„Nikdy sa nevrátim“: Umelec VFX odmieta pracovať pre Marvel, pretože platia o 20 % menej, ako je priemer v odvetví, stále ich pracujú k smrti
Marvel Studios vyprodukovalo za posledné desaťročie niekoľko filmových trhákov a pokračuje vo výrobe prvotriednych filmov o superhrdinoch. V zákulisí, za touto slávou, sledovaním fanúšikov a peniazmi sú výtvarní umelci, ktorí vo dne v noci pracujú na vytváraní takýchto výnimočných vizuálnych efektov.
Zatiaľ čo Marvel je známy svojimi superhrdinskými filmami a mimoriadnymi návrhmi sprisahania podporovanými najlepšími VFX umelcami, v poslednej dobe prichádzajú zvesti, že mzdy pre týchto VFX umelcov sú vyplácané menej, ako je priemyselný štandard.
VFX umelci odhaľujú lacnú stránku Marvelu
Hovorí sa, že umelci VFX v tomto odvetví dostávajú o 20 percent menej ako je bežný priemyselný štandard. Hovorilo sa aj o tom, že umelci boli prepracovaní a personálne poddimenzovaní, aby splnili svoje úlohy v danom čase. Nie je to prvýkrát, čo sa Marvel Studios dostalo do špekulácií za to, ako zaobchádzali so svojimi umelcami.
V júli 2022 umelec VFX, ktorý predtým pracoval na dvoch filmoch MCU, povedal, že trpel pod tlakom spoločnosti. V tom čase tweetoval a povedal:
„Práca na reláciách Marvel je to, čo ma prinútilo odísť z VFX priemyslu, sú to hrozní klienti a videl som, že príliš veľa kolegov sa po prepracovaní pokazilo, zatiaľ čo Marvel uťahuje z kabelky.“
Prečítajte si tiež: Nová správa naznačuje, že štúdio výrazne nedopláca svojich VFX pracovníkov, fanúšikovia hovoria: „Pracovníci VFX plnia naše sny. Zaplať im!'
V nedávnej správe neznámeho umelca na sup, počas práce pre Marvel Studios odhalil, že boli nútení pracovať štyrikrát, než za čo dostali kompenzáciu. Umelec ďalej dodal, 'V momente, keď doručím [názov filmu upravený], už sa nikdy nevrátim.'
Takže kvôli týmto viacnásobným obvineniam Marvel Studios teraz vytvára svoj vlastný dom VFX Studio. Marvel však toto rozhodnutie oficiálne nepotvrdil, ani o tom nič nepoprel. Marvel tiež odmietol komentovať tieto tvrdenia, keď boli dosiahnuté Vulture.
Marvel musí rešpektovať práva svojich umelcov
Teraz sa fáza 5 nedávno začína a domy VFX budú hrať najväčšiu úlohu v tom, aby sa tieto filmy stali najlepšie zarábajúcimi a rekordnými filmami. Je teda nepochybné, že aby umelci správne pracovali a robili tie najlepšie vizuálne efekty, musia pracovať vo vhodnom pracovnom prostredí.
Ďalší VFX umelec pracujúci pre Marvel tiež podporil tieto fámy, keď v rozhovore s Gizmodo zdieľal,
“ Najhoršie bolo, keď vychádzali Avengers: Infinity War a Endgame. V skutočnosti zvýšili toto vydanie o mesiac, ale nepovedali nám to. Pamätám si, že som bol na parkete so svojím tímom a jeden z mojich umelcov za mnou prišiel a povedal: ‚Hej, vidíš to?‘ a ukázal mi článok, v ktorom sa uvádza, že Marvel posunul dátum vydania o mesiac .“
Prečítajte si tiež: „Bolo to pripravené na odpísanie“: Robert Downey Jr. odhaľuje, že štúdia s Iron Manom ako Batgirl takmer zaobchádzala s odpisom daní v prípade zlyhania filmu
Štúdiá tvrdili, že zabudli svojmu VFX tímu povedať, že posunuli dátum vydania o celý mesiac. Keďže ďalšie filmy budú vo veľkej miere závisieť od umelcov, budú musieť so svojimi umelcami zaobchádzať správne. Nie sú to tím 4 alebo 5, ale desiatky z nich pracujú na rovnakom projekte. Jednota medzi spoločnosťou a tímom VFX je teda nevyhnutnosťou.
Zdroj: Vulture