„To je posledná vec, ktorú chcem“: Pred Netflix Anime mohol režisér Devil May Cry 5 sám zachrániť žáner akčných hier
Svet anime je pripravený byť svedkom začiatku série založenej na hre diabol môže plakať . Netflix v stredu zverejnil nový teaser trailer. Vytvoril ho Adi Shankar a animovala ho juhokórejská animačná firma Studio Mir. Séria však nemá plánovaný dátum vydania. Fanúšikovia netrpezlivo očakávajú, že táto široko populárna hra bude mať anime adaptáciu a dúfajú, že séria bude rovnako dobrá ako hra.
To by však nebolo možné bez režiséra Hideaki Itsuno, ktorý bol hlavným mozgom jednej z najpopulárnejších hier série. Devil May Cry 5 . Jediným spôsobom zachránil celú sériu a dokonca aj žáner akčných hier tým, že túto hru urobil jednou z najväčších v tom čase.
Čítaj viac: Devil May Cry Inspired Lost Soul Aside je na ceste a vyzerá to dobre
Hideaki Itsuno zachránil žáner akčných hier Devil May Cry 5
Capcom Devil May Cry 5 je akčná dobrodružná hra vydaná v roku 2019. Je to šiesty diel série diabol môže plakať séria celkovo a piaty hlavný prúd. Dňa 8. marca 2019 ho spoločnosť Capcom spustila pre PlayStation 4, Windows a Xbox One. Režíroval Itsuno Devil May Cry 5 , aby to urobil čo najlepšie. Pokúsil sa vyvážiť hru pre nových aj vracajúcich sa hráčov zahrnutím rôznych ťažkostí a výziev. V rozhovore s Verge , povedal:
Video Fandomwire'Cítil som sa, akoby som nechcel, aby to vo mne prestalo.' To je to posledné, čo chcem.'
Chcel, aby séria pokračovala po generácie a nemusela sa zastaviť pri ňom. Chcel priniesť realistickejší dizajn inšpirovaný RE Engine použitým v predchádzajúcej práci Capcom, Resident Evil 7: Biohazard . Kritici chválili Devil May Cry 5 pre rôznorodosť metód, ktoré prinášajú tri postavy, ako aj narábanie s rozprávaním. Hoci sa Itsuno spojil s hrou trochu neskoro, vytvoril si k sérii hlboký vzťah.
Čítaj viac: „Počas tej generácie každý zápasil“: Jedna konzola PlayStation bola nočnou morou pre Devil May Cry 3
Vzťah Hideaki Itsuno s diabol môže plakať
Itsuno bol silne identifikovaný diabol môže plakať nejaký čas, aj keď od jeho vzniku nie je jeho súčasťou. Itsuno odvtedy zostal pri franšíze Devil May Cry 2 , premenili ho na ikonický názov. Uviedol:
„Pozerám sa na to ako na rozdiel medzi pokrvným príbuzenstvom s vaším dieťaťom a výchovou vášho dieťaťa. Možno nie som pokrvne príbuzný, no zároveň mám pocit, že som bol ten, kto je zodpovedný za to, aby som to vychoval.'
Potom, čo Itsuno tvrdo pracoval Devil May Cry 5 , hra získala viacero ocenení a predala viac ako dva milióny kópií za menej ako dva týždne po svojom debute, čím sa od januára 2023 zvýšila na takmer šesť miliónov kópií, čo z nej robí najpredávanejšiu hru tejto franšízy.
Čítaj viac: Žánrovo otriasajúce fakty o Dante, ktoré musíte vedieť, než Devil May Cry Anime Netflix
Zdroj: The Verge