Recenzia Marvel’s Spider-Man 2: Double the Spider-Men, Double the Problems (PS5)
Marvel’s Spider-Man spustený na PS4 v roku 2018 a stretol sa s takmer všeobecným ohlasom. Mnohí to považovali za najlepšiu videohernú interpretáciu postavy, ak nie mediálne bodka, a tak keď Insomniac neprekvapivo potvrdil pokračovanie v roku 2021, humbuk a očakávania sa začali budovať v masívnom meradle.
Medzitým a teraz sa prevalili najrôznejšie teórie, nápady a koncepty, no pred pár dňami si všetci môžeme sadnúť a konečne zažiť jednu z najväčších hier roka, ak nie posledných päť rokov. a prípadné otázky položte do postele. Samozrejme, okrem tých, ktoré táto hra vyvoláva.
Marvel’s Spider-Man 2 – väčší, lepší, rýchly a ďalej
Pre tých, ktorí hrali Marvel’s Spider-Man a jeho spin-off Marvel's Spider-Man: Miles Morales, je dobre známe, že títo dvaja pavúčí muži nie sú práve na skvelom mieste, pretože mali svoj podiel bolesti, traumy a straty. Hra sa však otvára povznášajúcim spôsobom, keď Peter začína novú prácu v Milesovej škole a Miles sa pokúša nájsť slová, aby napísal svoju esej o vstupe na vysokú školu, ako aj požiadal Hailey, svoju dlhoročnú zamilovanosť.
Video FandomwireSamozrejme, ako to už zvyčajne býva, všetko sa pokazí a dvaja pavúčí muži nájdu výhovorky, aby sa ponáhľali z triedy, aby zastavili besniaceho Sandmana, ktorý sa z neznámych dôvodov – v tejto chvíli – vrátil z darebný odchod do dôchodku, aby namiesto toho zničil mesto.
Recenzia Ghostrunner 2 – Jack je späť
Začína sa tak doteraz najlepšie otvorenie franšízy. Nechápte ma zle, Marvel’s Spider-Man’s otvorenie s Fiskom odviedlo fantastickú prácu nielen pri vytváraní Insomniacovej verzie postavy, ale aj ako návod, a Milesa Moralesa Otvorenie nosorožca fungovalo ako skvelá výmena medzi dvoma Spider-Men, ale Marvel's Spider-Man 2 otváranie je všetko a ešte oveľa viac.
Robí základy, pričom návody na novú mechaniku sa prirodzene začleňujú do hry a zároveň ponúkajú obrovskú výpravu za obrovskou výpravou. Jeden výnimočný moment prichádza, keď Flint Marko alias Sandman chytí Milesa a hodí ho. Kamera sleduje Milesa, ako sa závratnou rýchlosťou rúti cez budovy a míňa ich, pričom behom niekoľkých sekúnd cestuje cez okresy a obývaný, realisticky vyzerajúci a znejúci New York. Ak Insomniac potrebovali kúsok hrateľnosti, aby predviedli svoje zámery s pokračovaním, bolo to ono.
Nový príbeh, noví pavúčí muži
Propagačné upútavky na Marvel’s Spider-Man 2 odviedli skvelú prácu pri vytváraní príbehu hry, viac-menej, pričom stále umožňujú množstvo šokov a prekvapení. Ako už viete, lovec Kraven sa rozhodol, že jeho ďalší (a posledný) lov sa uskutoční v New Yorku, ktorý je plný darebákov, hrdinov a strážcov, aby mohol loviť, a to všetko kvôli jeho zúfalej potrebe nájdite jedného súpera hodného svojho času.
Čoskoro je mesto New York plné lovcov, ktorí sa snažia nájsť najväčšiu a najlepšiu korisť, ktorú by Kraven mohol uloviť. Od The Lizard po Scorpion, ako aj mnoho ďalších, Kraven nestráca čas a hra sa neštíti konečného prenasledovania Kravenom.
