Starfield: Bethesda má jeden rýchly hack pre hráčov, ktorých rozčuľuje rozsiahly systém mapovania hry, vďaka ktorému je cestovanie vesmírom prechádzka
Hviezdne pole je najnovšia hra od slávneho vývojára Bethesda a pripája sa k dlhému radu hier s otvoreným svetom, ktoré vytvorili, ako napr. Výpadok 4 a The Elder Scrolls V Skyrim. Režíruje slávny Todd Howard a sľubuje, že to bude zatiaľ ich najväčšia a najambicióznejšia hra. Je to hra, na ktorú sa hráči tešia už niekoľko rokov, napriek tomu, že hra je exkluzívna pre konzoly PC a Xbox.
Prečítajte si tiež: Starfield Reviews Draw Ire from the Masses, as Publications Can’t Agree; Overhyped alebo Game of a Generation?
Zasadený do hlbín vesmíru, Hviezdne pole umožňuje hráčom cestovať na viac ako tisíc planét, z ktorých asi stovka má nejaký život. Každý hráč bude mať svoje vlastné prispôsobiteľné vesmírne lode, ktoré im umožnia cestovať po mape alebo mapách hviezdne pole, z planéty na planétu.
Ako môžu hráči cestovať medzi planétami v Starfielde?
Napriek všeobecnému názoru, Hviezdne pole v skutočnosti nevyžaduje, aby hráči prechádzali cez používateľské rozhranie (používateľské rozhranie) alebo menu, aby cestovali z jednej planéty na druhú. Huggan00 na oficiálnom subreddite hry nahral video, ktoré ukazovalo lodný skener, ktorý potom ukázal na potenciálny cieľ, aby preskočil gravitáciu. Hráči teda môžu skočiť pomocou tejto metódy bez toho, aby museli vôbec ísť do menu.
Prečítajte si tiež: „Vždy som s tebou, tam vonku v hviezdnom poli“: Fanúšik, ktorý zomrel na rakovinu pľúc skôr, ako sa vydanie Starfield stane súčasťou hry v tom najpríťažlivejšom móde
Okrem toho sa podobná metóda rozširuje aj na pristávanie na planétach, kde hráči jednoducho musia nasmerovať skener na svojej lodi na kľúčové oblasti planéty, bez ohľadu na to, čo to je, aby tam mohli rýchlo pristáť, opäť bez toho, aby sa museli otvárať. menu.
Akú kritiku dostal Starfield?
Dostal veľa chvály za svoje rôzne frakcie, ich príbehy a ich ideológie uprostred relatívne bezchybového spustenia, Hviezdne pole sa zatiaľ celkovo darilo. Nie je to však dokonalá hra a zatiaľ čo niektoré z prítomných problémov možno časom vyriešiť, iné bude ťažšie opraviť, pretože sú základnou súčasťou hry.
Prečítajte si tiež: Porovnanie výkonu Starfield PC vs. Xbox odhaľuje hlavnú chybu v sériách X a S: Skutočný dôvod, prečo PC hráči vyhrali toto kolo
Jedným z vyššie uvedených problémov je prístup hry k prieskumu vesmíru, kde neexistuje bezproblémový prechod z jedného sveta alebo planéty na druhý a je tiež plná načítacích obrazoviek, ktoré prerušujú ponorenie do hry. Tieto nezvyčajné obmedzenia toho, čo by mohlo byť vysoko slobodným a prispôsobiteľným aspektom hry, sklamali mnohých fanúšikov a hráči sa možno budú musieť zmieriť s prístupom a metodológiou hry pri skúmaní tohto rozsiahleho pieskoviska.
Zdroj: Gamerant