„Nikdy som sa necítila zatienená špeciálnymi efektmi“: Elizabeth Olsen naznačila, že ľutuje svoju rolu v MCU, keď dusí svoju postavu pomocou VFX
Zobrazenie Scarlet Witch od Elizabeth Olsen vo väčšom rozsahu rozprávania MCU zožalo priaznivé prijatie u fanúšikov a všeobecného publika. S minisériou 2021 WandaVision, strhujúci výkon herečky zhrnul podstatu jej schopností. Rozsah emócií, ktoré dokázala Olsen efektívne vykresliť, zvečnil jej postavu MCU v neustále rastúcej histórii franšízy.
Prečítajte si tiež: Aktualizácia Deadpool 3 zanecháva fanúšikov Elizabeth Olsen Scarlet Witch zdevastovaných
S mediálnou vlastnosťou, ktorá zasiahla do najdivokejšej predstavivosti ľudstva, si rôzne aspekty prepleteného rozprávania vyžadujú použitie vizuálnych efektov na oživenie inak nemožného. Olsenovej postave takéto zaobchádzanie nie je cudzie. Hovorí o svojich skúsenostiach s prácou v rovnako náročnom úsilí CGI Godzilla , herečka odhalila primárne rozdiely medzi týmito dvoma ambicióznymi franšízami.
Hlavný rozdiel medzi Godzilla (2014) A CGI MCU
2014 Gareth Edwards Príšerný film s helmou je náhodou 30. filmovým dielom v celosvetovo uznávanom filme Godzilla volebné právo. To obsahuje Elizabeth Olsen , Aaron Taylor-Johnson, Okrem iných talentov aj Ken Watanabe atď. Prenasledovanie vynieslo 529 miliónov dolárov v celosvetových pokladniach; jasným dôkazom jeho komerčného úspechu. Podľa tvrdení Olsena tento film znamenal jej prvý prípad, keď urobila niečo náročné na CGI.
Predtým Godzilla Po vydaní 16. mája 2014 sa herečka podieľala na produkcii Avengers: Age of Ultron , ktorý sa začal natáčať 11. februára 2014. Toto nebola prvá interakcia Olsen so sériou superhrdinov, keďže predstavenie jej postavy sa odohralo v strednej časti filmu z roku 2014 Captain America: Zimný vojak. Môžeme usudzovať, že toto obdobie herečkinej kariéry bolo charakterizované Olsenovými počiatočnými pokusmi zoznámiť sa s franšízami náročnými na VFX.
To pomohlo kamencovi MCU vytvoriť základ na porovnanie týchto dvoch skúseností. Podľa nej sa natáčanie pre snahu Jossa Whedona v roku 2015 cítil ako vstup do 'iný svet.'
Prečítajte si tiež: Nie Falcon Anthonyho Mackieho, Elizabeth Olsen povedala, že tento marvelovský hrdina má „najhorší kostým“
V rozhovore s Blackfilm Elizabeth Olsen uviedla nasledovné:
'Je to taký iný svet. Je to také šialené, viete, pretože ste ako – hlavný rozdiel je v tom, že v Godzille reagujete na niečo, čo tam nie je, a v niečom ako The Avengers sa približujete a takmer interagujete s niečím, čo tam nie je. A to je pre mňa momentálne hlavný rozdiel.'
V rozhovore odznelo niekoľko vyhlásení, ktoré uviedol Starý chlapec kamenec tiež naznačoval, že rozprávačské schopnosti Garetha Edwardsa a jeho prístup k scénam náročným na CGI v nej nikdy nevyvolali pocit „zatienený“.
Mnohí interpretovali tento komentár ako jemnú kritiku prístupu MCU k špeciálnym efektom. V rámci uznávanej série sa postavy často javia ako rozdrvené pod ťarchou široko využívaných počítačovo generovaných snímok, čo spôsobuje, že príbeh sa viac opiera o oslnivú vizuálnu stránku, než o podmanivý príbeh.
Elizabeth Olsen pochválená Godzilla Použitie špeciálnych efektov
Filmár Gareth Edwards, známy aj pre svoje odborné znalosti ako výtvarník vizuálnych efektov, sa priblížil k predpokladu Godzilla s pedantnou pozornosťou. Elizabeth Olsen vyjadrila uznanie, keď si pripomenula spoluprácu s režisérom. V rozhovore pre Blackfilm uviedla:
„Myslím si, že veľakrát, keď robíte tieto veľké filmy, akčné filmy, čokoľvek, čo má čo do činenia so špeciálnymi efektmi, myslím si, že súčasným trendom – alebo bol – je získať týchto skutočne skvelých rozprávačov, tieto naozaj skvelé príbehy. -riadení riaditelia. A veľa času nevedia nič o špeciálnych efektoch alebo nerozumejú širšiemu obrazu všetkého. Gareth je pravý opak. Gareth vychádza zo špeciálnych efektov, ale miluje príbehy.
Na Elizabeth Olsen zapôsobila aj režisérova viera v Godzilla herecké schopnosti obsadenia. V tejto súvislosti herečka potvrdila:
“... Namiesto práce v produkčnej spoločnosti pracoval pre spoločnosť na špeciálne efekty. A tak tomu plne dôveroval a mal dôveru aj v prácu s hercami, takže jediné, čo tam naozaj bol, bolo, aby sme mali pocit, že je tu pre príbeh. A nikdy som sa necítil premožený alebo zatienený špeciálnymi efektmi.“
Prečítajte si tiež: Zatiaľ čo Elizabeth Olsen zarobila 2 milióny dolárov z Doctor Strange 2, podhodnotená hviezda série MCU dostala 14 centov ako platbu
Edwardsov prístup k integrácii CGI a špeciálnych efektov do filmu neprišiel na úkor talentu a schopností hercov. Toto využitie ani nebránilo ich vystupovaniu na obrazovke, ani nedominovalo či neznižovalo ich existenciu v príbehu.
To je niečo, čo komerčne úspešné franšízy často nedokážu. Dôraz sa vzďaľuje od príbehu a zameriava sa na prepracované vizuálne predstavenie. Všetci vieme, aké môžu byť niektoré filmy o superhrdinoch notoricky známe s ich nedbalými, polovičatými obrazmi vytvorenými počítačom.
Zostáva predmetom špekulácií, či Olsenove vyhlásenia slúžili alebo neslúžili ako potenciálna kritika vyššie uvedeného trendu, ktorý tiež diktoval založenie niekoľkých iniciatív MCU, vrátane jej vlastných projektov v rámci franšízy.
Godzilla (2014) je k dispozícii na streamovanie na Max.
Zdroj: Blackfilm