Rovnako ako Marvel’s Spider-Man pred tým, Marvel’s Spider-Man 2 dokáže prirodzene vpliesť viacero zloduchov do príbehu, bez toho, aby to pôsobilo prehnane preťažene alebo nepatrične. V hlavnom príbehu aj vo vedľajších misiách sa objavuje viacero – a niekoľko prekvapivých – zloduchov/vigilantov, no nikdy sa nezdá, že by toho bolo priveľa.
Avšak aj keď je prítomná najväčšia a najlepšia z nečestnej galérie Spider-Mana, existujú určité problémy s príbehom, alebo presnejšie, s jeho tempom. Po adrenalínovom úvode so Sandmanom strávite chvíľu mimo kostýmu, kde sa budete zaoberať Petrovými domácimi strasťami a špeciálnym stretnutím s Harrym, predtým postihnutým a chorým, teraz zdravým a pobehujúcim.
Flashbacky a nové pracovné ponuky robia veľa pre to, aby vytvorili nielen vzťah medzi nimi dvoma, čo do značnej miery chýba Marvel’s Spider-Man , okrem niektorých nahrávok z výskumného laboratória – ale celkový príbeh privádza do relatívneho stavu. Toto pokračuje niekoľko nasledujúcich hodín, pričom hra si dáva čas, aby sa skutočne dostala do podstaty toho, čo sa deje. Bude to trvať osem hodín, kým sa pustíte do ďalšieho súboja s bossom, a potom je to neustála zmes veľkých akčných kúskov a ťažkých príbehových úderov, ktoré vám svojou rýchlosťou vydýchnu. Toto je jedna z tých príležitostí, kde druhá polovica príbehu/zážitku nahrádza prvú polovicu.
Bez akýchkoľvek spoilerov môže mať príbeh nejaké problémy s tempom, o tom sa nedá polemizovať, ale obsahuje skutočne jedinečný pohľad na Venoma a Kravena, pričom prvý z nich je každým kúskom monštrum, ako by mal byť. Neexistuje žiadne dohadovanie, žiadne pravidlo „len zbabelcami“, žiadne antihrdinstvo. Venom je tu preto, aby bol každý kúsok zlej entity, ako si ho pred všetkými rokmi predstavovali. Medzi Venomom a Kravenom majú dvaja Spider-Men svoju prácu ako stvorenú a zmiešanie dvoch veľmi odlišných zloduchov do jedného jasného smeru je od Insomniaca majstrovským ťahom.
Táto funkcia Marvel's Spider-Man 2 je skutočne nová generáciaO príbehu sa toho dá ešte veľa povedať Marvel’s Spider-Man 2 a čo to robí s postavami, ale nie je fér kaziť taký významný príbeh. je to dokonalé? Nie, ako som už povedal, existujú problémy s tempom a niektoré zvláštne možnosti. Je však plný srdca. Učí niekoľko lekcií o láske, strate, priateľstve a rodine. Robí to, čo dokážu skvelé videohry, a núti vás zamyslieť sa nad vlastným životom a činmi. Predovšetkým je to však príbeh, ktorý zaobchádza s postavami a východiskovým materiálom s rešpektom. Chce to kreatívne šance, mení to, čo je potrebné zmeniť, aby to zostalo pôvodné, ale vždy to platí pre Spider-Mana.
Nová hrateľnosť, nové nápady
Veľa sa urobilo o vyhlásení Venoma, do ktorého sa zapojil Marvel’s Spider-Man 2, do tej miery, že sa nehovorilo o potenciálnych zmenách v hre. Našťastie Insomniac vzal všetko z prvých dvoch hier a jednoducho to vylepšil.
Keďže mapa sa takmer zdvojnásobila, aby zahŕňala Brooklyn a Queens, potreba rýchleho prechodu bola zrejmá. Ako odpoveď na to bola zvýšená rýchlosť švihu webu do tej miery, že budete pravidelne pokrývať celé okresy v priebehu niekoľkých sekúnd. Spolu s pridaním webových krídel, ktoré vznikli počas úvodnej hodiny hry počas segmentu Sandman, budete rýchlo svištíť po rôznych ponúkaných okresoch alebo dokonca prechádzať cez rieku medzi štvrťami, a to všetko s ľahkosťou a vždy s úsmev na tvári. Marvel’s Spider-Man 1 bol chválený za to, ako sa vďaka nemu cítite ako Spider-Man, pokračovanie to zdvojnásobuje.
