Ready or Not PC Review
Pripravený alebo nie, prichádzam... veľmi, veľmi pomaly.
Odporúčané video
Pripravený alebo nieje taktická strieľačka z pohľadu prvej osoby, v ktorej hráči prevezmú kontrolu nad tímom SWAT, ktorý je nasadený na riešenie viacerých nebezpečných situácií. Od prelomenia schátraných brlohov s pervitínom až po prenasledovanie aktívnych strelcov cez nemocnice a univerzitné budovy, hra ponúka niekoľko napätých scenárov a úloh, ktoré musia hráči zachrániť, pričom sa budú držať prísnych pravidiel angažovanosti načrtnutých pred každou misiou.
Reklama
Hra bola v predbežnom prístupe už niekoľko rokov, čo viedlo k tomuto dlho očakávanému vydaniu. Za ten čas si vybudovala oddanú fanúšikovskú základňu, ktorá netrpezlivo očakávala každú aktualizáciu, ktorá približuje hru k reálnemu scenáru. Zdá sa, že vývojári aktívne počúvali spätnú väzbu od komunity a vykonali niekoľko zmienPripravený alebo nieskúsenosti založené na tom.
Aj keď je to všetko skutočne chvályhodné a povzbudzujúce, je tu jeden aspektPripravený alebo niebohužiaľ nemôže úplne obísť; taktické strieľačky sú nudné.
ReklamaPripravený alebo nievychádza 13. decembra a je k dispozícii na PC cez Steam.
Hry ako táto sa hodnotia najťažšie, pretože vo mne vždy zanechávajú mimoriadne konfliktné pocity. Dobre urobená hra si nezaslúži byť potrestaná len preto, že som si nevážil, o čo ide. Keď už bolo povedané, môžem písať len o svojej osobnej skúsenosti s hrou ao svojej skúsenosti s ňouPripravený alebo niebol snooze-fest.
ReklamaPre tých pár, nie pre mnohých
Je to škoda, pretože je tu niečo, čo sa určite mnohým bude páčiť. Zdá sa, že vývojári sa skutočne snažia poskytnúť to, čo fanúšikovia žánru hľadajú, a to oceňujem. Po prečítaní si o tomto titule na fórach v rámci prípravy na moju recenziu sa zdá, že VOID Interactive prinieslo niečo, čo je očividne skutočné, pričom niekoľko mužov a žien v skutočnom živote povedalo, že mali problém užiť si čas s touto hrou, ako je to tak verné ich každodenným skúsenostiam.
Sniper Elite VR: Winter Warrior Review – zasiahne svoj cieľ (Meta Quest 3)
Ak sa snažíte pomaly brať životy v realistickom prostredí, zatiaľ čo vaši spoluhráči trpia psychologickými problémami, ako je PTSD po tom, čo boli svedkami streľby v škole, myslím, že by sa to dalo považovať za vyzváňacie potvrdenie. Odpustite mi však, že si myslím, že to nie je práve najzábavnejšia vec.
Ak hry akoCall of DutyaDoomoslavovať strelné zbrane, aby ich používanie bolo zábavné a cool,Pripravený alebo nierobí opak. Ak si predstavujete zábavu, keď strieľate ozbrojenému útočníkovi do krku a potom počúvate jeho smrteľné chrastenie, keď kloktá a dusí sa vlastnou krvou, potom vám navrhujem, aby ste vyhľadali odbornú pomoc.
ReklamaMenej „mrštení mi robí dobre“ a viac „zabíjania mi spôsobuje smútok...“
Aj keď to nie je ani znepokojivo realistické násilie, vďaka ktorému sa hra nebaví, je to samotná hrateľnosť. Neexistuje tu žiadne dvojité ovládanie alebo zrušenie posúvania, namiesto toho sa všetko ťahá slimačím tempom. Dokonca aj prelomenie dverí vedúcich do miestnosti plnej ozbrojených nepriateľov je ako monotónna práca.
Zúfalo hľadá zábavu
Čím dlhšie som s tým strávilPripravený alebo nie, čím viac som sa naučil akceptovať, že toto nebude zábavný čas, takže namiesto toho, aby som hru obmedzoval tým, čím nie je, snažil som sa zo všetkých síl získať radosť z toho, čo to bolo. Nech sa snažím akokoľvek, bohužiaľ tu toho nie je veľa.
Sprievodca nákupom základných videohier z roku 2023Rešpektujem záväzok k realizmu, atmosféra je nepochybne najväčšou silou hry. Nedostatok počuteľného skóre robí zvukový dizajn efektívnejším, pričom o podlahu cinkajú iba zvuky nábojníc a kroky vášho tímu zasypávajú hráčovu náhlavnú súpravu.
