Resident Evil Games: Herné prvky, ktoré ich robia strašidelnými
Rok 1996 bol skvelým rokom pre hororové hry. Dalo nám to tituly, ktoré definovali žáner, ako naprAlone in the Dark, Hodinová veža, Silent HillaResident Evil. TheResident Evilfranšíza bola najdlhšie fungujúca, s niekoľko hollywoodskych filmov na základe toho.
Čo spôsobiloResident Eviltaký ohromujúci úspech ako franšíza a ako sa priblížila k survival hororom a kultúrnym hororovým trópom pre americké aj japonské publikum v jednej hre?
V tomto článku sa pozrieme na to, akoResident Evil'shororové prvky poskytovali rôznym kultúram rôzne strachy.
Sci-fi vs. Nemŕtvi
V roku 1996 Capcom vydal pôvodnú hru akoResident Evilv Severnej Amerike, ale bol pod názvomBioHazardv Japonsku. Tento rozdiel v regionálnych tituloch sa môže zdať malý, ale neskôr sa stane dôležitým.
V Severnej Amerike bola prijatá ako zombie survival-hororová hra. Severoameričania milujú hrať zombie hry , s toľkými titulmi akoZostali 4 mŕtviaDead Risingv priebehu rokov. Titulky akoZombies Ate My NeighborsaDom mŕtvychsa už osvedčila v Severnej Amerike.
Prečítajte si tiež: 19 faktov zo zákulisia o ikonických hororových filmoch, ktoré vás vystrašia
To, čo americké publikum neprijalo dobre, boloResident Evil'sdejová línia. AGamePročasopis nazval dejovú líniu napríklad smiešnou. Zaujímavé je, že zatiaľ čo sú to zombie, ktoré vystrašili americké publikum, bol to úsmevný príbeh, ktorý vystrašil japonské publikum.
V japonskej kinematografii sa so zombíkmi ako s hororovým prvkom nikdy neexperimentovalo až do začiatku 90. rokov. Tie B-hororové filmy prepadli a Japonská kultúra sa vo všeobecnosti zo zombíkov smeje .
Prečo to bol teda dej, ktorý vystrašil japonské publikum viac ako Američanov?
Vracia sa k tomu názvuBioHazardv Japonsku. Dej franšízy sa točí okolo zlých vedcov vyvíjajúcich mutujúci vírus ako súčasť programu eugeniky. Je to vlastne sci-fi horor. Aby ste pochopili, prečo by bol sci-fi horor v Japonsku strašidelný, musíte sa jednoducho pozrieť späť do kultúry po 2. svetovej vojne v Japonsku.
Bola to veda, ktorá vyvinula jadrové bomby, ktoré boli zhodené na Hirošimu a Nagasaki, pričom zabili okolo 226 000 ľudí, nehovoriac o dlhodobých radiačných účinkoch na tých, ktorí prežili.
PredobjednaťResident Evil Village tu !
japonskejGodzillaAmerickému publiku sa v roku 1958 mohol zdať smiešny, ale kľúčovým hororovým prvkom pre japonské publikum bol strach z Godzilly, ktorá spustí jadrový holokaust v povojnovom Japonsku.
Takže jednoducho povedané, zombíci sú v Japonsku na smiech. Ale pokroky vo vede, ktoré môžu vyhubiť celé populácie, a eugenické programy na vytvorenie dokonalej ľudskej rasy? To je v japonskej kultúre doslova desivé, pretože Japonsko má s týmito hrôzami skutočne skúsenosti.
Napätá atmosféra a strach zo skokov
Ako survival-hororové hry, prvé triResident Evilhry vám umožnili prechádzať tmavými sídlami, bludiskami chodieb vedeckých laboratórií a mestskými uličkami, ktoré sa plazili zombíkmi
Zombie nie sú pre hráča veľkou hrozbou, takžeResident Evilpoužíva úzke uhly kamery a slabé osvetlenie s filmovými scénami. Na stránke nájdete mnoho hororových hier na prežitie, ktoré vzdávajú hold týmto herným prvkom, ako sú hry so strašidelným sídlom CrazyGames .
Prečítajte si tiež: 19 hercov z hororových filmov, ktorí si zaslúžili nominácie na Oscara
Napríklad ikonický film, keď sa priblížite k prvému zombíkovskému domu. Pôvodná grafika PSX nezostarla a zombie zložíte len niekoľkými zábermi, no v tej ére hier to bola skutočnásakra, čo mám teraz robiť?moment. Stále sme si zvykali na pevné ovládanie fotoaparátu a toto pažravé stvorenie sa k nám kývalo.
A neskôr v hre, keď zombíci, ktorých ste predtým zabili, budú vzkriesení ako karmínové hlavy a môžu vás oveľa rýchlejšie prenasledovať chodbami sídla. Dokonca aj podľa dnešných štandardov sú v klasike stále napäté a desivé momentyResident Evil.
Resident Evil 4, 5,a6použil akčnejší herný štýl a séria sa oveľa viac zamerala na mechaniku strieľačiek. Bola pridaná kamera cez rameno s širšou dostupnosťou munície, čím sa séria zmenila na zombie strieľačku z pohľadu tretej osoby so sekvenciami z platformy.Resident Evil 6najmä bol známy svojimi frustrujúcimi kooperačnými hádankami, ktoré mohli zabiť priateľstvá.
Prečítajte si tiež: Podrobnosti o zápletke Black Panther 2 odhalené (EXKLUZÍVNE)
Resident Evil 7bola však skutočne desivá, pretože sa vrátila ku koreňom série ako hororová hra pre prežitie v strašidelnom sídle, tentoraz so všetkou modernou HD grafikou a podporou virtuálnej reality. Odniesla si najlepšiu hru pre VR v herné ceny a sú ich tisíceResident Evil 7strašidelné momentové reakčné videá na YouTube.
Záver
Spojením prvkov hororu, ktoré by oslovili japonskú aj americkú kultúru, a poskytnutím množstva hororových momentov jumpscare,Resident Evilséria mala zo všetkého trochu, čo by vydesilo rôzne publikum. Obrovské pavúky a hady, zombie psy, ktoré sa rútili cez okná, boli rozdrvené stropmi – tam boli kúsky fóbieResident Evilpre každého.
Určite sa teším, keď uvidím, čo majú v obchodeResident Evil 8, má vyjsť v roku 2021 .
Sledujte nás a získajte viac informácií o zábave Facebook , Twitter , Instagram a Letterboxd .
Poznámka: Ak si zakúpite nezávislý produkt uvedený na našej stránke, môžeme od predajcu získať malú províziu. Ďakujem za tvoju podporu.