Najväčšie a najlepšie tipy pre fotografický režim Marvel’s Spider-Man 2K dispozícii je možnosť rýchleho cestovania, ale na rozdiel od prvej už nie je viazaná na odomknuteľné miesta, ale môžete rýchlo cestovať kdekoľvek v okrese, ale iba vtedy, keď urobíte dostatok aktivít. Medzi vedľajšími misiami, zberateľskými predmetmi a náhodnými zločinmi to nebude trvať dlho, ale prechádzanie webom a prechádzanie je také zábavné, že ho nebudete chcieť použiť.
Zahrnutie oboch Spider-Menov ako hrateľných postáv v jednej hre znamená, že ani jedna sa nikdy nebude cítiť hraná. Hra sa automaticky prepne počas určitých príbehových misií na príslušnú a niektoré vedľajšie misie vyžadujú špecifického Spider-Mana, no počas hrania v otvorenom svete môžete prepínať podľa ľubovôle. Chcete riešiť zločin ako Peter? Cítiť sa voľný. Chcete použiť Milesa a jeho schopnosti Venoma na odstránenie Hunter's Blind? Znova, choďte ďalej.
Súboj medzi nimi je dostatočne odlišný a rozmanitý, že nielenže zistíte, že je svieži a zaujímavý, ale prirodzene budete mať aj bojové rutiny v závislosti od toho, s čím a s kým bojujete. Ku koncu príbehu budete mať za úlohu bojovať proti nepriateľovi, ktorý je voči Milesovi relatívne odolný, no Peter a špeciálny oblek, ktorý dostane, ich ľahko odošlú. Vždy sa oplatí premýšľať o tom, či ten, koho používate, je ten najlepší Spider-Man na túto prácu.
Treba však povedať, že dve bojové kolesá, jedno prístupné cez L1 – bojové pohyby – a druhé cez R1 – gadgety – môžu skončiť mätúce a chvíľu potrvá, kým si uvedomíme, čo je dostupné a použiteľné a kedy. To nemusí nevyhnutne pomôcť s takmer neustálym vylepšovaním a zmenou schopností dvoch Spider-Men, ale povedať viac by to značne pokazilo.
Stromy schopností a vylepšovanie schopností Spider-Men je jednoduché a efektívne, s oveľa väčšou variabilitou ako ktorákoľvek z prvých dvoch hier. Hru začnete s väčšinou schopností, ktoré ste predtým nazbierali, no stále máte na výber z troch stromov schopností, keď míňate body schopností; jeden pre každého zo Spider-Menov a potom jeden spoločný. Zistil som, že sa silno zameriavam na zručnosti, ktoré prospievali obom protagonistom, namiesto toho, aby som konkrétne posilňoval jedného alebo druhého, ale s množstvom ponúkaných zručností a možností k tomu môžete pristupovať akokoľvek chcete.
dosť dôležité, Marvel’s Spider-Man 2 opravuje tri najväčšie chyby v prvej hre. Po prvé, nie je vidieť žiadny dráždivý Screwball. Ukázalo sa, že na rozdiel od všetkých ostatných darebákov, ktorým Spider-Man čelí, je stále uviaznutá za mrežami a nepovažuje sa za dostatočne veľkú alebo dostatočne zaujímavú na to, aby Kraven vypadol. Chvalabohu.
Po druhé, bolo tu veľa sťažností na misie týkajúce sa MJ v prvej hre, a to oprávnene. Boli pomalé, ťažko využiteľné, pre príbeh zbytočné a dosť výrazne ovplyvnili tempo hry. Zdá sa, že Insomniac to vzal na palubu s pokračovaním, pričom misie MJ boli oveľa vylepšené.
