The Legend of Zelda: Breath of the Wild je podľa magazínu Edge najväčšia videohra všetkých čias
Zelda hry boli v popredí priekopníckych nových štandardov v oblasti hrania. Či už ide o nový pohľad na hry v otvorenom svete alebo ohromujúcu mechaniku, ktorá posúva herný dizajn na novšiu úroveň, The Legend of Zelda: Breath of the Wild si vytvorila ďalšie meno na základe skúseností s hrou magazínu Edge.
In číslo vydania 390 časopisu Edge Magazine bola táto hra zvolená za najvplyvnejšiu hru v histórii hier, ktorá zahŕňa tri desaťročia videohier. Vydanie špekuluje o 100 najvplyvnejších hrách za posledných tridsať rokov, medzi nimi Breath of the Wild sedí na vrchole. Podľa Edgea ide o konečnú syntézu kreativity a technológie, ktorá sa nelíši od samotnej mágie.
The Legend of Zelda: Breath of the Wild’s Success neustále rozdáva
Je to ako keby Zelda's mágia umožnila tisíckam herných vývojárov a dizajnérov učiť sa od franšízy a čerpať inšpiráciu zo základných prvkov herného dizajnu, ktoré zostávajú s hráčmi aj mimo ich hracieho času. Vývojár hier ako Čakanka a Wandersong Greg Lobanov to ambiciózne vyjadruje slovami:
Každým rokom je ťažšie robiť čokoľvek, čo sa skutočne cíti byť pred davom alebo čo zákonite posúva médium dopredu. Je ťažké si teraz predstaviť, že opäť uvidíme niečo také ambiciózne ako Breath of the Wild.
Je to dobre zaslúžený titul, vzhľadom na to, aký inovatívny je Zelda hry boli v posledných rokoch. Breath of the Wild stanovuje nové meradlo toho, aké pútavé a zaujímavé môžu byť otvorené svety. To inšpirovalo hry ako Genshin Impact , kolíska nového subžánru podobného Soulslike hrám. Navyše, fyzikálne riadená hrateľnosť povzbudila hráčov, aby sa nebáli sveta, ktorý ešte len treba objaviť.
Video Fandomwire
Prečítajte si tiež: „Rokfortské dedičstvo ma zarmútilo“: Fanúšikovia sa obracajú proti Rokfortskému dedičstvu po tom, čo si zahrali Zeldu, Starfield, Baldur’s Gate 3
Namiesto toho rôzne spôsoby prechodu vytvorili hráčsku základňu, ktorá si teraz vyžaduje dokonalosť v tituloch s otvoreným svetom.
Zelda's tridsaťročný odkaz môže byť starý, ale hry ako Breath of the Wild a Slzy Kráľovstva predefinovať známosť. Využíva nádych nostalgie s novotou v hernom dizajne.
Na základe iných porovnaní hier si Zelda drží svoje vlastné vďaka inováciám a kreativite
Edge tiež vzdal hold majstrovským dielam ako Krvavý , Posledný z nás , Grand Theft Auto V, a Temné duše . napriek tomu The Legend of Zelda: Breath of the Wild zostáva na vrchole. To môže viesť k vášnivým hádkam a diskusiám o umení, ktoré je subjektívnou témou. Ale keď časopisy ako Edge majú skóre pre tituly, inšpiruje to tiché prikývnutie, ktoré prinúti ľudí premýšľať o hrách objektívnym spôsobom. Skôr ako bodovať niečo na základe individuálnych preferencií.
Je na to dobrý dôvod Breath of the Wild byť stále relevantný. V poslednej dobe sa popularita hry Soulslike zvýšila, pričom podžáner vyzdvihol vždy, keď vývojár vytvorí mierne náročný prvok namiesto tradičného lineárneho škálovania obtiažnosti. podobne, Breath of the Wild predstavil otvorený svet, ktorý nikdy nezahltil hráčov neustálou potrebou poď tu “ alebo „ to urobiť. “ Prinieslo to zážitok, ktorý privítal prieskum v jeho najpravšom zmysle.
Prečítajte si tiež: 6 dôvodov, prečo sa Legend of Zelda: The Wind Waker stále drží
Podobný prístup zvolili aj Ohnivý prsteň , kde hráči nikdy nie sú nútení skúmať konkrétnu zónu. Bol to nový prístup vzhľadom na to, že Soulslike často spája prostredia, ktoré nemá veľa spoločného s lineárnym rozprávaním, ale hráči často môžu dostať „ zaseknutý “ pokiaľ neporazia konkrétneho šéfa.
The Legend of Zelda: Breath of the Wild môže hrdo stáť na prahu šikovne postaveného herného dizajnu s otvoreným svetom a hráči sa vždy tešia na inovácie vo vývoji hier. Čo si myslíte o hodnotení videohier Edge? Dajte nám vedieť v komentároch.
Sledujte nás a získajte viac informácií o zábave Facebook , Twitter , Instagram , a YouTube.
bolo to nápomocné? Ďakujem za spätnú väzbu!