ReklamaPodporený bol aj aspekt úpravy hry a to je skvelé, čo umožňuje komunite vytvárať si vlastné scenáre pomocou vopred pripravených prostriedkov hry. Toto je ďalší aspekt, ktorý sa pravdepodobne rozšíri až po úplnom vydaní hry. Opäť sa prihovára oddanej komunite fanúšikov, že tento titul sa nahromadil pred jeho vydaním.
Nikdy som tak nezíval, keď som sa zúčastnil postupu pri porušení FPS dverí.
Aspekt tejto hry, ktorý ma pri testovaní najviac sklamal, bola umelá inteligencia robotov. Zvyčajne to pre mňa nie je hlavný problém, ale vývojári aj fanúšikovská komunita urobili veľa o „prelomovej“ AI vPripravený alebo nie. Počas môjho pôsobenia som však nebol príliš ohromený. Či už to boli nepriatelia alebo spoluhráči, pri viacerých príležitostiach som bol svedkom toho, že AI robí sporné veci.
Nie raz ma spoluhráč zablokoval v úzkej chodbe alebo dverách, takže som nemohol prejsť. Niekoľkokrát som vošiel do miestnosti, aby som uvidel nepriateľa, ktorý tupo hľadí do rohu miestnosti s vytiahnutou zbraňou, aj keď má byť v pohotovosti. Nič z toho mi nepripadalo ako revolučný pokrok AI, ktorý mi marketingom hry akýmkoľvek spôsobom sľúbil.
Reklama Avatar: Frontiers of Pandora PS5 recenziaRozhodol som sa posunúť veci o krok ďalej, keď som testoval AI v nemocničnej misii, prechádzal som z miestnosti do miestnosti a zabíjal neozbrojené sestry a lekárov priamo pred očami môjho tímu. Napriek tomu, že som bral viac nevinných životov ako aktívny strelec, ktorého sme poslali dopátrať, zvyšok mojej jednotky ma nezastavil, len sa na to prizeral. Okrem toho, že sa môj muž z rádia vydesil, moje ohavné činy nemali žiadny skutočný následok, čo bola škoda. To by bola skvelá príležitosť pre AI zasiahnuť a zastaviť ma.
Nie príliš príjemné pre oči
Pripravený alebo nietiež nie je veľmi na čo pozerať. Umelecký smer „skutočný život“ znamená, že environmentálny dizajn pôsobí sterilne, pričom farebná paleta pozostáva z hnedej, šedej a čiernej. Mnohé z textúr hry majú tiež pomerne nízke rozlíšenie a zvýšenie grafických nastavení to len zviditeľnilo.
Toto je asi tak rozmanité, ako sa paleta farieb dostane do ponuky Ready or Not.
Môj ďalší bugbear je niečo, čo nemusí platiť pre každého. Ak plánujete na hranie používať ovládač, budete to mať ťažké. Všetky počítačové hry hrám s ovládačom Xbox a keď hra pri spustení nepodporuje funkciu ovládača, je to nepríjemné. našťastiePripravený alebo nieobsahuje možnosť manuálneho mapovania príkazov v hre na vstupy ovládača. Napriek tomu nie je skvelý pocit stráviť prvých 30 minút so vstupmi ovládača na mapovanie hier len preto, aby ste si to mohli zahrať.
ReklamaDokonca aj po zastavení tempa po tom, čo som strávil veľa času manuálnym triedením vstupov ovládača, nie všetky fungovali tak, ako som dúfal. Určité funkcie boli namapované na rôzne vstupy k tým, ktoré som priradil, a niektoré vstupy nefungovali vôbec; do tej miery, že som skončil pri hraní s jednou rukou na ovládači a jednou rukou na klávesnici.
Recenzia Turtle Beach Recon Controller – Prevzatie kontrolyTo, čo nepomohlo, je skutočnosť, že HUD hry nedokáže jasne odhaliť vybavenie, ktoré sa práve nosí. Strávil som najmenej dve misie tým, že som si myslel, že vstup, ktorý som nastavil na vybavenie okuliarov na nočné videnie, nefunguje, kým som si uvedomil, že som si ich nevybral v ponuke načítania pred misiou. V tomto zmysle prezentácia veľmi chýba, všetko od výberu misie až po výber zbraní pôsobí nevýrazne a riedko.
Nakoniec som pochopil, o čo VOID Interactive išloPripravený alebo nie, jednoducho to nie je hra pre mňa. Som si istý, že tento titul bude mať svojich fanúšikov a skutočne dúfam, že od neho dostanú to, čo chcú. Pán vie, že na úplné vydanie hry čakali dosť dlho. Pre mňa som však veľmi rýchlo stratil záujem o konanie kvôli barebones príbehu pre jedného hráča, sklamanému vizuálu a bolestivo pomalej hrateľnosti.
ReklamaPripravený alebo nie - 6/10
Ready or Not bol skontrolovaný na PC s kódom, ktorý FandomWire dodal Úprimné PR .