Recenzia The Crown of Wu: Monkeying Around (PS5)
Koruna Wu je najnovšia verzia Red Mountain Studio a publikovaná pod hlavičkou Playstation Talent. Red Mountain Studio je menší nezávislý tím, na ktorom pracuje Koruna Wu za posledných pár rokov v tomto bode a s vydaním konečne za nami sme mali to šťastie, že sme dostali do rúk kópiu na recenziu.
Prerozprávanie slávneho románu Cesta do západnej Číny, The Crown of Wu, umožní hráčom prevziať plášť Sun Wukong vo fantasy svete budúcnosti a minulosti, ktorí bojujú proti magickým aj robotickým nepriateľom, aby zachránili svojho pána a kráľovstvo. Keď čerpám veľa inšpirácií zo slávneho príbehu, tí, ktorí ho poznajú, si veľa odnesú v porovnaní s tými, ktorí nie sú, a hoci čínsky román nebol na mojej bingo karte na hernej adaptácii vysoko, funguje prekvapivo dobre.
Bohužiaľ, jedna časť hry nefunguje zvlášť dobre Koruna Wu je boj. Po odchode z Wo Long: Fallen Dynasty’s hlboký a nuansovaný bojový systém, prechádzajúci na Koruna Wu's obmedzený boj bol pre systém šokom. Počas hrania počas celej hry budete dostávať nové elementárne schopnosti – štandardnú Zem, Oheň, Blesk a Vietor – ktoré sa pri hádankách využívajú viac, než akoukoľvek účinnou formou počas boja, a tak budete míňať väčšinu času bojujete a robíte malý tanec so svojimi nepriateľmi. Ustúpte, získajte výdrž, zasiahnite ich ťažkým útokom (normálne útoky nerobia nič) a opakujte. Všetko mi to prišlo veľmi prázdne a nudné po tom množstve nepriateľov, s ktorými som robil rovnakú rutinu.
Súvisiace: Recenzia WWE 2K23: Množstvo A kvalita (PS5)
The Crown of Wu – Opičia mágia...?
Našťastie sú hádanky podstatne lepšie ako obmedzený boj a počas šesťhodinovej hry sa líšili. Hádanky sú miestom, kde do hry vstupujú vyššie uvedené elementárne sily a niektoré z nich vás skutočne prinútia poškriabať sa na hlave, ak nemyslíte mimo rámca. Dokonalá zmes prijateľnej, no nútiacej vás premýšľať, ako by mala byť každá dobrá plošinovka, a okrem jedného problému, v ktorom sa odpoveď na hádanku nezhodovala s tým, čo bolo predo mnou (problém odvtedy, ako som povedal, ), všetky sú obohacujúce a do značnej miery sú záchranou hry.
Jedna vec, ktorú však treba povedať, je, že občas Koruna Wu bude vás frustrovať svojimi obmedzeniami „za hranicami“. Budete šťastne skákať po strechách jednej sekcie, jasne vidieť, kam musíte ísť, a samozrejme tam skočíte, kým narazíte na neviditeľnú stenu a buď sa zrútite na smrť, alebo pristanete na podlahe a budete musieť reštartovať znova celá sekcia. Nie je to bežný jav, ale nanešťastie je to tak časté, že som na tento problém zomrel viac, ako som v skutočnosti zomrel na svoje vlastné chyby.
Jedným z obrovských úspechov v hre sú bossovia, ktorých je síce veľmi málo a sú ďaleko od seba, no ide im rovnako o to, aby ste pochopili prvky v hre, ako o nich mlátia, kým nezomrú, a zistil som Užívam si šéfov, aj keď som znova a znova zomrel, pretože s každou smrťou prišlo ďalšie učenie a pochopenie toho, ako ich správne poraziť. Viac tohto prosím.
Súvisiace: Wo Long: Fallen D ynasty recenzia: Heart and Souls-lite (PS5)
Koruna Wu má všetky prvky toho, že je skutočne dobrou bojovou plošinovkou, no v mnohých smeroch neustále zaostáva. Či už ide o nevýrazný a plytký boj, alebo niekedy nezmyselné platformovanie, hra sa mýli v základoch bez toho, aby sa ich snažila vylepšiť alebo inovovať.
Zatiaľ čo #TheCrownofWu má svoje čaro a robí niektoré veci správne, ako sú hádanky a bossovia, neviditeľné bariéry prítomné počas plošinovania a plytký boj ho skutočne ťahajú dole. Mohlo by to využiť trochu viac času na vývoj a leštenia. pic.twitter.com/01RTASV4tg
— Luke Addison (@callmeafilmnerd) 21. marca 2023
Neznamená to, že hra nemá žiadne čaro, pretože som si čas hrania užil Koruna Wu ak pre nič iné, než pre úvod do príbehu a sveta, o ktorom som nič nevedel, ale určite by to mohlo využiť niekoľko ďalších mesiacov vývoja.
5/10
Sledujte nás a získajte viac informácií o zábave Facebook , Twitter , Instagram , a YouTube .