RECENZIA: ‚Far Cry New Dawn‘ je vítaný, ale chybný návrat do Hope County
UbisoftFar Cry New Dawnje samostatným pokračovaním minuloročnéhoFar Cry 5ktorý sa odohráva 17 rokov po zhodení jadrovej bomby v Hope County.Nový úsvitsa líši od iných titulov ako naprMeteraSpadhry o tom, ako chce zobraziť svet po jadrovom výbuchu. Namiesto toho, aby sa pridŕžal typického dystopického sveta, ktorý prináša jadrová apokalypsa, Ubisoft sa rozhodol vytvoriť farebnejší a šialenejší svet podobný predchádzajúcimFar Crytituly, v ktorých jadrová zima umožnila super rozkvet. Hra poskytuje množstvo spätných volaníFar Cry 5,nové výzvy a zásadné prepracovanie jeho mechaniky, ktorá poskytuje fla
Nový úsvitjeho existencia je stále trochu mätúca. Áno, nový RPG systém je vítaným doplnkom, ktorý bol zúfalo potrebný po strednej skúsenosti, ktorú poskytli posledné štyri položky vFar Cryséria. Nie je to kolosálna odchýlka odFar Cry 5, ktorý sám o sebe stále zodpovedal vzorcu z niekoľkých posledných hier predtým, ale stále nachádza spôsob, ako reštartovať určité funkcie alebo ich pridať takým spôsobom, ktorý zvýši ponorenie a zapojenie hráča. Tento vzorec funguje z väčšej časti, ale nie tak dobre ako iné prepracované vzorce, ako napríklad to, čo urobil Ubisoft sAssassin’s Creedfranšízy v roku 2017 sAssassin’s Creed Origins.
Mnohé z týchto inovácií naznačujú, žeFar Cryfranšíza, napriek tomu, že ide o zaujímavý koncept a zaujímavý svet, nemá žiadnu zastrešujúcu identitu ako iné franšízy Ubisoft. V jednej chvíli to chce byť táto plnohodnotná strieľačka z pohľadu prvej osoby s príbehom, ktorý sa vyrovná, a v ďalšej chvíli chce slúžiť predovšetkým ako šialené RPG s otvoreným svetom so všetkými zvončekmi a píšťalkami, ktoré s tým súvisia.Nový úsvitnanešťastie naráža na rovnaký problém ako jeho predchodcovia a čudujem sa, ako sa franšíza vôbec dostala do tohto bodu po vytvorení niečoho takého inovatívneho akoFar Cry 3.
naratívne,Nový úsvit„príbeh je problematický kvôli jeho prepojeniam naFar Cry 5a zneplatní voľby, ktoré hráči urobili na konci tejto hry. Po nespočetných hodinách oslobodzovania Hope County od Eden’s Gate sú hráči vystavení situácii s viacerými možnosťami výberu. Môžu buď odísť a nechať kult naďalej terorizovať ľudí v Hope County, alebo zatknúť svojho charizmatického vodcu Josepha Seeda. Posledný koniec obsahuje nukleárny výbuch, pred ktorým utečiete a končí sa zamknutím vašej postavy v bunkri, kde ste hru po boku Seeda začínali.
17 rokov po jadrovom výbuchu znovu vstupujete do Hope County ako úplne nová postava. Svet sa vrátil do určitého zdania normálnosti, keď ľudia vyšli zo svojich bunkrov a obnovili svoje komunity. To samozrejme nikdy netrvá, pretože je to aFar Cryhra a chaos je nevyhnutnou zložkou pre príbehy v tejto franšíze. Tentoraz chaos spôsobí gang zvaný Highwaymen, ktorý sa obzvlášť zaujíma o ružovú, Die Antwoord a motokros. The Highwaymen vedú sestry dvojičky, Mickey a Lou, ktoré sú vašimi klišé fúzikmi krútiacimi darebákmi, ktorí sa vyhovárajú na to, akí sú posadnutí mocou a ako urobia čokoľvek, aby si ju udržali. Chýba im komplexnosť a charizma ostatnýchFar Crydarebáci ako Vaas Montenegro, Pagan Min a Joseph Seed, ktorí mali dobre premyslené motívy, ktoré presahovali vaše bežné túžby po moci. Boli to antagonisti, ktorých by ste mohli milovať nenávidieť, čo je znakom dobre napísaného hlavného hrdinu. S dvojčatami ich jednoducho nenávidíte, pretože sú tenké ako papier.
