu, ktorá bola predtým nahlásená zákonu
- Opravený problém vo Fort Wallace, kde sa armáda pokúšala nahlásiť zločiny, aj keď nemohli opustiť pevnosť
-Opravené všeobecné problémy spojené so zákonom, ktorý nemôže zatknúť hráčov
Príbehové misie
- Opravený problém v misii „Outlaws from the West“, kde sa hráči mohli zaseknúť opakovaným udieraním päsťou do NPC počas vypočúvania
- Opravený problém v misii „Outlaws from the West“, kde sa kôň mohol zaseknúť v stodole
- Opravený problém v misii „Outlaws from the West“, kde sa hráči mohli zaseknúť v súbojoch
- Opravený problém v misii „Enter, Pursued by a Memory“, kedy misia nezlyhala po tom, čo hráči stlačili svojho spoločníka z útesu
- Opravený problém, kedy sa hráči nemohli pohybovať po dokončení misie „Vstúpte, prenasleduje pamäť“
- Opravený problém v misii „Američania v pokoji“, kedy sa hráči mohli počas boja zaseknúť v pohľade na svoju tašku
- Opravený problém v misii „Polite Society, Valentine Style“, kde sa hráči mohli stať neviditeľnými po opätovnom vyskúšaní kontrolného bodu
- Opravený problém v misii „Požičiavanie peňazí a iné hriechy I“, kde hráči mohli stratiť kontrolu pri pokuse o spustenie úvodnej prestrihovej scény pri používaní konkrétnych položiek súpravy
- Opravený problém s postupom v misii „Dobrý, čestný, hadí olej“
- Opravený problém v misii „Paying a Social Call“, kde bolo možné zablokovať vstup do kabíny stoličkou
- Opravený problém v misii „Ovce a kozy“, kedy mohla misia zlyhať, pretože spoločník zomrel pri rýchlom hraní misie
- Opravený problém v misii „A Quiet Time“, kedy interiér Saloonu zmizol po opakovanom opustení Saloonu
- Opravený problém v misii „Blessed are the Meek?“, kde sa pokrok zastavil po dosiahnutí koní
- Opravený problém v misii „Exit Pursued By A Bruised Ego“, kde sa postup v misii zastavil, ak hráči nedokázali zobrať zajaca a ten zhnitý
- Opravený problém v misii „Exit Pursued by a Bruised Ego“, kedy hráči nemohli opustiť menu tvorby, ak ich taška už bola plná obyčajnej hry
- Opravený problém v misii „The Fine Joys of Tobacco“, kde sa postup misie zastaví, ak spoločník v hre počas úteku spadne z koňa
- Opravený problém v misii „Magicians for Sport“, kde sa pokrok zastavil po kontrole všetkých indícií
- Opravený problém, pri ktorom sa hráči mohli zamknúť mimo banky v misii „Sodoma? Späť do Gomory
- Opravený problém, kedy opakované prehrávanie misie „Angelo Bronte, muž cti“ a okamžité načítanie automatického uloženia by načítalo hráčov do nesprávneho bodu v príbehu
- Opravený problém v misii „Nie, nie a trikrát, nie“, kde sa spoločníci mohli stať neviditeľnými, čo bránilo postupu
- Opravený problém s postupom v misii „Country Pursuits“
- Opravený problém v misii „Savagery Unleashed“, kedy sa pokrok mohol zastaviť počas sekvencie graple
- Opravený problém v misii „Archeológia pre začiatočníkov“, kde sa pokrok mohol zastaviť po vybavení ďalekohľadu
- Opravený problém v misii Favored Sons, kde sa pokrok mohol zastaviť, ak by boli všetci vojaci zabití pri kapitulácii
- Opravený problém v misii „The Fine Art of Conversations“, kde sa pokrok mohol zastaviť počas fázy úniku, ak bola na hráčovho koňa uložená veľká srsť.
- Opravený problém v misii „Koleso“, kde sa pokrok mohol zastaviť pri vrátení vozňa
- Opravený problém v misii „Home of the Gentry?“, pri ktorom sa mohla zlyhať odohranie záverečnej cutscény
- Opravený problém v misii „Rýchla láskavosť pre starého priateľa“, kedy sa kôň spoločníka mohol stať neviditeľným po tom, čo hráči zlyhali a znova skúsili misiu
- Opravený problém v misii „Honest Day’s Labors“, kedy nepriatelia prestali reagovať, ak by ste predbehli svojho spoločníka
- Opravený problém v misii „An Honest Day’s Labors“, kedy sa hráči mohli zaseknúť na obrazovke načítania po preskočení úvodnej prestrihovej scény
- Opravený problém v misii „A New Future Imagined“, kde sa pokrok mohol zastaviť po veslovaní na správne miesto
- Opravený problém v misii „Vysoké a nízke financie“, kde hráči mohli zlyhať, pretože boli spozorovaní pri použití vrhacieho noža
- Opravený problém v misii „Vysoké a nízke financie“, kde hráči mohli stratiť kontrolu po tajnom zabití strážcu
- Opravený problém v misii „To je Murfree Country“, kde sa Charles zasekol po zrážke s hráčmi na koni
Lúpežné misie
- Opravený problém počas lúpeže Chez Porter, kde Javier nechcel nasadnúť na koňa v tábore, čo bránilo postupu
-Opravený problém, pri ktorom mohol Javier zostať nehybne na koni po lúpeži v domove Chez Porter
- Opravený problém, pri ktorom sa hráči mohli zaseknúť, ak by ich udreli zozadu počas lúpeže na prasacej farme v Aberdeene
Loansharking misie
- Opravený problém v misii Wintona Holmesa, kedy srsť mohla zmiznúť po stiahnutí pumy z kože
- Opravený problém s misiou Winton Holmes, kde hráči nemohli predať kožu
Náhodné stretnutia a aktivity
- Opravený problém s Kieranovou rybárskou aktivitou, kedy mohlo dôjsť k strate kontroly hráča počas rybolovu
-Opravený problém s Pokerovou aktivitou, kedy hráči mohli stratiť kontrolu pri sedení
- Opravený problém, kedy HUD v hre mohol zmiznúť pri pokuse zahrať Five Finger Fillet Activity v Camp
- Opravený problém, pri ktorom sa hráči mohli zamknúť v miestnosti počas náhodného stretnutia vo Valentine. Opravený problém s Ranters, Ravers a Campaigners, ktorý spôsobil stratu kontroly nad hráčom počas niektorých náhodných stretnutí
Výzvy
- Opravené problémy spojené so zabíjaním legendárnych zvierat niečím iným ako akciami hráčov, čo bráni dokončeniu výziev
Ďalšie rôzne opravy
- Opravený problém, pri ktorom sa blipy pre predtým dokončené misie Loansharking znova objavovali ako uzamknuté misie na mape
- Opravený problém v misii „Enter, Pursued by a Memory“, kde hráčom mohlo byť zabránené dokončiť zabitie všetkých vlkov bez toho, aby utrpeli akékoľvek poškodenie.
