„Tento jeden nepriateľ je ťažší ako mnoho šéfov“: Nepriateľa jedného Elden Ring je tak ťažké poraziť, že to mohol byť boj s bossom
Hry Soulslike od FromSoftware sú obľúbené pre množstvo vecí, no najvýraznejším spôsobom, ako vyniknúť, sú ich šéfovia. Vytvárajú niekoľko veľmi jedinečných súbojov s bossmi; niektoré sú šialene tvrdé, zatiaľ čo iné sú úplne úžasné na pohľad. A aby ich kúzlo nebolo málo, takmer každý súboj s bossom má šialene dobre zorganizovaný soundtrack. Bezpochýb, Ohnivý prsteň má všetky tieto zvončeky a píšťalky.
Odporúčané video
Pokiaľ ide o šéfov, Ohnivý prsteň má ich viac ako 200; Od malých mini-bossov po mamutích ohnivých obrov, je toho veľa, s čím treba bojovať a poraziť. A väčšinu z nich je dosť ťažké prejsť – v skutočnosti je to také ťažké, že hráči niekedy musia využiť pomoc iných, aby sa cez ne dostali. Ale v tejto hre je jeden nepriateľ, ktorý je ešte ťažší ako niektorí bossovia.
Hrad Sol z Ohnivý prsteň drží jedného z najťažších nepriateľov v celej hre
Keď človek začne hrať Ohnivý prsteň , o hrade Sol ani nepočuli. Toto je miesto, ktoré je na míle vzdialené od miesta, kde hráči začínajú svoju hru. Aby sa hráči dostali k tomuto hradu, musia poraziť mnohých bossov a musia nájsť spôsob, ako sa dostať na vrcholky hôr obrov.
NAVRHOVANÉ
Fanúšikovia sypú fazuľky na svoje tajomstvá Elden Ring a tieto môžu zmeniť váš život
Keď tam budú, nepochybne sa budú cítiť osviežení. V oblasti úplne pokrytej snehom by ich privítala kopa golemov. Niekde by bol dokonca aj veľký drak – drak, ktorý spôsobuje ľadové búrky. Keď hráči skončia v boji alebo úteku s týmito neúprosnými nepriateľmi, dostanú sa k hradu Sol.
Teraz, keď má tento hrad význam aj v príbehu, hráči tu určite musia byť, ak chcú dosiahnuť Miquellin Haligtree. Ale dostať sa cez tento hrad nie je také jednoduché. V skutočnosti môže byť tento hrad jednou z najťažších oblastí v hre.
Reklama
Od chvíle, keď doň hráči vstúpia, budú musieť čeliť niekoľkým náročným výzvam. Najprv by videli dvoch strážnych levov, ktorí na nich čakali, a, viete, ich dych spôsobuje omrzliny. Zabiť ich môže byť zložité, ale nie je ťažké ich zabiť. Ale akonáhle hráči dosiahnu druhú milosť, začína skutočná výzva.
Keď sa vysporiadali s tými lietajúcimi jastrabmi, ktorí na nich hádzali doslovné granáty, videli hromadu prízračných rytierov. A najťažší z nich je ten veľký, prízračný vyhnaný rytier. Prichádzajú na vás s množstvom kombinácií zbraní: meče so štítmi, dvojité meče a oveľa viac.
NAVRHOVANÉ„Toto má nejaký vzťah k Miquelle...“: Hidetaka Miyazaki určite vie, ako dráždiť fanúšikov Elden Ring ohľadom Shadow of the Erdtree
Aby som bol spravodlivý, teraz nejde o ich zbrane. Problém je v tom, že zasiahli veľmi tvrdo a je dosť ťažké prelomiť ich postoj. Predtým, ako hráči zlomili postoj týchto rytierov, prerezali by väčšinu hráčovho zdravotného stavu. A ak si niekto myslí, že môžu utiecť a získať krátky oddych, aby sa vyliečili, no, títo rytieri by sa jednoducho teleportovali k hráčovi a zaútočili. Mnohí hráči svedčili, že spektrálny vyhnaný rytier je výzvou na úplne inej úrovni. Jeden fanúšik to dokonca porovnal so všetkými bossmi v hre 'Tento jeden nepriateľ je ťažší ako mnoho šéfov.'
Reklama
Jediný účinný spôsob, ako ich poraziť, je odraziť. Chyť štít, ktorý dokáže odraziť a odraziť každý ich útok; inak vám títo spektrálni vyhnaní rytieri určite urobia zo života peklo.
FromSoftware miluje strašenie hráčov takýmito tvrdými nepriateľmi
Okrem navrhovania strašidelne vyzerajúcich tvrdých šéfov, FromSoftware miluje navrhovanie niektorých zložitých, aby porazili menších nepriateľov. Urobili to už niekoľkokrát; prijmi čiernych a strieborných rytierov Dark Souls 1 ako príklad. Opäť platí, že nepriateľov z ľahkých tankov je ľahké odraziť.
NAVRHOVANÉ„jedna malá oblasť ľútosti“: Hidetaka Miyazaki z Eldena Ringa má ľútosť iba v jednej kariére a práve tá zmenila žáner podobný dušiam
Urobili podobnú vec v Dark Souls 3 tiež. A niet pochýb o tom, že tam bude podobný druh nepriateľa Elden Ring: Shadow of the Erdtree . Nepriateľ, ktorého by si hráči pomýlili s typickým bežeckým zabitím, no nakoniec ho rozdrvia.
Ak chcete zobraziť, povoľte JavaScript komentáre poháňané spoločnosťou Disqus.