Peter Molyneux sa nenaučil minulé lekcie, v pripravovanej hre sľubuje mechanika „Nikdy predtým nevidený“
Nedávno počas konferencie Gamelab v Barcelone Peter Molyneux, jeden z najznámejších herných vývojárov na svete, hovoril o novom projekte, na ktorom pracuje s vývojármi 22Cans. Pri rozhovore s GameReactor , Peter sa rozhodol neprezradiť veľa informácií, aby hráči neboli „veľmi naštvaní a nahnevaní“, keď sa ich očakávania nenaplnili, ale uviedol, že obsahuje mechaniku, ktorú predtým nikto nevidel.
Prečítajte si tiež: Prvý pohľad na kooperatívnu a bojovú hru Helldivers 2 – zostavte tím!
Aké informácie boli spomenuté v súvislosti s touto pripravovanou hrou?
Aj keď Peter Molyneux nezašiel do väčších detailov, pokiaľ ide o funkcie, ktoré táto hra bude mať, v jeho rozhovore boli spomenuté niektoré zaujímavé informácie. Počas rozhovoru Peter spomenul, že tento nový mechanik bude súčasťou „známeho“ prostredia, ktoré je „skôr ako druh zážitku typu Fable, Black and White, Dungeon Keeper“.
Vďaka týmto informáciám je veľa hráčov nadšených, ale ako už Peter spomenul, nechce prezradiť veľa informácií, aby sa hráči nerozčuľovali, keď hra nemá to, čo sľubuje. Pohľad na tieto informácie viedol mnohých hráčov k presvedčeniu, že daný projekt bude vydaný najskôr na PC a konzolách, čo je celkom zaujímavý skok, ako zvyčajne, projekty Petra Molyneuxa na 22Cans vyšli len na mobiloch. Pokiaľ ide o tento projekt, verí, že bude potrebovať výkon konzol, ako uviedol: „Určite vedieme na PC a konzolách, hlavne preto, že potrebujeme výkon.“
Prečítajte si tiež: Cloudové hry nie sú pre Sony prioritou na ďalšie dva roky
Čo to bude znamenať pre Petra Molyneuxa?
Odkedy Peter v roku 2012 opustil Lionhead, vývojári hier, ako je Fable, pracoval na mnohých hrách, ktoré dostali zmiešané recenzie, pričom mnohí hráči boli dosť nahnevaní na to, čo vyšlo, na hry ako Curiosity: What’s Inside the Cube? Ktorý dal hráčom za úlohu klepnúť na kocku na svojich telefónoch, kým sa nedostanú do stredu, a ktorýkoľvek hráč sa dostane do stredu, dostane prekvapenie, ktoré zmení život a neskončilo dobre.
Aj keď v minulosti mali Petrove hry určitú kontroverziu v tom, čo sľúbil a čo vydal, stále je na dobrej ceste k vytváraniu úžasných hier pre hráčov a v súčasnosti dokonca sám kóduje tento nový projekt, čo v minulosti neurobil. veľmi dlhý čas.
To vyvolalo veľký tlak na Peterove ramená, pretože sa snaží zabezpečiť, aby hráči neboli príliš nadšení z tejto novej hry a nedostali niečo, čo nezahŕňa to, čo sa sľubuje. Hovorí: „Každá moja časť vám o tom chce povedať všetko,“ ale na záver svojho vyhlásenia hovorí: „Ale viete, to by bolo hlúpe.“ ukazuje, že vie, čo urobil v minulosti, a nechce to urobiť znova.
Čo si myslíte o vyhlásení Petra Molyneuxa? Prinesie nám úplne novú mechaniku, ktorá zmení budúce hranie? Alebo nás to nechá premýšľať, čo plánoval a či sa z toho niekedy v budúcnosti niečo stane? Dajte nám vedieť v komentároch, čo si myslíte!
Sledujte nás a získajte viac informácií o zábave Facebook , Twitter , Instagram , a YouTube.