THQ's Canceled Avengers Game: Najväčší herný projekt od Marvelu, ktorý nikdy nemôžete hrať
Bolo to pred tromi rokmi. Začiatkom januára 2013 Marvel a Square Enix, Video Game Giant, odhalili, že uzavreli viacročnú zmluvu. Zmluva zahŕňala partnerstvo, ktoré sa začalo hrou Avengers Title Game, pričom vývojármi boli Eidos Montreal a Crystal Dynamics. Tieto spoločnosti boli vývojárskymi štúdiami, ktoré prišli s masívne populárnym reštartom Tomb Raider. Prilákanie takých veľkých spoločností, aby sa pustili do pomerne nevyužitého segmentu franšízového biznisu – videohier, sa považovalo za majstrovský ťah. S humbukom okolo filmov ako Avengers: Infinity War a Avengers: Endgame bol celý internet hlava nehlava nad novo ohlásenou franšízou Marvel’s Game.
V súvislosti s rozhodnutím však bolo niekoľko otázok. Primárna otázka bola – s masívnym marketingovým a reklamným prostriedkom Disney, prečo trvalo Marvelu tak dlho, kým sa zameral na biznis s videohrami? Marvel Cinematic Universe sa začal v roku 2008. Na konci fázy 1 MCU už Marvel vytvoril životaschopný a mimoriadne ziskový superhrdinský vesmír, ktorý bol zrelý na to, aby sa dal podojiť vytvorením ďalšieho tovaru. Prvoradým krokom každej trhovej franšízy k vytvoreniu dodatočných príjmov bola premena na vlastnú sériu videohier založenú na hlavnej línii príbehu z filmov. Tie-in videohry nie sú novým konceptom. Filmy X-Men, ďalšia vlastnosť Marvel, to už urobili niekoľkokrát.
Prečo teda Marvel Studios prišlo tak neskoro na párty s Avengers? Ako sa ukázalo, nebolo. Už v roku 2012, hneď po vydaní The Avengers, mal Marvel plány na tie-in videohry. Dňa 3rdjúna 2020 THQ zverejnilo svoje tajné plány na vytvorenie hry Avengers ako súčasť partnerstva s Marvel Studios. Spoločnosť THQ Incorporated ukončila svoju činnosť skôr, ako sa ich plány mohli uskutočniť. Na internet unikli aj niektoré zábery zrušenej hry Avengers. Fanúšikovia mali dokonca možnosť byť svedkami niektorých zo začiatku hry a predstaviť si, aká by mohla byť konečná verzia hry, keby sa THQ nezatvorilo.
Prečítajte si tiež: 5 vecí, ktoré chceme v Batman: Arkham Legacy (a 4 veci, ktoré nechceme)
Toto bolo veľké odhalenie. Marvel a najmä jeho otec, Disney, nie sú niekým, kto by nechal investované peniaze vyjsť nazmar. Ak sa THQ vypne, museli existovať nepredvídané okolnosti na prenos podmienok zmluvy do iného štúdia. Čo sa stalo? Prečo bola hra v polovici ukončená? A čo je dôležitejšie – bol tento zrušený herný projekt lepší ako pripravovaný Marvel’s Avengers? Našťastie internet má všetky odpovede a my sme ich pre vás všetky zostavili.
Poďme sa ponoriť.
Pôvodne strieľačka z pohľadu tretej osoby
THQ a Marvel Studios uzavreli partnerstvo pred rokom 2009. Vzhľadom na exkluzivitu dohody medzi oboma stranami mala spoločnosť THQ pokročilé znalosti o budúcnosti Marvel Cinematic Universe. Hra Avengers, ktorú vyvíjali, už vstúpila do predprodukčnej fázy. Bola to strieľačka z pohľadu tretej osoby podľa požiadavky Marvelu. Potom však herné štúdio urobilo riskantný hazard. THQ sa chcelo odlíšiť. Bolo veľa Marvel hier a takmer všetky boli strieľačky z pohľadu tretej osoby. Aby ich hra zostala nezabudnuteľná, v polovici predprodukcie sa zmenila na strieľačku z pohľadu prvej osoby. Hráči sa teraz mohli vžiť do kože Avengers a pozrieť sa na virtuálny svet ich očami. Bol to hazard, ale bol to jedinečný spôsob odlíšenia. THQ mala odvahu uskutočniť taký riskantný hovor.
Hra Avengers bola pôvodne navrhnutá ako tretia osoba, aby odrážala hru založenú na kooperatívnej tímovej práci. Takto bojovali Avengers vo filmoch. Navzájom využili svoju silu a schopnosti na rozšírenie svojich vlastných útočných a obranných atribútov. Premena na prvú osobu znamenalo, že musí dôjsť k nejakej revolučnej zmene v hernom dizajne, aby sa uvoľnilo miesto pre úpravy. Hráči by začali s Hulkom, Thorom, Iron Manom a Captain America. Ako hra postupovala, odomkli Black Widow, Hawkeye a Ms Marvel ako hrateľné postavy.
Tiež sa ti môže páčiť: Všetky veľké hry prichádzajú na konci tohto pandemického roka
A potom centrálu THQ postihla tragédia. Mnohé z ich hier postupne bombardovali. V dôsledku toho boli ich budúce projekty zastavené kvôli finančným projektom. Hra Avengers s vysokou spotrebou zdrojov bola jednou z prvých, ktorá čelila gilotíne. Ako posledná možnosť sa THQ pokúsilo predať hru priamo Marvelu. Tieto rozhovory padli a hra bola navždy stratená vo vývojovom pekle.
Bol založený na tajnej invázii
Hra bola nerozhodná vo všetkom okrem názvu. Mal byť vydaný spolu s filmom Avengers v roku 2012. Príbehy v týchto dvoch projektoch sa však výrazne nelíšili. Jedna bola o Avengers, ktorí sa spojili, aby zastavili Lokiho a jeho armádu Chitauri v ovládnutí New Yorku a zvyšku sveta. Hra bola založená na známom komiksovom oblúku s názvom Secret Invasion.
Skrulls boli hlavnými antagonistami videohry. Neboli zobrazovaní ako utečenci unikajúci z expanzívnej ríše. Boli to dole a špinaví darebáci, ktorí prišli na Zem, aby ju dobyli všetkými prostriedkami. To dalo veľa vibrácií Secret Invasion. Je to pravdepodobne preto, že Brian Michael Bendis, ktorý sa podieľal na tomto komiksovom oblúku, bol tým, kto napísal príbeh pre hru.
Skrullovci by boli zodpovední za tajnú infiltráciu rôznych pozemských vlád a nahradenie mnohých hrdinov ako Spider-Woman a Wolverine podvodníkmi. To by slúžilo ako spôsob, ako ukázať niektorých populárnych superhrdinov mimo MCU v hre za dodatočnú trhovú hodnotu. Za súčasť súpisky sa zvažovalo aj silnejších Super Skrulls. Hra mala všetky ingrediencie na to, aby mala obrovský úspech.
Súvisiace: 5 vecí, ktoré chceme v hre Rocksteady's Suicide Squad Game
Hra zostane záhadou na teraz a navždy. Neúspešný projekt predstavuje minulú éru toho, čo bolo a čo mohlo byť. Predstavte si, že Marvel naozaj kúpil hru od THQ? Mohla sa stať kultovou klasikou? Radi si myslíme, že má potenciál byť jedným. Je to naozaj smutný koniec skutočne zaujímavého herného projektu.