Recenzia Immortals of Aveum – Magical Mixed Bag (PS5)
Immortals of Aveum sa pokúša odpovedať na otázku, na ktorú sa, pokiaľ viem, nikto nikdy nepýtal: Ako by to vyzeralo, keby štúdio postavilo Call of Duty -štýlová strieľačka z pohľadu prvej osoby Doktor Strange -štýl magických síl namiesto guľometov M4? Ako môžete očakávať, odpoveď je niečo ako zmiešané vrece.
Hra nie je len jej kópiou Call of Duty , ale jeho tematická podstata má veľa jasných podobností. Ústredné zameranie na elitných bojovníkov, ktorí formujú väčšie konflikty, a zahrnutie vysokooktánových scénok je povedomé, čo odráža podstatu renomovanej série strieľačiek Activision. však Immortals of Aveum sa odkláňa od konvenčného nahradením tradičných vojenských zbraní rôznymi magickými kúzlami.
To umožňuje hre vytvoriť jedinečnú identitu vizuálne aj mechanicky, pričom sa rozširuje na dobre opotrebovaný vzorec. Výsledok sa však nakoniec stane ďalším príkladom rozmarnej amalgamácie AAA s arogantnými rozprávačskými klišé a spletitými dialógmi, aj keď namiesto bežných strelných zbraní skrášlené žiarivými čarodejníckymi rukavicami.
Immortals of Aveum je teraz vonku a je k dispozícii na PC , Hracia stanica a Xbox konzol.
Immortals of Aveum sleduje cestu Jak. Je to „Treyarch“, čo znamená, že prejavuje latentné magické schopnosti, ktoré sa náhle a niekedy explozívne prejavia neskôr v živote. Jakova existencia ako pouličného ježka naberie prudký spád, keď sa násilne prihlási do Everwaru, nadčasového konfliktu zapleteného medzi národy Aveum.
Jakov mimoriadny talent spočíva v jeho schopnosti využiť modrú, červenú a zelenú mágiu, čo je vzácnosť vo svete, kde sa väčšina jednotlivcov špecializuje na jednu magickú farbu. Ako stúpa z obyčajného radového vojaka na člena elitnej skupiny Immortals, špeciálneho tímu kúzelníkov, rozvíja sa Jakovo dobrodružstvo.
Prečítajte si tiež: Recenzia hry Texas Chain Saw Massacre – Blood, Sweat, and Fears (PC)
Je smutné, že Jak je ako postava dosť neznesiteľný, ako je to v prípade mnohých nepríjemných postáv hry. Veľa písania v hre pre mňa vyvolalo dosť nepríjemné porovnanie, pretože mi to trochu pripomínalo Forspoken's dialóg. Humor pôsobí mimoriadne zastaralo, ako niečo, s čím by prišiel Joss Whedon v 90. rokoch. Aby toho nebolo málo, žiadna z prestrihových scén v hre sa nedá preskočiť, čo núti hráčov sedieť pri mriežkovom dialógu.
Ďalšie nešťastné porovnanie, ktoré som nakreslil, bolo s Hviezdne vojny séria Jedi. Ako tieto hry obklopujú svojho nudného hlavného hrdinu, ktorý sa len učí laná, obsadením pútavejších, kompetentnejších a rôznorodejších postáv, zatiaľ čo nejakým spôsobom očakávajú, že sa diváci stretnú s ufňukaným, nesympatickým hlavným hrdinom. Immortals of Aveum .
Je to dobre vyzerajúca hra, pokiaľ ide o jej grafickú vernosť a zaujímavý umelecký štýl a úvodná sekvencia titulkov je skutočne nádherná na pohľad. Hrať to však vyzerá ako plytká svetelná show v Disneylande Doom Eternal , poskytujúce zábavné plošinovky a množstvo rôznych, vizuálne bombastických mechaník, s ktorými sa môžete pohrať.
Magický systém, ktorý sa točí okolo troch hlavných farieb – modrej pre pištole a ostreľovacie pušky, červenej pre brokovnice a raketomety a zelenej pre rôzne guľomety – pridáva do hry rozmanitosť. Napriek tomu množstvo špeciálnych schopností môže viesť k zmätku ohľadom správneho prístupu pre každú situáciu. Bombardovanie vizuálnych efektov sprevádzajúcich každé kúzlo môže často zahltiť, takže je náročné sledovať nepriateľov vo vizuálnom chaose.
Prečítajte si tiež: Microsoft predáva práva na cloudové hry Activision spoločnosti Ubisoft!
Mnohé z nich sú predstavené naraz v nevýraznej, natiahnutej inštruktážnej misii, ktorá je úplne nepreskočiteľná. Celý úvod hry sa veľmi naťahuje a dostať sa k úvodnej sekvencii titulkov trvá príliš dlho.
Immortals of Aveum si zaslúži určité uznanie za inovatívny prístup, ktorý si vyžaduje. Ascendant Studios urobilo odvážny krok k znovuobjaveniu žánru FPS tým, že zakomponovalo mágiu do základnej hry, čo je výkon, ktorý stojí za to uznať. Sloboda odstreľovať NPC do tváre pridáva ďalšiu vrstvu zábavy. Bohužiaľ, napriek pútavému vizuálu a začleneniu súčasných funkcií, ako sú stromy zručností a vylepšenia vybavenia, hre chýba duša. Zdá sa, že kráča po ceste iným vojenským strelcom a nedokáže uniknúť obmedzeniam predvídateľných tropov. Vo svete nasýtenom kreatívnym vyčerpaním v rámci AAA sféry, Immortals of Aveum snaží urobiť trvalý dojem.
Immortals of Aveum, žiaľ, napriek svojej podmanivej vizuálnej veľkoleposti a oddanosti súčasným prvkom, ako sú systémy progresie zručností a vylepšenia vybavenia, chýba esencia rovnako ako vojenská strieľačka, ktorá ju ovplyvnila. Transformuje sa do vzorového sortimentu súčasných klišé a aj keď je zasadený do širšieho kontextu imaginatívnych a etických medzier v AAA hernej aréne, akosi ustupuje do pozadia.
Immortals of Aveum – 6/10
Immortals of Aveum bol skontrolovaný na PS5 s kódom dodaným FandomWire od Premier Communications .
Sledujte nás a získajte viac informácií o zábave Facebook , Twitter , Instagram , a YouTube .