- Opravený problém, pri ktorom sa spoločník krúti v prestrihovej scéne misie „Paying a Social Call“
- Opravený problém v misii „Požičiavanie peňazí a iné hriechy III“, kedy okolití chodci mohli zasahovať do misie pri opätovnom spustení cez ponuku pozastavenia.
- Opravený problém v misii „Pouring Forth Oil IV“, ktorý mohol brániť v hraní niektorých Arthurových dialógov počas misie
- Opravený problém v misii „Americká pastoračná scéna“, kde váš spoločník mohol začať riadiť dostavník nesprávnym smerom
- Opravený problém v misii „Americká destilácia“, keď si hráči vybrali cestu vpravo, ale namiesto toho zvolili cestu vľavo
- Opravený problém v misii „Sodoma? Späť do Gomory, kde spoločníkom a niektorým mužom zákona mohli chýbať zbrane, keď hráči použili perspektívu prvej osoby
- Opravený problém, kedy hra nevytvárala automatické ukladanie po dokončení misie „Drahý strýko Tacitus“
- Opravený problém v misii Favored Sons, kde namiesto skóre misie hrala ambientná hudba
- Opravený problém v misii 'My Last Boy', kde sa dialógy počas jázd opakovali Opravený problém v misii 'Uncle's Bad Day', kde hráči mohli začať misiu bez šípok pre luk, ak bola misia spustená cez sekciu Progress ponuky pozastavenia
– Opravený problém s nesprávnou aktualizáciou denníka v misii „Vojvodkyne a iné zvieratá“
- Opravený problém v misii „The Artist's Way III“, kde obrazy mohli v galérii chýbať
- Opravený problém v pokri, kedy sa pri spúšťaní nových hier nesprávne zobrazovala aktualizovaná časť Pomocníka
- Opravený problém, ktorý spôsoboval duplikáciu niektorých mŕtvych Buckov po kolíziách hráčov
-Opravený problém s Gunsmiths, kedy hráči mohli nesprávne vstupovať do katalógu
- Opravený problém so streamovaním s budovami v Castors Ridge Opravený problém, pri ktorom sa hráči mohli dostať do pasce medzi dvoma spoločníkmi v Campe
– Opravený všeobecný problém, pri ktorom boli hráči vyzvaní, aby vykonali stealth zabíjanie, ale namiesto toho sa len pustili do cieľa
- Opravený problém v misii „Dobrý, čestný, hadí olej“, kedy používanie filmovej kamery spôsobilo, že hráči sa motali okolo, namiesto toho, aby sledovali stanovenú trasu
-Opravené všeobecné problémy spojené s tým, že hráči mohli donekonečna zdraviť/antagonizovať/okradnúť NPC
- Opravené všeobecné problémy spojené s otáčaním hláv/tela NPC nesprávnym smerom pri interakcii s hráčmi
-Opravený problém, pri ktorom sa hráči pri preskakovaní/preliezaní zacvakávali do vozňov vlaku
-Opravený problém, pri ktorom hráči robili ragdoll, ak by sa pokúsili preliezť cez malú stenu s nízkou svetlou výškou
Opravený problém, kedy sa hráči mohli dostať do konverzácie s NPC, ktorá bola za stenou
- Opravený problém s navigáciou prehrávača, ktorá sa zasekla po tom, čo sa nepodarilo nájsť trasu k trasovému bodu
- Opravený problém, keď hráči strieľali na koňa NPC, čo znamenalo, že NPC sa neoplatí
- Opravený problém, kedy NPC vložilo svoju zbraň do puzdra, ale stále vstúpilo do boja
- Opravený problém, pri ktorom hráči pri pokuse o vyliečenie jedu viedli k tomu, že po vypití zdravotnej kúry boli opäť otrávení
-Opravený problém, kedy animácie hráčov niekedy spôsobovali, že stealth je nepredvídateľný
-Opravené všeobecné problémy spojené s tým, že hráči nie sú schopní komunikovať so svojim koňom pri pohybe vysokou rýchlosťou
- Opravený problém, pri ktorom sa pri použití filmovej perspektívy strácali výzvy na rozhovor so spoločníkmi, NPC atď.
Rôzne ďalšie drobné opravy