V každom prípade, tieto dve dvojčatá hladné po energii vytvorili celú sieť kolegov motokrosových nadšencov, v ktorých majú úplnú dominanciu nad veľkými štátmi ako Florida a Kalifornia. Keď máte kontrolu nad takýmito miestami, ktoré majú viac životne dôležitých zdrojov, prečo by ste mali záujem terorizovať malé mestečko malého významu, akým je Prosperita hry? Vaša postava je zjavne zatiahnutá do tohto neporiadku, aby oslobodila ľudí v Hope County od týchto Highwaymanov.
Nový úsvitje dôležité povedať, že prišli do Hope County pre vlak s korisťou, ale keď konečne dostanú to, po čo prišli, stále tam zostávajú. V tomto regióne nie je nič iné, čo by malo strategický alebo hospodársky význam. Nie som odborník na infraštruktúru, ktorý by presne vedel, čo robiť, keď svet zdecimuje jadrová bomba, ale neviem si predstaviť, že by sa odborníci zaujímali o malú komunitu, akou je Hope County. Keby som bol vodcom tejto bandy hrdlorezov, naozaj by som nezostal niekde, kde sa zdržiavajú evanjelickí psychiatnici, príživníci a posadnutí pištoľníci.
AkNový úsvitPríbeh bol trochu upravený a nemal s ním žiadne naratívne väzbyFar Cry 5Nemyslel by som na to tak negatívne. Obsahuje veľa nápadov, ktoré by umožnili celkom solídny post-apokalyptický vstup do série, o ktorej si myslím, že by mohla viac ťažiť z drsného a morálne šedého realizmu, ktorý bol prítomný vFar Cry 2,ale to nie je úplne to, čo sme dostali. Mohli by ste sa len tak túlať po pustej pustatine ako osamelý mrchožrút, ktorý sa približuje k ich firme a hľadá vzácnu korisť, príležitostne sa spájať s niektorými morálne pochybnými postavami a púšťať sa do bojov s ľuďmi, ktorí sa len snažia prežiť ako vy. Existuje veľa zaujímavých príbehov, ktoré by sa z toho dali utočiť. V priebehu rokov sme to videli nespočetne veľakrát.
Nový úsvitPríbeh chce byť priamym pokračovaním, ktoré robí svoju vlastnú vec a zároveň chce prehodnotiť príbeh Eden’s Gate a Josepha Seeda, ktorý sa odohráva neskôr v hre. Keď som sa dostal k tejto časti príbehu, bol som trochu zmätený, pretože to bolo trochu príliš mimo steny, dokonca aj vedľaFar Cryštandardy. Odložil som ovládač a musel som sa poriadne zamyslieť nad tým, akým smerom sa tento konkrétny titul ubral, čím si od tohto písania stále nie som istý.
Samozrejme, môžete namietať, že je to niečo čerstvé a Ubisoft vytvoriť tento deviantný zážitok je skvelá vec, ale nesúhlasím. Nesúhlasím hlavne preto, že ako už bolo uvedenéĎaleko Plačzabraňujú problémom s identitouNový úsvitz toho, že je metapoložkou, ktorou chce byť. Balancuje medzi realistickým post-apokalyptickým podnikom a bláznivým výletom do poznania takým spôsobom, ktorý je neskutočný. Je jasné, že Ubisoft sa ešte musí rozhodnúť, či chce, aby táto franšíza bola ako sci-fiKrvavý drakalebo zakotvený v bezútešnom sveteFar Cry 2.Nakoniec budú musieť dospieť k záveru a dúfajme, že k nemu dospejú čoskoro, pretože si nemyslím, že fanúšikovia s nimi budú mať trpezlivosť oveľa dlhšie ako doteraz. Je to tak alebo vytiahnite zástrčku.