Marvel’s Spider-Man 2 preberá sféru Las VegasJe ich menej a všetci sú neuveriteľne dojímaví pre príbeh v niektorých dosť trýznivých momentoch. Jeden konkrétny moment premení hru na hororový zážitok prežitia, v ktorom sa MJ snaží nájsť spôsob, ako jej pomôcť, no po celý čas budete mať pocit, že je to ona, na koho sa poľuje. Je tu ešte jedna jej menej vierohodná misia, kde sa jej darí prekĺznuť a tajne posielať lovcov jedného po druhom. Tí istí lovci, ktorí sú údajne trénovaní na n-tý stupeň a malo by byť ťažké ich poraziť aj pre Spider-Mana, no napriek tomu nie je nudné brať ich taserom, a čo je dôležitejšie, je to také rýchle. Sotva si to všimnem, ak stále nie si fanúšikom.
Napokon, vedľajšie misie sa stali veľmi nepríjemnými pre ich opakujúci sa charakter a ako málo ponúkli väčšiemu zážitku z rozprávania. Tentoraz tomu tak nie je. Každá z vedľajších misií nejako súvisí s hlavným príbehom, a nie nevyhnutne len s jeho príbehom Marvel’s Spider-Man 2, buď. Zločiny sú späť, ale majú v sebe trochu, aj keď nie oveľa viac, rozmanitosti. A opäť tu nie je žiadna Screwball.
Výkon
V dňoch od jeho vydania sa objavilo veľa hluku od fanúšikov aj kritikov, ktorí uviedli viacero chýb, ktoré sa v hre vyskytujú. S tým povedané, počas mojich doterajších dvadsiatich piatich hodín som mal relatívne šťastie, že hra spadla iba raz a okrem niekoľkých problémov s NPC, ktoré mi prebehli cez webovú hlavu, keď sme na úrovni ulice, nebolo tam nič iné, čo by bolo dosť na to, aby som sa o to staral alebo o čom sa zmienil.
To neznamená, že sa tieto chyby nevyskytujú, ale je dôležité povedať, že sa nezohľadňujú v mojej skúsenosti alebo recenzii.
Technické aspekty hry sú fantastické, s výrazným skokom v grafike, aj keď možno nie tak, ako ľudia dúfali alebo očakávali, ako aj s neuveriteľným využitím SSD konzoly PlayStation, ktoré umožňuje zvýšenie rýchlosti pohybu po webe, rýchleho cestovania a prepínania. medzi týmito dvoma postavami vás ohromí a aj napriek veľkosti ponúkaného mesta sa v ňom neustále cítite ako v skutočnom meste.
Marvel’s Spider-Man 2 bola mnohými ľuďmi najočakávanejšia hra roka, a to z dobrého dôvodu vzhľadom na kvalitu dvoch predchádzajúcich položiek. a som rád, že môžem povedať, že nesklame. Niekoľko problémov s tempom, niektoré – občas – mätúce možnosti boja a občasná chyba nezhoršuje celkový zážitok.
Herecké výkony hercov ako celku sú fantastické, no pre Yuriho Lowenthala ako Petra je potrebný špeciálny výkrik. Cesta, ktorou sa Peter v príbehu uberá, je ťažká a trýznivá, no každá jedna veta a každá slabika sú zahrané s takým presvedčením, že budete cítiť každú Petrovu emóciu. Od smutného a plného straty k hnevu a zúfalej závislosti to Lowenthal úplne rozbil.
Väčšinu času som trávil s obrovským úsmevom na tvári, po ktorom nasledovala vlna emócií, ktoré ma emocionálne vyčerpali. Ak ste fanúšikom Spider-Mana, či už ide o filmy, komiksy, animované televízne programy alebo skoré adaptácie videohier, toto je absolútne niečo, čo by ste mali zažiť.
9/10
Marvel’s Spider-Man 2 Hral sa na PlayStation 5 a skontroloval sa pomocou kódu dodaného spoločnosťou Insomniac.
Sledujte nás a získajte viac informácií o zábave Facebook , Twitter , Instagram , a YouTube.
bolo to nápomocné? Ďakujem za spätnú väzbu!