Square Enix oznamuje hrozné straty, fanúšikovia a médiá nedávajú vinu na Final Fantasy 16
Mnohí zvažujú Final Fantasy 16 návrat do formy pre sériu, ale po novej správe si niektorí začínajú veriť, že Square Enix práve utrpel stratu kvôli titulu. Toto prichádza napriek tomu, že Final Fantasy 16 v týždni uvedenia na trh predal tri milióny kusov, či už digitálne alebo fyzicky.
Final Fantasy 16 možno to bol jeden z najrozdielnejších štartov roka. Dlhoročná franšíza Square Enix bola postavená na ťahovom párty boji, ale s FF16 , zameranie sa presunulo na akčný boj s malou alebo žiadnou kontrolou nad vašou skupinou.
To spolu so skutočnosťou, že hra je stále k dispozícii iba na PS5, viedlo k určitým špekuláciám o titule a následnom úspechu Square Enix.
Prečítajte si tiež: Po oznámení, že ide na Xbox, Square Enix oznamuje nový Final Fantasy 14 Expansion Dawntrail
Square Enix čelí poklesu hodnoty o takmer 2 miliardy dolárov od vydania Final Fantasy 16
Nová správa agentúry Bloomberg naznačuje, že napriek tomu, že je sama osebe úspešná, Final Fantasy 16 nedokázal vytiahnuť dostatočný zisk, aby nahradil slabý výkon flopov Square Enix, Marvel’s Avengers a Prorokovali .
Hra tiež nedokázala nahradiť straty mobilných hier ako Echoes of Mana , ktoré boli krátko po spustení vypnuté.
Podľa súčasných a bývalých zamestnancov Square Enix dostali producenti veľkú kontrolu nad smerovaním projektov. Spoločnosť nedávno presunula svoje zameranie na viac trhákov s veľkým rozpočtom, pričom nízkorozpočtové hry nechala na vedľajšej koľaji.
Toto rozhodnutie pochádza od nového generálneho riaditeľa Takashi Kiryu, ktorý chce mať väčší vplyv na čistý príjem spoločnosti.
Blízky zdroj IGN povedal, že nový generálny riaditeľ mení veci v celej spoločnosti globálne. Niektorí veria, že spoločnosti stále chýba jasná vízia, čo výrazne ovplyvnilo kvalitu produktov spoločnosti.
Prečítajte si tiež: Final Fantasy 14 prinesie po uvedení na Xbox dve nové úlohy
Je Final Fantasy 16 skutočne na vine za prehru Square Enix?
Mnohí obviňujú Final Fantasy 16 za ohromujúci predaj spoločnosti, ale vina môže byť nemiestne. Nielenže hra fungovala dobre kriticky, ale bola to celkom komerčný úspech.
Hra bola spustená iba na PS5, ktorá v porovnaní s konzolami staršej generácie stále nemá toľko jednotiek po celom svete. Square Enix už skôr uviedol, že hru považuje za úspešnú, keďže titul predal za prvý týždeň tri milióny kusov a predaje boli ‘ mimoriadne silný '.
Napriek tomu sa mnohí fanúšikovia a spravodajské servery hrnuli online, aby hru rozbili. Niektorí právom obhajujú titul a kritizujú prílišné spoliehanie sa Square Enix na franšízu pri zlepšovaní svojej finančnej situácie.
Square Enix /musí/ sa prestať spoliehať na FF, že bude držať svoju spoločnosť. Herné médiá musia prestať predstierať, že FF môže držať SE.
— jake (Starfield) 👻 (@JakeAGame) 13. septembra 2023
Nie je jasné, akým smerom sa Square Enix po tejto strate vydá. Ale rozhodne sa zdá, že sa bude veľa spoliehať na Konečná predstava IP na ďalšie roky.
Ale čo si myslíš ty? Myslíte si? Final Fantasy 16 úspech? Dajte nám vedieť v komentároch!
Zdroj: Bloomberg
Sledujte nás a získajte viac informácií o zábave Facebook , Twitter , Instagram , a YouTube .