Napriek tomuNový úsvitnie je to hrozná skúsenosť. Na technickej úrovni si myslím, že je to teraz najsilnejší vstup v sérii s jej pôsobivou a oceňovanou generálnou opravou, ktorú franšíza zúfalo potrebovala. To hovorí dosť málo vzhľadom na to, akoFar Cry 5vykonal niekoľko významných zmien a vylepšeníFar Cryvzorec tiež. Napríklad hra odstránila potrebu liezť na veže a objavovať oblasti ako v predchádzajúcich častiach a namiesto toho uprednostnila organickejšiu formu objavovania, ktorá primárne zahŕňala postup v príbehu a účasť na vedľajších úlohách.
V porovnaní s tým sú tieto zmeny triviálneNový úsvitje takmer kompletná rekonštrukcia. Najväčším príkladom je jeho viacúrovňový loot systém, ktorý je oveľa jednoduchší, než si myslíte. Na rozdiel od lupičov-strelcov ako naprOsudaDivízianemá príliš komplikovaný systém, ktorý si vyžaduje čas na štúdium s viac ako miliónom rôznych úrovní prevodov, ktoré sú k dispozícii. Všetko je rozdelené do štyroch úrovní a vzťahuje sa to len na zbrane, ktoré odomknete po celom svete. To je veľký rozdiel oproti predchádzajúcemuFar Cryvstupov a dosť to ovplyvňuje zážitok. V predchádzajúcich príspevkoch by ste sa pravdepodobne len odvážili prejsť svetom s tou istou zbraňou od začiatku do konca bez akýchkoľvek zásadných vylepšení alebo motivácie trochu zmeniť veci.
Prirodzene, nemôžete úplne vykoreniť tento bezpečný spôsob hrania aNový úsvitnerobí to vôbec, ale potrvá vám niekoľko hodín, kým sa tam dostanete. Začínate s najnižšou úrovňou zbraní, čo je predovšetkým kopa zhrdzavených zbraní a tak ďalej. Tieto zbrane majú nulovú stabilitu, spôsobujú obmedzené poškodenie a ďalšie slabiny, ktoré vás nútia posúdiť, do akých situácií by ste sa mali dostať. Nemáte inú možnosť, ako upgradovať svoje zbrane, aby ste mali výhodu v boji proti Highwaymen, takže ak sa chcete postaviť nepriateľom 2. úrovne, mali by ste mať zbraň 2. úrovne.
Ak chcete získať prístup k týmto zbraniam vyššej úrovne, budete musieť upgradovať zbrojársku dielňu na vašej základni získaním etanolu. Etanol je vzácny zdroj v hre, ktorý môžete získať prevzatím základní. Čím ťažšia základňa, tým viac etanolu získate. Etanol môžete nájsť aj ukradnutím nákladných áut, ktoré ho prevážajú a jazdia po celej mape. Teraz, pretože toto je jadrová apokalypsa, existuje varovanie, ktoré prichádza s touto požiadavkou na výrobu lepších zbraní. Musíte preskúmať svet, aby ste našli ďalšie dôležité zdroje, ako sú ozubené kolesá, pružiny a iné dôležité položky, ale nie je to ťažké. Každé miesto, kam pôjdete, alebo mŕtve telo, ktoré ukoristíte, má niečo, čo vám s tým môže pomôcť, ale stále to môže byť náročné, ak vám na niečo také chýba trpezlivosť.
Je to opakujúci sa cyklus, keď sa nakoniec dostanete na úrovne 3 a 4, pričom zakaždým spôsobíte viac škody svojim nepriateľom a odomknete lepšie prílohy a celkovú výzbroj. Je to trochu drsné ako vaše priemerné RPG, no zároveň vás to naučí byť vynaliezavejším.Nový úsvitvás dostane do zvyku brať do rúk a používať zbrane, ktorým by ste sa pravdepodobne radšej vyhýbali, ako sú brokovnice, ktoré aj na najnižšej úrovni sú celkom účinné pri bojoch s nepriateľmi vyššej úrovne. Aj keď tieto typické RPG prvky vytvárajú typický grind, poskytujú aj pocit úspechu, keď sa dostanete do bodu, v ktorom chcete byť.
