„Príliš sa sústrediť na rozpočet hry je hlúposť“: Vývojár hovorí, že hry s rozpočtom AAA majú tendenciu zameriavať sa na zlé veci (EXKLUZÍVNE)
Smer von sľubuje, že bude dokonalým svetom fantázie pre niekoho, kto si vždy prial vyraziť na cestu so svojím autom a vidieť, kam ho to zavedie, keď žije život podľa vlastných pravidiel. FandomWire mal blízky a osobný kontakt so Szymonom Adamusom, manažérom pre rozvoj podnikania v Serious Sim.
Reklama
Predtým vytvoril poľský vývojový tím Serious Sim Rádiový veliteľ čo používateľom umožnilo ponoriť sa do príbehu poháňaného príbehom, v ktorom pôsobili ako veliteľ rádia pri zoraďovaní svojich jednotiek do Ameriky v boji proti Vietnamu.
Szymon Adams otvoril skúsenosti tímu v niečom takom odlišnom Smer von a hovorili o presvedčení, že hry AAA sa zameriavajú viac na rozpočet ako na kreatívny aspekt.
Reklama
Szymon Adamus je takmer vďačný, že vyraziť nemal rozpočet AAA
Hry s rozpočtom AAA majú tendenciu robiť všetky titulky v tomto odvetví. Ale v roku 2024 došlo k tomuto posunu Palworld a Helldivers 2 rozbil všetky AAA súťaže aby si zabezpečili pozíciu najhranejších hier roka.
NAVRHOVANÉHeading Out Interview: Szymon Adamus zo skupiny Serious Sim diskutuje o filmových vplyvoch za hrou (EXKLUZÍVNE)
Vychádza 7. mája 2024, Smer von je monochromatický pohľad na nadčasové trópy „ hľadanie slobody, hľadanie svojho miesta na ceste, utekanie pred problémami “. slovami Szymona Adamusa.
Keď sme sa ho spýtali na žánrový skok od RTS k výpravnej závodnej hre, vzhľadom na veľkosť tímu, odpovedal rázne:
ReklamaNAVRHOVANÉBolo to strašidelné a bolo to ťažké, pretože ako takmer všetko, čo je kreatívne založené, aj Heading Out pôvodne začal život ako niečo oveľa jednoduchšie, než sa vyvinul do toho, čo máme dnes. Je to tak takmer vždy. Spolupráca s naším vydavateľom Sabre nám dala veľa skvelých spätných väzieb a skvelých nápadov. Vývojový cyklus trval 3 roky, takže sme mali veľa času interne na implementáciu nových nápadov a stále rástli.
Je to pre nás nepochybne obrovský skok. Radio Commander bolo niečo, čo v tom čase vyzeralo ako na mimoúrovňovej úrovni. Veľmi skoro po tom, ako sme začali pracovať na Heading Out, sme si uvedomili, že musíme postúpiť na vyššiu úroveň, aby sme vytvorili niečo väčšie. Stále to nie je AAA hra, srdce hry a jej konštrukcia má indie nádych a technicky si myslím, že ide o AA titul.
Osobne mám pocit, že prílišné zameranie sa na rozpočet hry a dovoliť, aby to poháňalo vývoj, je aj tak hlúpe. Hoci Heading Out nie je taký veľký ako niektoré AAA hry, bol to pre nás stále veľký skok, ale som rád, že sme urobili krok k tomu, aby bol väčší.
Cesta von vyzerá, že vodič sa stretne s posádkou s umeleckým štýlom Sin City a vyzerá to nádherne
Ďalej vysvetlil, že hra čerpá inšpiráciu z nízkorozpočtových filmov ako Drive a nadčasové klasiky ako Úbežný bod alebo Easy Rider .
Vydajte sa na cestu a nájdite svoje miesto
Smerom von je príležitosťou pre hráčov vydať sa na cesty, aby našli svoje miesto vo svete. Každá akcia má dôsledky, pretože hráči budú nútení robiť ťažké rozhodnutia, keď ich legenda rastie. Hráči sa stretnú s jedinečnými a farebnými postavami na základe rozhodnutí, ktoré v hre urobia.
Slovami Szymona Adamusa, hra je technicky AA titulom. Ale bez ohľadu na rozpočet, jedinečný prístup k hre spolu s trópy, na ktorých hrajú, z nej robia zaujímavú hru pre každého hráča.
ReklamaČo si myslíš o Smer von ? Súhlasíte s názormi Szymona Adamusa na AAA tituly? Dajte nám vedieť v komentároch.
Ak chcete zobraziť, povoľte JavaScript komentáre poháňané spoločnosťou Disqus.