[SPOILER] – Herná franšíza, ktorá zarobila viac peňazí ako celé krajiny!!
Hry majú vo všeobecnosti tendenciu byť to posledné, čo vám napadne, keď hovoríme o dojných kravách. Ale bez toho, aby o tom všetci vedeli, môžu priniesť nejaké ťažké čísla, ak sa to urobí správne. Pokemon a Mario sú dve z najziskovejších herných franšíz na svete, ale za svoj predaj vďačia nielen hrám, ale aj predaju iného tovaru. Existuje jedna hra, ktorej sa podarilo získať miesto pri okrúhlom stole podľa čísiel predajov svojich pôvodných titulov. Táto hra má dostatočné príjmy na to, aby konkurovala HDP niektorých malých národov.
Áno, hovoríme o uznávanom a jedinom – Call of Duty.
Prečítajte si tiež: Kryptický koniec God of War zobrazuje temnú budúcnosť Kratosa v God of War 5
The Call of Duty Video Game Franchise je celosvetovo najpopulárnejšia a najziskovejšia séria strieľačiek z pohľadu prvej osoby. Call of Duty, vydané spoločnosťou Activision a s armádou úžasných vývojárskych štúdií ako Infinity Ward, Sledgehammer Games a Treyarch, je viac než len fenomén domácností. Herná séria začala v zákopoch druhej svetovej vojny s Call of Duty 29. októbra 2003. Zaznamenala množstvo pokračovaní a spin-off, od viac ako 16 najpredávanejších základných titulov, ako aj samostatných konzolových a handheldových titulov. Call of Duty nazhromaždilo pre Activision majetok. Výška príjmov, ktoré vygeneroval vydavateľovi so sídlom v Santa Monice, je dostatočný na to, aby konkuroval príjmom Marvel Cinematic Universe, ktorý je považovaný za najziskovejšiu filmovú franšízu na svete.
Minulý rok Call of Duty odhalilo svoj najsilnejší predajný rok. V októbri po vydaní Call of Duty: Modern Warfare prekonal hranicu 1 miliardy dolárov. Spoločné príjmy z predaja titulov Call of Duty, ako aj online nákupov pre viacerých hráčov prispeli k jej neustále sa zvyšujúcemu príjmu. Call of Duty bolo opakovane zvolené za jednu z najhranejších hier pre viacerých hráčov v histórii PC a konzol. Minulý rok bol v tejto aréne korunovaný za kráľa vrchov.
The Game Franchise si v priebehu rokov vyslúžila prekvapivo silnú fanúšikovskú základňu. Fanúšikovská základňa je teraz dostatočne veľká, aby mohla konkurovať Fortnite a GTA v kombinácii podľa nedávnej správy prominentného think tanku špecializovaného na herný priemysel v Severnej Amerike.
NPD Group je ďalšou spoločnosťou zaoberajúcou sa prieskumom trhu, ktorá sleduje predaj hier od roku 1995. Analytici z NPD tvrdia, že Call of Duty bola najkonzistentnejšou hrou v histórii ľudstva, pričom každá si vždy zabezpečila prvé alebo druhé miesto. roku, kedy vydáva pôvodné tituly. Ide o najpredávanejšiu videohru v histórii Spojených štátov amerických.
K tomu všetkému je tu ešte jedna zarážajúca novinka. Minuloročné Call of Duty Modern Warfare ešte nebolo ani ich najväčším hitom. Aj keď zarobila viac ako 600 miliónov dolárov v predpredajoch a prvých predajoch za prvý deň a skončila zarobením viac ako miliardu dolárov počas nasledujúcich šiestich mesiacov, jej úspechy stále slabnú v porovnaní s Call of Duty: Black Ops III, najúspešnejšou výzvou. hry povinnosti vôbec. Black Ops III trvalo len tri dni, kým dosiahol tržby pol miliardy dolárov, zatiaľ čo minuloročnému Call of Duty Modern Warfare trvalo viac ako 50 dní, kým dosiahol vytúženú hranicu miliardy dolárov.
Call of Duty má doživotné tržby, ktoré boli v roku 2016 viac ako 15 miliárd dolárov. S nedávnymi vydaniami Call of Duty Advanced Warfare, Call of Duty Infinite Warfare, Call of Duty Black Ops 4 a Call of Duty WW II číslo ešte raketovo vzrástlo. Podľa najnovších údajov sú skutočné príjmy Call of Duty oveľa vyššie ako 18 miliárd dolárov. To sú dosť vážne čísla.
Prečítajte si tiež: Bizarné fakty o filmoch o superhrdinoch, o ktorých ste nikdy nevedeli
Mnoho dôvodov prispieva k úspechu Call of Duty v oblasti, kde je konkurencia podrezaná a mnoho konkurentov, ktorí majú podobné ponuky. Prvým a najdôležitejším je, že vývojový tím pre Call of Duty – Infinity Ward má dosť silné dedičstvo. Pôvodne boli súčasťou vývojového tímu série Medal of Honor, ďalšej hernej série, ktorá začala v roku 1999. Keď Treyarch a neskôr Sledgehammer Games prevzali hlavné vývojárske štúdio série, Call of Duty už využilo Infinity Ward. odborné znalosti v oblasti hrania, ktoré si získalo verných fanúšikov.
Ďalším dôvodom, prečo bola séria zábavnejšia ako podobné hry v rovnakej kategórii, je jej aspekt schopnosti prístupu. Call of Duty nevyžaduje, aby ste sa toľko učili alebo si zvykali na ovládanie. Počiatočné tituly sa dali hrať pomerne jednoducho a na zoznámenie sa s nimi nebolo treba ani nijako upravovať. Verzia pre jedného hráča aj verzia pre viacerých hráčov boli podmanivé a pútavé, pretože boli jednoduché a jednotné v dizajne a ovládaní.
Posledným a posledným dôvodom bola ich konzistentnosť. V skutočnosti nikdy neexistovala hra Call of Duty, ktorá by sa dala označiť ako „zlá“. Iste, existovali tituly, ktoré fanúšikovia považovali za sporné a mali koncepty, o ktorých si verní Call of Duty mysleli, že sú extrémne neortodoxné a nežiaduce, ako napríklad Advanced Warfare a Infinite Warfare, žiadna hra si v skutočnosti na trhu neviedla zle. Každá hra Call of Duty zbierala obrovské sumy peňazí. To pomohlo vybudovať imidž a dynamiku, ktorej sa žiadna iná herná franšíza nikdy nevyrovnala.
Activision, ktorý zarobil viac ako 18 miliárd dolárov jedinou franšízou, nevykazuje žiadne známky spomalenia franšízy First Person Shooter. Povesti týkajúce sa ďalšieho pokračovania hry Call of Duty Ghosts a tiež Call of Duty Black Ops Cold War sú rozšírené. Pozrime sa, čo prinesie budúcnosť tejto uznávanej hernej franšíze. Sme si celkom istí, že to budú pokračovať v ďalších splátkach. Koniec koncov, je to Call of Duty.