RECENZIA: „Not For Resale“ predstavuje prosbu o zachovanie minulosti
Ako dieťa na začiatku 90. rokov sa vôbec nelíšim od obrovskej skupiny herných fanatikov, ktorí majú nostalgickú záľubu v časoch, keď bolo získanie novej videohry skutočnou udalosťou. Bol to postup, ktorý sa zvyčajne stretával s vlnami horúčkovitého očakávania, ktorý pomohol pozdvihnúť nový nákup na úroveň o niečo vyššiu, ako by mal takýto jednoduchý čin dosiahnuť. Či už to bol víkendový prenájom v najbližšom Blockbusteri alebo návšteva zosnulého veľkého Funcolandu, neexistovalo málo spôsobov, ako hľadať nové a používané herné médiá, pričom medzi nimi vyrastalo množstvo nezávislých obchodov ako neočakávaný divoký kvet. maloobchodných gigantov.
Avšak úsvit nového tisícročia čoskoro viedol k vzostupu digitálnej distribúcie, metóde, ktorá sa dnes stala rovnako bežnou ako kedysi hojné kamenné lokality, ktoré predtým posiali naše mestské krajiny a vďaka čomu sa proces získanie novej hry nie je ťažšie ako pár ťuknutí na ovládač vašej konzoly, aby ste schválili nákup a začali sťahovať hru priamo do samotného systému. Aj keď nemožno poprieť pohodlie tohto fenoménu a množstvo talentovaných vývojárov hier, ktoré je svetu predstavený, to isté možno povedať aj o zániku maloobchodu, najmä pokiaľ ide o hranie. Bolo to vidieť na úpadku masívneho GameStopu a maličkých Mom & Pops a bude to aj naďalej trend, keď čas napreduje.
Je pravda, že táto podívaná nemusí byť tým najoriginálnejším predpokladom pre celovečerný film. A túto zmenu v dynamike zarábania peňazí možno ľahko aplikovať na ľubovoľný počet odvetví, ktoré prešli touto spoločnou zmenou paradigmy, ale pre tých z nás, ktorí si pamätajú, aké to bolo opustiť obchod s novou hrou alebo si prečítať najnovšie vydanieNintendo powerpre najnovšie informácie o tom, ako poraziť predtým neporaziteľného bossa World 5,Nie je určené na ďalší predaj: Dokumentárny film o obchode s videohramislúži ako vášnivý ľúbostný list tomu, čo už vyzerá ako minulá éra.
Prečítajte si tiež: EXKLUZÍVNE: Odhalené podrobnosti o novom filme Super Mario Bros
Nieje na predajje rozprávaný prostredníctvom rozhovorov s hovoriacimi hlavami od mnohých nezávislých majiteľov obchodov s hrami až po autora Blakea Harrisa (Konzolové vojny), ako aj herní youtuberi ako James Rolfe (Cinemassacre) a Pat Contri, ktorý pôsobil aj ako výkonný producent. Podarilo sa jej zdanlivo zachytiť moment v čase, videný z perspektívy detí, ktoré dospeli počas rozkvetu fyzických médií a ktoré teraz konajú v pozícii, aby si zachovali tie halcyonové dni, ako sa opakovane dúfa, generácie, ktoré prídu. Hoci sú do značnej miery založené na názoroch, nemožno poprieť vedomosti, ktoré bežia počas 127-minútového trvania filmu – je ich obrovské množstvo a je radosť ich prijímať.
Keď sa film začína, na plátne sa zhmotňuje často videný obraz trochu zaprášeného, preplneného obchodu a zodpovedného človeka, ktorý sa vášnivo odmieta vzdať minulosti. Nostalgické vlny začnú prúdiť takmer okamžite, pričom úvahy o reklamách v herniach kedysi zdobili legendyGameProaMesačník elektronických hier. Vrátane rozhodne svojráznych prvkov, ako je 24-karátový Xbox vystavený v jednom konkrétnom obchode, každý obchod je rovnakou postavou ako tí, ktorí ho udržujú pri živote.
