„Tá istá filozofia je prijatá v Shadow of the Erdtree“: DLC Elden Ring nasleduje prvý príklad franšízy hlavnej hernej súpravy, podľa Hidetaka Miyazaki
Ako Ohnivý prsteň fanúšikovia netrpezlivo očakávajú vydanie veľmi očakávaného Tieň Erdtree DLC, mnohí boli zvedaví, aký ťažký môže byť obsah hry.
Odporúčané video
Čelíme ďalšiemu šéfovi typu Malenia? Alebo sa Miyazaki zľutuje a dá nám niečo ako Mist Noble z Sekera ? No, už sa nebudeme musieť čudovať, pretože Miyazaki objasnil úroveň obtiažnosti DLC – povedzme, že by ste si pravdepodobne mali zdokonaliť svoje schopnosti.
The Elden Ring DLC bude výzvou pre hráčov
V nedávnom rozhovore s IGN , Miyazaki sa ponoril do zložitej rovnováhy obtiažnosti, najmä pre hardcore aj príležitostných hráčov. Odpoveď na otázku o výzvach tvorby obsahu pre skúsených Ohnivý prsteň hráči, vysvetľuje:
Náš všeobecný prístup k obtiažnosti sa samozrejme nezmenil na Elden Ring. Chceme vytvoriť náročnú skúsenosť, ktorá hráčov otestuje a ktorá im dá pocit zadosťučinenia a úspechu, keď prejdú týmito bojmi.
pokračuje,
Chceme však zdôrazniť, že k týmto stretnutiam stále existuje sloboda prístupu a široká stratégia. A to znamená, ako k nim pristupujete, ak chcete čeliť týmto výzvam alebo sa k nim neskôr vrátiť a obísť ich, nájsť iný spôsob a vrátiť sa, keď budete pripravení.
Miyazaki uisťuje, že táto filozofia týkajúca sa vyváženia obtiažnosti je filozofiou, na ktorú tím hladko prešiel Tieň Erdtree , sľubujúci niečo podobné základnej hre.
NAVRHOVANÉ83 sekúnd dlhého behu Eldena Ringa, ako to bolo vôbec možné?
ReklamaKrajina tieňov prináša nové výzvy a Miyazaki naznačuje starostlivo vytvorených voliteľných bossov navrhnutých tak, aby boli rovnako nezabudnuteľní a impozantní ako Malenia. Aj keď nebudú nevyhnutné na dokončenie DLC, tieto voliteľné stretnutia sú ďalšou výzvou pre tých, ktorí sú dosť odvážni na to, aby ich zlikvidovali.
FromSoftware zostáva odhodlaný poskytovať vyváženú úroveň výziev, čo hráčom umožňuje rovnakú slobodu pristupovať a dobývať pomocou stratégie, o ktorej sa domnievajú, že je pre nich najvhodnejšia.
Bude Elden Ring 2?
V pivotnej diskusii o obtiažnosti sa Miyazaki zaoberal aj otázkou Ohnivý prsteň budúcnosť.
ReklamaPri otázke na možnosť ďalšieho DLC alebo an Ohnivý kruh 2 , Miyazaki opatrne odpovedal na otázku bez toho, aby veľa prezradil.
NAVRHOVANÉ„Pred Erdtree tam bola kultúra“: Hrateľná oblasť Shadow of the Erdtree má náboženstvo Eldenského prsteňa staršie ako Zlatý rád
Zdržal sa kategorického vyhlásenia ako záver hernej ságy a vytvoril paralely s prístupom štúdia po Dark Souls 3 . Optimisticky necháva otvorené dvere pre potenciálny budúci vývoj a vyjadruje ochotu skúmať nové nápady.
Ako Ohnivý prsteň komunita dychtivo očakáva výzvy prezentované v Tieň Erdtree , Miyazakiho pohľad na náročnosť hry a potenciál pre budúce rozšírenia alebo pokračovania ponúkajú lepší pohľad do epického príbehu temnej fantasy, keď čakáme na jej vydanie v júni.
ReklamaSte nadšení z pripravovaného DLC a dúfate, že sa príbeh hry rozšíri o ďalší dodatočný obsah? Podeľte sa o svoje myšlienky v komentároch nižšie!
Ak chcete zobraziť, povoľte JavaScript komentáre poháňané spoločnosťou Disqus.