Unholy Preview: Holy Horror Game Batman! (PC)
Nesvätý môže to byť najlepšie vyzerajúca indie hra, akú som kedy hral. Toto bol môj hlavný poznatok z hrania cez Nesvätý Náhľad; nová hororová hra, ktorá príde neskôr v roku 2023. Vzhľadom na malú veľkosť Duality SA – štúdia vyvíjajúceho hru – ohromujúci vizuál, ktorý Nesvätý dokáže ponúknuť, sú zrazu oveľa pôsobivejšie.
Bohužiaľ, okrem nádherných vizuálov, Nesvätý ukážka zdanlivo nemá čo ponúknuť. Hra je ako každá iná všeobecná hororová hra z pohľadu prvej osoby, ktorú ste hrali, doplnená o nevýrazné sekvencie na riešenie hádaniek a naštartované skákaním. Ak hľadáte titul, ktorý posúva hranice toho, ako sa hrá moderný hororový titul, potom Nesvätý nemusí byť to, čo hľadáte.
Ako už bolo spomenuté, Nesvätý je vizuálne úchvatný titul. Environmentálne aktíva sú neuveriteľne podrobné, a to ako na nádvorí, tak aj vo vnútri bytového domu, kde sa odohráva začiatok ukážky. Stromy sa jemne hojdajú vo vánku a svetelné efekty prenikajúce cez lístie vytvárajú pohlcujúcu atmosféru. Rovnaká úroveň kvality je evidentná aj v interiéri s precíznym zmyslom pre detail, od jednotlivých škrabancov na podlahe kuchyne až po celkový neporiadok bytu.
Grafickou oblasťou, ktorá necháva zvyšok dole, sú modely postáv. Jednoducho nie vždy zodpovedajú rovnakej úrovni detailov ako prostredia, najmä pokiaľ ide o animáciu. Práve tu je hráč upozornený, že nehrá AAA titul. Vzhľadom na to nás spoločnosť Duality SA informovala, že určité aspekty hry sú stále vo vývoji, takže sa môžeme tešiť na ďalšie vylepšenia, keďže vývoj pokračuje.
Prečítajte si tiež: Ukážka Neotvárať: Praktické s najstrašidelnejšou virtuálnou únikovou miestnosťou (PS5)
Okrem peknej grafiky na displeji je to ďalší hlavný dôvod, prečo hrať Nesvätý je zažiť dej hry. Hra sa odohráva v meste z postsovietskej éry ovládanej utláčateľskou kastou kňazov. Hráči prevezmú úlohu Dorothey, smútiacej matky, ktorá odmieta prijať smrť svojho syna Gabriela. Zatiaľ čo susedia to považujú za tragickú nehodu, Dorothea má podozrenie na nečestnú hru. Spomienkové stanice sú zriadené pred jej bytovým domom, aby komunita smútila, ona však tento prejav sympatie odmieta a pripravuje pôdu pre prvú časť ukážky.
Unholy's hrateľnosť sa môže fanúšikom hororového žánru zdať povedomá. Úzke zorné pole a závažnosť posúvania kamery v prvej osobe prispievajú k pocitu zraniteľnosti. Hoci citlivosť ovládania kamery je možné zmeniť, FOV nie. Interaktivita v rámci tejto úvodnej úrovne je bohatá a umožňuje hráčom zapájať sa do rôznych predmetov vo svete, ako je vkladanie vinylov na gramofón, naladenie starého televízora na príjem a objavovanie skrytých zberateľských predmetov a poznámok.
Prečítajte si tiež: Recenzia Amnesia: The Bunker: Napätá, temná a hrôzostrašná (PS4)
Druhá časť ukážky predstavuje „medzi“, pripomínajúce dimenziu hore nohami Stranger Things . Predstavuje známu, no temnejšiu a viac rozpadnutú verziu mesta zo sovietskej éry. Hoci bola táto časť krátka, zanechala trvalý dojem. Dúfajme, že v úplnom vydaní hry uvidíme viac medzitým.
Posledná časť ukážky nás zavedie do Nesvätý svet, zosilnená a skreslená verzia predchádzajúcich častí. Kedysi rozpoznateľné mesto zo sovietskej éry je dnes na nepoznanie, so zarastenou vegetáciou a dystopickou atmosférou. Tunely metra sú zamorené tajomnými chápadlami alebo kĺzajúcimi sa konármi a zamrznuté ľudské postavy evokujú strašidelné pozostatky Pompejí. Ideológie kňazskej kasty premenili mesto na nočnú moru pekla. Vizuálna vernosť a umelecký smer naďalej zapôsobia a efektívne posúvajú príbeh vpred. Na uliciach sú obetovaní občania a po okolí hliadkujú maskované postavy s prepracovanými maskami zodpovedajúcimi ich úlohám. Je to v tomto Nesvätý svet, že demo skutočne začína žiariť.
Ukážka Unholy ponúkla zvrátený pohľad do temného sveta.
Vybavená vlastnou maskou sa Dorothea vydáva na misiu, aby našla svojho údajne zosnulého syna a odhalila tajomstvá Nesvätý sveta. Prieskum a riešenie hádaniek idú ruka v ruke, keď hráči postupujú prostrediami. Nájdenie ďalších masiek poskytuje Dorothee rôzne schopnosti, ako je napríklad skenovanie prostredia, či sa v ňom nenachádzajú interaktívne predmety, ktoré pomáhajú pri riešení hádaniek. Okrem toho sa prak syna Dorothey premení na užitočný nástroj v Nesvätý sveta.
Prečítajte si tiež: Project Warlock 2 Preview – Bum, Bum, Shake the Room (PC)
Dorothea má v rukách prak, ktorý využíva silu štyroch odlišných emócií: hnevu, strachu, smútku a túžby. Tieto emócie sa pre ňu stávajú nástrojmi na manipuláciu a zapojenie sa do prostredia okolo nej. Tieto emócie slúžia na rôzne účely, ako napríklad vytvorenie dymového oblaku so smútkom na odrazenie nepriateľov alebo vytvorenie elektrického šoku s hnevom. Počas ukážky sme sa stretli s týmito dvoma emóciami a objavili sme ďalšiu masku, ktorá rozširuje Dorothein arzenál a pomáha jej prežiť v Nesvätý sveta.
Prečítajte si tiež: 'To môže byť to posledné, čo urobím.' – Bude The Elder Scrolls 6 poslednou hrou Todda Howarda?
Nesvätý má vyjsť koncom tohto roka a vývojári premyslene rozdelili tri oblasti hry v deme, aby nepokazili príliš veľa z príbehu a zároveň poskytli ochutnávku toho, čo hráčov čaká. Dokončenie každej sekcie trvalo približne 15 minút, výsledkom čoho bola celková demoverzia za menej ako hodinu. Celkovo to vo mne vyvolalo túžbu skontrolovať viac, aj keď s opatrným pocitom optimizmu.
Kód PC pre Nesvätý bola poskytnutá spoločnosti FandomWire spoločnosťou Renesančné PR .
Sledujte nás a získajte viac informácií o zábave Facebook , Twitter , Instagram , a YouTube.