Thymesia Review – Bloodborne Inspired Memento
Thymesia je novým vstupom do žánru Souls, kde sa kladie dôraz na potrestanie nepriateľov, nemilosrdný bojový systém a hráči vedia, že zomrú... veľa.
Súvisiace: The Chant Review: A Valiant Attempt (PS5)
Nedá sa to ignorovať, ale Thymesia je jasne inšpirovaný Bloodborne od FromSoft a to rozhodne nie je zlé. Všetko od šialených dedinčanov, prostredí až po rýchly boj vyzerá ako milostný list do hry FromSoft. Je ťažké sa na to nepozrieť Thymesia a premýšľať Krvavý jedným alebo druhým spôsobom a Thymesia berie z nej veľa na rôzne stupne úspechu.
Počas Thymesia prevezmete vládu Corvusa, tichého protagonistu, ktorý zabudol, prečo je tam, kde je, a čo sa stalo pred prebudením vo Philosopher's Hill, bezpečnom priestore, ktorý slúži na zhromažďovanie vašich myšlienok (dosť doslovne) a vyvolať spomienku v jednej z troch hlavných úrovní hry.
Aj keď tri úrovne neznie veľa, sú to rozľahlé úrovne plné mnohých nepriateľov a zberateľských predmetov, ktoré slúžia ako spôsob rozprávania veľmi minimálneho príbehu hry a rozširovania tradícií vesmíru. Keď dokončíte každú úroveň, budete mať možnosť vrátiť sa ku každej pomocou „Podúloh“, čo sú kratšie, voliteľné oblasti plné šéfov a ďalšieho príbehu. Aby ste však dokončili každú úroveň, musíte najprv poraziť hlavného šéfa, čo nie je zlý výkon.
Aby ste to dosiahli, strávite čas zvyšovaním úrovne postavy prostredníctvom troch hlavných štatistík, Vitality, Sila a Mor. Prvé dve sú samovysvetľujúce, ale mor je miesto, kde sa hra odlišuje od iných hier podobných Souls. Kráľovstvo Hermes upadlo do nešťastia a zachvátil ho mor, ktorý premenil svojich predtým pokojných a normálnych dedinčanov na šialených, zmutovaných nepriateľov, ktorí majú v úmysle vás zabiť. Moru používate svojim vlastným spôsobom, a to tak, že ju môžete použiť na poškodenie svojich nepriateľov ovládaním morových zbraní, od sekier, nožov, lukov a ďalších, až po používanie morových pazúrov, ktoré sa rýchlo stanú vaším najlepším priateľom. Okrem morových zbraní budete mať aj súpravu šablí, ktoré slúžia ako vaše rýchle útočné zbrane, a perie, ktoré sú v podstate vašou zbraňou na diaľku.
Thymesia – uhnúť, zaútočiť, znova uhnúť
Hra kladie veľký dôraz na odvracanie útokov počas tutoriálu, ale úprimne povedané, uhýbanie funguje rovnako dobre, ak nie lepšie, keď bojujete s niektorými silnejšími nepriateľmi, a udrží vás to na prednej nohe. Výber momentov na útok je životne dôležitý, ale príliš dlhé čakanie sa skončí aj vašou smrťou.
Súvisiace: Call of Duty: Modern Warfare 2 (2022) recenzia pre viacerých hráčov: Even Moderner Warfare
Máte tiež za úlohu vybrať si schopnosti Corvusa, ako by to od vás vyžadovalo každé dobré RPG, no nie sú zvlášť dobre vyvážené ani z hľadiska výhod, ani z hľadiska použiteľnosti. Zistil som, že vylepšujem útoky šabľami a pazúrmi, potom som sa nechápavo pozeral na ostatné skupiny a myslel som si, že strácam body.
Jedna z hlavných vecí, kvôli ktorým ľudia hrajú hry podobné Souls, o ktorých som sa ešte nedotkol, sú šéfovia hry. Zatiaľ čo Elden Ring, Bloodborne atď majú širokú škálu rôznych šéfov, Thymesia má podstatne menej na testovanie svojich schopností. Najviac frustrujúcim šéfom je prvý, Odur, cirkusový majster so zmyslom pre dramatický a dráždivý, zúrivý a posmešný smiech. Keď ho porazíte na svojej nižšej úrovni a neskúsených zručnostiach, zvyšok hry bude hračka.
Hra nie je obrovská, jej dokončenie trvá šesť až osem hodín a je oveľa menej náročná a ťažká ako ostatné v žánri, ale je to dobrá zábava, aj keď je v niektorých oblastiach extrémne ľahká. Pre každého, kto nehral hru Souls, by som navrhol začať s touto hrou podobnou Souls, pretože vám dá predstavu o tom, čo by vás čakalo, keby ste vyskúšali jedného z jej „veľkých bratov“ ako napr. Elden Ring, Bloodborne atď., ale nebude to veľká výzva pre tých, ktorí zvládli staršie tituly FromSoft.
Thymesia bol prehraný a skontrolovaný v kóde dodanom spoločnosťou OverBorder Studio .
Sledujte nás a získajte viac informácií o zábave Facebook , Twitter , Instagram , a YouTube .