The Last Days of Lazarus Review – Should Have Stay Dead Dead (PS5)
Posledné dni Lazara má to zaujímavý pocit. Estetika hry je zaujímavá a skutočnosť, že ju vyvinula jedna osoba, jej dodáva výrazne osobný pocit. Bohužiaľ, vzhľadom na skutočnosť, že tento projekt je taký osobný, je trochu ťažké sa s ním spojiť a technické nedostatky hry tiež v určitých momentoch jasne ukazujú, že túto vec vytvorila jedna osoba.
Posledné dni Lazara je teraz vonku a je k dispozícii na PC , Hracia stanica a Xbox konzol.
Najhanebnejšia vec, o ktorej môžem povedať Posledné dni Lazara je na tom paradoxne aj moja najobľúbenejšia vec a je to úplne neúmyselné (aspoň predpokladám.) Posledné dni Lazara je jedna z najzábavnejších hier, aké som kedy hral.
Prečítajte si tiež: Neotvárať Recenzia: Desivý, pohlcujúci simulátor únikovej miestnosti (PS5)
Monotónny spôsob, akým hlasový herec Lazarusa prednáša svoje repliky, okamžite pripomína klasické podanie Leslieho Neilsona v Nahá zbraň filmy. Dokonca aj spôsob, akým neustále používa svoj vnútorný monológ na rozprávanie publiku tých najkrikľavejších faktov.
Úplne vážne sa tento chlapík bude pozerať na lampu a povie niečo ako; 'Žiarovka v tejto lampe vyžaruje jasné svetlo.' Alebo bude civieť na úplne zmrzačenú, vyvrhnutú krvavú mŕtvolu a vysloví: „To je dosť znepokojujúce,“ tým najmonotónnejším spôsobom, aký si dokážete predstaviť, pričom jeho jedinou emóciou je zdanlivo malá porucha.
Môj absolútne obľúbený moment nastal pomerne skoro v hre, keď Lazarus prvýkrát prišiel do prázdneho bytu svojej sestry. Apokalyptické zemetrasenie doslova otriasalo základmi domu a zo záchodovej misy vyrastalo ostnaté monštrum, ktoré vyzeralo ako niečo z The Upside Down. Lazarus využil tento moment, ktorý zmenil realitu, aby sa pozrel na neumytý riad v dreze svojej sestry a vyjadril sa, že je ešte lenivejšia ako on.
Prečítajte si tiež: Edengate: Hrana života Recenzia – Walk It Off, Hero
Aj keď tento moment, spolu s niekoľkými ďalšími bodmi v hre, vyvolal v mojej duši prípady čistého veselia, skutočnosť, že žiadny z nich nebol úmyselný, znamená, že sa nemôžem príliš chváliť. Posledné dni Lazara . Potom znova, ak by som zistil, že tieto momenty boli skutočne zámerné, pravdepodobne by neboli také vtipné.
Zvyšok hry je do značnej miery nevýrazný. Zatiaľ čo modely, textúry a osvetlenie používané v herných prostrediach prinášajú väčšinou príťažlivé výsledky, modelovanie postáv a animácia ponecháva pomerne veľa požiadaviek. Výsledkom je viditeľná zmluva medzi kvalitou herného prostredia a dizajnom postáv hry.
Hra je mimoriadne jedna poznámka. Posledné dni Lazara je v podstate hra z pohľadu prvej osoby a kliknutia s nepríjemnými hádankami. Aj keď žiadna z hádaniek nie je mimoriadne náročná, ku koncu hry sa stávajú mimoriadne únavnými. To ma viedlo k tomu, že som klikal na všetko v prostredí, kým som nenašiel riešenie, ako ísť ďalej a hodiť kredity. Toto je tiež úplne životaschopný spôsob, ako túto hru riešiť od začiatku, čo len signalizuje zlý dizajn puzzle.
Prečítajte si tiež: Prečo? ' Kameňolom ' je najlepšia videohra vo svojom žánri
Celkovo, aj keď som si užil neúmyselné smiechy, ktoré hra poskytovala, ako aj éterický pocit z environmentálneho dizajnu hry, Posledné dni Lazara je nevýrazná skúsenosť. Mnohé aspekty hry sa zdajú byť zastaralé a je skutočnou výzvou zotrvať v zápletke, kým neprídu titulky. Tento posledný bod kritiky je obzvlášť zatracujúci, keď si uvedomíte, že celá hra trvá iba dve a pol hodiny.
Posledné dni Lazara - 4/10
Posledné dni Lazara sa hral na PS5 s kódom, ktorý dodal Hry o zločincoch .
Sledujte nás a získajte viac informácií o zábave Facebook , Twitter , Instagram , a YouTube .