Recenzia Assassin’s Creed Mirage: Pracujeme v temnote, aby sme slúžili svetlu (PS5)
Assassin’s Creed má nedávno svoje pätnáste výročie ako herná franšíza a za tých pätnásť rokov sme mali značnú časť médií. Od dvojciferných videohier, filmu, kníh, komiksov a čoskoro aj televízneho seriálu Netflix možno s istotou povedať, že Ubisoft by mal byť s úspechom franšízy celkom spokojný.
A predsa s vydaním Assassin's Creed Mirage, väčšina fanúšikov franšízu kritizuje. Mnoho fanúšikov nie je práve teraz šťastných, od toho, že sú príliš veľkí, cez prázdny svet, až po zabudnutie toho, čo urobilo franšízu tak skvelou. Myslím Assassin’s Creed Mirage to všetko zmení.
Assassin’s Creed Mirage je fatálne bodnutie do minulosti franšízy
Najnovšie tri položky vo franšíze Pôvod, Odyssey a Valhalla, hoci boli dobré hry samy osebe, boli právom kritizované za to, že nabrali franšízu úplne iným smerom. Stealth bol takmer odstránený, konflikt medzi asasínmi a templármi sa z väčšej časti dostal do úzadia a hra sa stala príliš nafúknutou RPG. Assassin’s Creed Mirage bol vyvinutý s myšlienkou riešiť tieto obavy a z väčšej časti sa mu to darí a určite sa zdá, že ukazuje franšízu lepším smerom.
Video FandomwirePre tých, ktorí hrali Assassin’s Creed Valhalla, protagonista Assassin’s Creed Mirage bude známy. Zatiaľ čo Basim je etablovaný zabijak a dobre sa vyzná v cestách skrytých, keď ho stretneme v Valhalla, Mirage je začiatok jeho príbehu a ako taký je diametrálne odlišnou postavou. Preč je zádumčivý, tichý Basim, nahradený oveľa žoviálnejším a ľahším, aj keď ambicióznym Basimom.
Súvisiace: Ako dlho trvá poraziť Assassin’s Creed Mirage?
Prvá hodina hry robí veľa pre vytvorenie postavy Basima a dáva mu zaujímavý, aj keď predvídateľne krvavý príbeh. Od handier k bohatstvu, pouličného zlodeja až po Assassina, jeho motivácie sú jasné a dajú sa s nimi spojiť.
Assassin’s Creed Mirage používa veľa príbehových rytmov, ktoré si fanúšikovia obľúbili. Vrahovia vs templári, dobrí versus zlí, morálni versus nemorálni. To všetko robí s absolútne nulovými budúcimi segmentmi. Celá hra sa odohráva v Bagdade, bez preskakovania času alebo znepokojujúceho budúceho časového príbehu.
Vyzlečený a viac zábavy
Ako už bolo spomenuté, predchádzajúce položky vo franšíze boli kritizované za to, že sú príliš veľké s príliš veľkým množstvom prázdneho priestoru a tiež sa necítia ako Assassin’s Creed hry. Mirage opravuje to veľkolepým spôsobom. Rozľahlé, nekonečné mapy sú preč, nahradené užším a hustejším Bagdadom ako vaším ihriskom tentoraz, s menším cestovaním a väčším zabíjaním. Mapa, rovnako ako väčšina hry, veľmi pripomína prvých pár Assassin’s Creed hry, najmä prvá a druhá.
Každý, kto je s franšízou od začiatku, strávi s ňou veľa času Mirage porovnať to s prvými záznamami, ale to je len dobrá vec. Ubisoft Bordeaux odviedol fantastickú prácu pri preberaní lepších častí týchto skorých záznamov, ich modernizácii a privedení späť do popredia franšízy.
Súvisiace: Kam patrí Assassin’s Creed Mirage na časovej osi franšízy?
Obrovské, komplikované a zložité stromy schopností sú preč, nahradené jednoduchým trojvrstvovým systémom. Nástroje nasledovali príklad, v ponuke je len šesť, ktoré vám pomôžu na vašej misii. Od fúkacích šípok po vrhacie nože je menej času na to, aby ste zistili, ako niečo použiť alebo inovovať, a viac času stráveného používaním ponúkaných nástrojov.
Vylepšovanie zbraní a oblečenia je však stále k dispozícii, ale v značne oklieštenej verzii RPG prvkov predchádzajúcich troch hier. Svoje zbrane a oblečenie môžete vylepšiť trikrát, zakaždým, keď vám upgrade prinesie jednoduchú a jasnú výhodu. Žiadne hodnotenie a porovnávanie sily zbraní pre vek, než si vyberiete tú istú, akú ste mali predtým.