Netrvá však dlho a emócie začnú stúpať, keďže témy sa hádžu okolo seba ako svojhlavý baseball, od takých jednoduchých prvkov, ako je pocit z návodu na použitie hry a dôležitosť takýchto, logistických problémov digitálnej distribúcie a dokonca aj to, ako rôzne časti sveta zvládnuť vesmír, ktorý je retro hrami. Zdá sa, že trh mimo Spojených štátov je prinajlepšom nevýrazný a vidieckejšie oblasti sa musia vysporiadať s priepastnými rýchlosťami internetu, ktoré zdanlivo bránia ľuďom v takejto situácii aktívne hrať počas fyzického poklesu.
Okrem toho sa veľký dôraz kladie na neosobný pocit, ktorý vzniká pri kúpe elektronickej hry, pričom majitelia obchodov hovoria o vzťahu, ktorý si vybudovali so svojimi zákazníkmi počas návštevy pri návšteve, ako aj rôznych škrabancov na hlave od mnohých na obrazovke. po schválení nákupu presne vlastní digitálnu kópiu týchto hier bez škatúľ a kaziet. Dokonca sme sa vybrali na výlet do Kongresovej knižnice, kde vzostup digitálnych technológií nemôže byť zreteľnejší, pretože súčasné spomalenie ich zbierky fyzických hier je zreteľne zobrazené spolu s tými, ktorí smutne premýšľajú nad obrovským množstvom médií stratených vekom ako čas. rástla stále dopredu.
Zatiaľ čo niekoľko nezávislých vývojárov hier zdieľa svoje vlastné myšlienky, ani oni nemôžu poprieť vzrušenie z toho, že vstúpia do obchodu s hrami a uvidia svoj produkt na pultoch. Skutočne, žiadny demografický alebo priemyselný odborník sa nezdá byť imúnny voči mentalite, že pre tých z nás, ktorí si vážime čas, zostáva teraz rovnako dôležitý ako vždy.
Nie je určené na ďalší predaj: Dokumentárny film o obchode s videohramimožno považovať za duchovného spoločníka uznávaných dokumentov, ako sú dokumenty z roku 2012Indie hra: The Movie, rok 2007Chasing Ghosts: Beyond the Arcadealebo dokonca v roku 2008Rock-afire Explosion, posledné dve predstavujú zánik kultúrnych pamiatok, ako je pasáž a kedysi úspešná sieť reštaurácií.Nieje na predajkrásne uspela vo svojej požiadavke prijať dnes, pričom nikdy nezabudne na to, čo bolo predtým, aj keď sa uvádzajú body na podporu oboch strán diskusie, od napríklad toho, ako v súčasnosti počúvame našu hudobnú knižnicu, až po nedávne oživenie takýchto médií ako vinyl roky po sláve obchodov s platňami a podobne.
Bohužiaľ, titulky si nemôžu pomôcť, ale ponúkajú smutnú aktualizáciu niekoľkých tém filmu, z ktorých niektoré museli, žiaľ, zavrieť svoje dvere v čase od ukončenia produkcie. Možno film poukazuje na nevyhnutný celkový posun v dynamike nakupovania hier. A hociNieje na predajjasne sa prikláňa k ponechaniu fyzického hrania na ďalšie desaťročie alebo viac, existuje niekoľko úžasných momentov, kedy tí, ktorí prevádzkujú dnešné retro obchody, komentujú, ako aj keď nevedia, ako dlho vydržia, ale zdá sa, že sú spokojní so zistením . Alebo tí, ktorí komentujú, ako spomienky, ktoré tieto obchody vytvárajú u svojich patrónov, vedú k tomu, že sa im detstvo doslova predáva späť.
Žiadna fráza sa nedala zhrnúťNieje na predajo niečo lepšie a vždy, keď odídem od filmu spokojný s tým, že existujú ľudia, ktorí žijú pre to, aby opäť vytvorili staré nové, budem to považovať za jednoznačný triumf.
Nie na ďalší predaj: Videohra Obchod Dokumentárne hity blu-ray, digitálnych a streamovacích služieb v utorok 11. februára 2020. Viac sa dozviete na stránke www.gamestoredoc.com .