„Sme prvý film, ktorý využíva niektoré veľmi, veľmi nové technológie“: Flash Editor vysvetľuje dôvod oneskorenia filmu Ezry Millera
Pandémia Covid-19 určite otriasla svetom všetkými možnými spôsobmi od začiatku nového desaťročia. Vzhľadom na to, že svetová ekonomika zamrzla, okrem mnohých iných vecí, kinám bolo tiež zakázané premietať množstvo očakávaných filmov, ktoré sa majú uviesť v roku 2020, Blesk byť jedným z nich.
Dalo by sa povedať, že film bol tiež vo vývojovom pekle, pretože plány na film založený na Flashovi sa začali už v 80. rokoch minulého storočia. Vývoj filmu dosiahol nové maximum v roku 2010, keď DCU urobilo obrovský pokrok vo filmovom priemysle s vydaniami ako Muž z ocele , ale stále ešte nebol vydaný, tu je jeden dôvod, prečo.
Povinné čítanie: Flash 2 údajne pracuje, pričom scenárista Aquaman je pripojený k projektu, WB zostáva s Ezrom Millerom napriek viacerým obvineniam
Tu je dôvod, prečo sa Flash stále oneskoruje, podľa editora
Je dôležité poznamenať, že vydanie Blesk bol na stole nielen kvôli pandémii, ale aj kvôli mnohým ďalším dôvodom, ako sú napríklad zmeny v réžii (Seth Grahame-Smith, Rick Famuyiwa a John Francis Daley a Jonathan Goldstein opustili projekt kvôli kreatívnym rozdielom. ).
Medzi mnohými ďalšími dôvodmi oneskorenia však tento pochádza z oveľa technickejšieho prostredia. V rozhovore pre IBC Paul Machliss, ktorý pracuje ako redaktor pre Blesk zdieľal niekoľko pikantných informácií o novej technológii, ktorá bola použitá pri výrobe filmu.
Pre neznalých je medzi fanúšikmi DCU všeobecne známe, že Ezra Miller je nastavený na zobrazenie dvoch rôznych strán Flasha, z ktorých jedna je váš normálny Barry Allen a druhá je oveľa temnejší pohľad na superhrdinu speedstera.
Súvisiace: WB Rumored by Be Eyeing '1917' Star George MacKay, ktorý nahradí Ezru Millera v pokračovaní Flash
Pomôcť bude nová technológia „dostať na obrazovku viacero verzií toho istého herca“. Je však tiež jedným z hlavných vinníkov oneskorenia vydania Blesk, Machliss prezradil v rozhovore pre IBC-
'Warners nás poveril, aby sme nakrútili ten najlepší film, aký len vieme.' Môžem povedať, že budeme využívať... Sme prvým filmom, ktorý využíva veľmi, veľmi novú technológiu, pokiaľ ide o to, aby sme na plátno dostali viacero verzií toho istého herca.“
On to hovorí Blesk bude prvý, kto využije túto novú technológiu –
'Som veľmi rád, že môžem povedať, že sme prvý, určite na filme takéhoto rozsahu, ktorý to využil. Zrejme preto to dokončenie trvalo tak dlho. Ale oplatí sa počkať, pretože to vyzerá fantasticky.'
Existuje dôvod, prečo fanúšikovia DCU ešte nemohli vidieť Ezru Millera v akcii, a to všetko pre lepší vizuál!
Andy Muschietti si nebol príliš istý použitím novej technológie v blesku
Keď sú režiséri už zvyknutí pracovať na svojich vlastných spôsoboch, podmienkach, princípoch, akokoľvek to môžete nazvať, rozhodne sa nebudú chcieť odkloniť od toho modelu práce, ktorý im už vyhovuje.
Taký je prípad Blesk režiséra Andyho Muschiettiho, ktorý sa spočiatku jednoducho nedal obťažovať príťažlivosťou novej technológie (vysvetlenej vyššie), ktorú pri natáčaní filmu obhajoval Paul Machliss.
Súvisiace: Prípad druhej šance: Prečo si Ezra Miller a Will Smith zaslúžia cestu k vykúpeniu
V tom istom rozhovore pre IBC Machliss povedal, že musel presvedčiť Muschiettiho, aby umožnil používanie novej technológie, ktorá sa neskôr ukáže ako užitočná v jeho práci.
„Povedal som (Muschiettimu): „Poviem vám, dajte mi dva týždne. Ak sa vám nepáči, čo som urobil, ak to nepomôže do dvoch týždňov, potom sa vrátim do strižne a nikdy ma neuvidíte, kým sa nepripojíme k režisérskemu zostrihu .“
„Prvý deň nič moc nerobím. Zhromažďujem médiá a dávam veci dokopy. A, samozrejme, nasledujúce ráno ukážem Andymu a je to ako keby si zrazu uvedomil, aký užitočný je tento nástroj, rovnako ako producenti.“
Dobré veci prichádzajú k tým, ktorí sa vždy snažia, a Muschietti určite profituje z toho, že umožní používanie tejto novej technológie vo svojom úsilí dosiahnuť Blesk vizuálne majstrovské dielo!
Blesk je naplánované na uvedenie do kín v Spojených štátoch 23. júna 2023.
Zdroj: The Direct