Assassin’s Creed Mirage prináša späť atentáty
Stealth je späť. Atentáty sú späť. Toto je pocit Assassin’s Creed. Mirage obsahuje nové vyšetrovacie menu, v ktorom namiesto základného cieľa, ktorý treba sledovať, máte možnosť ovládať, akým smerom vás hra uberie a v akom poradí. Nie všetko je vám odovzdané počas hry a veľa z toho musíte nájsť pomocou vlastných dedukčných schopností. Či už ide o vypátranie Strážcu kníh, hľadanie dôkazov spájajúcich cieľ s Rádom, alebo niečo úplne iné, vďaka tomuto jednoduchému mechanizmu máte pocit, že príbeh odhaľujete sami, namiesto toho, aby ste ho zviedli bez pomoci. voľby.
Po vykonaní potrebných vyšetrovaní strávite svoj čas prieskumom oblasti, kde je váš cieľ. Teraz je tu šesť hlavných cieľov, ktoré treba vyslať, no okrem toho narazíte vo svojom dobrodružstve v Bagdade na množstvo ďalších, či už sú to pokorní strážcovia, príslušenstvo Rádu alebo viac.
Keď však zabijete jeden zo svojich hlavných cieľov, prenesiete sa do známych halucinácií, ktoré sa objavili v niekoľkých prvých záznamoch. Basim má trochu tête-à-tête so svojím teraz umierajúcim cieľom, utrie si orlie pierko do krvi a ideme znova. Atentáty sú neuveriteľne rozmanité, pričom je k dispozícii viacero rozptýlení, ako aj nástroje a techniky, vďaka ktorým bude každé zabitie rozmanité a jedinečné.
Súvisiace: Jack Quaid, hollywoodsky herec a hráč Everyman Talks Assassin’s Creed Mirage, jeho obľúbené hry a „malý záludný chlapec“ (EXKLUZÍVNE)
Na tomto mieste treba spomenúť, že hra sa tak zamerala na stealth, že na rozdiel od predchádzajúcich troch položiek je dostať sa do totálneho boja rozsudkom smrti. Ak čelíte vyhliadke na boj s viac ako tromi nepriateľmi? bežal by som. Ukazovateľ zdravia je minimálny a nepriatelia sú silní. Toto je opäť len dobrá vec. Núti vás to byť vrahom, akým by ste mali byť, nie bojovníkom zabíjajúcim všetkých, akým bol Eivor atď.
Ak je pred vami niekoľko nepriateľov a vy zostanete neodhalení, vývojári predstavili novú mechaniku, ktorú fanúšikovia Hitman a Splinter Cell franšízy budú v dobrom spomínať. Zatiaľ čo v týchto vyššie uvedených franšízach by ste svojich nepriateľov označili a potom popravili stlačením tlačidla, tu máte Assassin’s Focus – ktorý môžete upgradovať – ktorý vám umožňuje posielať nepriateľov automatizovaným spôsobom. Vyberte si svoje obete a sledujte, ako ich Basim zabíja s citom a zručnosťou. Nikdy to neomrzí.
Assassin’s Creed Mirage má niekoľko menších problémov
Kritika je ľahká, ale opodstatnená. Hlavná postava hry, Bagdad, je slávna na pohľad. Prostredie je ohromujúce a nikdy vás nebude nudiť behanie po strechách alebo stúpanie na najbližšiu vyhliadku. Samotné animácie a tváre postáv sú však zastarané, až to bolo trhavé a miestami ma vytrhli zo zážitku. Vzhľadom na zvyšok grafickej vernosti je to o to zvláštnejšie. Outfity vyzerajú nádherne. Bojové animácie sú skvelé. Spomínané prostredie je lahôdka. Bohužiaľ, tváre postáv nie sú.
A čo viac, parkour of Assassin’s Creed Mirage je niekedy tekutá, inokedy chytľavá a ťažko zvládnuteľná. Neustále som sa pristihol, že používam nesprávne tlačidlo na šprint a nesprávne na stúpanie, zatiaľ čo podľa môjho názoru by to malo byť jedno tlačidlo pre obe. Z väčšej časti som sa dostal tam, kam som išiel, ale v niektorých bodoch to Basim jednoducho nemal.
V konečnom dôsledku je to najväčšia zábava, akú som zažil s postavou vo filme Assassin’s Creed hra na dlhú dobu, a zatiaľ čo nostalgia zvyčajne zabíja modernejšie hry, Assassin’s Creed Mirage v skutočnosti z toho profituje. Budete mať pocit, že ste sa preniesli o pätnásť rokov späť. Veľa z toho, čo tvorí Assassin’s Creed Mirage skvelé je, že rešpektuje to, čo tomu predchádzalo, a to, s čím bola franšíza skvelá. Nesnaží sa urobiť revolúciu alebo vliať do nej novú krv, ale namiesto toho zachováva jednoduchý vzorec a premieta sa do zábavného zážitku.
8/10
Assassin’s Creed Mirage hralo sa na PlayStation 5 a skontrolované pomocou kódu dodaného spoločnosťou 160 cez 90 .
Sledujte nás a získajte viac informácií o zábave Facebook , Twitter , Instagram , a YouTube.
bolo to nápomocné? Ďakujem za spätnú väzbu!