Upgrady nekončia ani pri zbraniach. Ako vAssassin’s Creed IV: Black Flag,zistíte, že vylepšujete svoju vlastnú domácu základňu. Každá aktualizácia vám dáva veci ako bonusy za zdravie, prístup k lepším vozidlám, rýchle cestovanie a mnoho ďalších. Pre tieto vylepšenia je potrebný aj etanol, ktorý je možné získať tak, že sa vzdáte starých stanovíšť, ktoré ste prevzali pod kontrolu svojich nepriateľov, a potom ich necháte znovu ich obsadiť nepriateľmi s vyššou úrovňou. Tieto znovu obsadené stanovištia je možné obsadiť trikrát, pričom každá má inú úroveň obtiažnosti a každá poskytuje špeciálne predmety pre vašu postavu. Pridáva to oveľa viac k 10-15 hodinovej hre, čo je štandard pre aFar Cryspin-off titul.
Najnovšia funkcia, ktorá ma najviac bavilaNový úsvitsú expedície, ktoré vás zavedú z Hope Country. Expedície sú ako základne, ale na steroidoch a sú to vlastné mapy, ktoré sú postavené okolo známych pamiatok ako Alcatraz a obsadené množstvom nepriateľov. Cieľom expedícií je, aby sa hráči dostali dnu, schmatli balík a počkali na vytiahnutie helikoptéry, kým budú odrážať nekonečný nápor nepriateľov, ktorých cieľom je zastaviť vás. Je to ako z režimu prežitiaDivíziaa je to tá najintenzívnejšia vec, akú som kedy zažilFar Cryvolebné právo. Odvádza skvelú prácu pri maľovaní toho, aký neuveriteľne odlišný je svet aj mimo Hope County, a vytvára pohlcujúci zážitok, vďaka ktorému dúfam, že sa Ubisoft rozhodne urobiť z neho stálu funkciu v budúcich záznamoch.
celkovoFar Cry New Dawnrobí niekoľko pôsobivých zmien a opäť vytvára neuveriteľne odlišný svet, ktorý stojí za to preskúmať. Korisťový systém, zbraňový systém, expedície a revidovaný základný systém sú jedny z najväčších výhod, kvôli ktorým sa oplatí hrať. S ohľadom na to by som to povedalNový úsvitnastavil vysoký technický štandardFar Cry 6vždy, keď vyjde, a poskytla mu oveľa silnejší základ.
Stále je však ukotvený nevýrazným príbehom a vždy prítomnými problémami s identitou, ktoré obmedzujú schopnosť franšízy dosiahnuť svoj plný potenciál. Namiesto niečoho, čo je politicky zaťaženéFar Cry 5alebo kritizujú ľudskú povahuFar Cry 3,Ubisoft vytvoril všeobecný, bezpečný a nezaujímavý príbeh sNový úsvit. Neexistuje žiadny skutočný zmysel pre seba alebo tonálnu súdržnosť ako v prípade iných franšíz Ubisoft, ktoré presne vedia, čím sa snažia byť. Zdá sa, že scenáristi vzali príbehy dvoch rôznych hier a spojili ich dohromady spôsobom podobným Frankensteinovi, ktorý jednoducho nefunguje tak dobre, ako pravdepodobne dúfali. Namiesto toho sa množstvo investícií, ktoré mám do rozprávania príbehu, dramaticky znížilo alebo, otvorenejšie povedané, žiadne. Je to chyba, ktorá je čoraz viditeľnejšia pri každom novomFar Crytitul je vydaný a niečo, čo vždy skončí v diskusii o tom, prečo alebo ako ďaleko táto franšíza klesla. Zdá sa, že toto je jeden z tých pár IP, do ktorých Ubisoft nikdy nevložil toľko úsilia ako oniAssassin’s Creedalebodúha šesť obliehanie, čo je tragédia, pretože so svetmi, ktoré môžete v rámci franšízy preskúmať, môžete urobiť veľa.
Skóre: 7/10Čo si myslíte o tejto recenzii? Chystáte sa hrať Far Cry New Dawn? Dajte nám vedieť v komentároch nižšie!