Vývojári Ubisoftu sa hnevali na nedodržané sľuby
Všetci vieme, že svet je v tomto okamihu vo finančnej kríze a dokonca aj špičkoví vývojári videohier, ako napríklad Ubisoft Montreal, museli urobiť škrty, ale mohol by Ubisoft Montreal potenciálne stratiť viac svojich zamestnancov? Tí istí zamestnanci, ktorí pomohli vytvoriť skvelé tituly, ako napr Assassin’s Creed, Tom Clancy’s The Division, Prince of Persia, a mnoho ďalších?
Nechá Ubisoft Montreal úmyselne odísť svojich zamestnancov?
4 000 zamestnancom Ubisoft Montreal bolo povedané, že sa musia vrátiť do kancelárií v montrealskej Mile End prvýkrát za tri roky. Mnohí z týchto 4000 zamestnancov nie sú spokojní, pretože posledné tri roky pracovali z domu a bolo im povedané, že práca z domu bude trvalá. Existujú prípady, keď sa členovia personálu rozhodli pre život na základe poznania budúcej práce z domu, ako je napríklad kúpa domovov mimo oblasti Montrealu, čo zjavne neprispieva k novým opatreniam. Nižšie je uvedené vyhlásenie spoločnosti Ubisoft Montreal k tejto záležitosti.
„Rovnako ako mnoho spoločností v oblasti zábavy a techniky, aj my žiadame našich kolegov, aby sa vrátili do kancelárie kvôli kľúčovým momentom identifikovaným každým tímom. Sme presvedčení, že synergia, osobné diskusie, rýchle opakovania a pocit spolupatričnosti, ku ktorým dochádza viac osobne, nám pomôžu byť efektívnejšími a agilnejšími a dosiahnuť naše obchodné ciele.“
Hoci sa to nepreukázalo, vyskytli sa špekulácie od zamestnancov, ktorí veria, že manažéri robia návrat do kancelárie povinným, aby obmedzili ľudí, ktorí sa rozhodli odísť ďalej alebo nie sú spokojní s návratom do kancelárií z dôvodov ako ako prijímanie hovorov v hlučnej otvorenej kancelárii, náklady na dopravu a nedostatok určitého požadovaného vybavenia, aby mohli ľudí donútiť odísť namiesto toho, aby ich prepustili, aby pomohli obmedziť rozpočty a nemuseli platiť odstupné.
Video FandomwireČo s tým robí Ubisoft Montreal?
Podľa zamestnancov sa od nich vyžaduje, aby pracovali dva dni v týždni v kanceláriách, ale zamestnávateľ uviedol, že „Požiadavka je povinná pre všetkých zamestnancov, pričom výnimky sú len pre zamestnancov s explicitnými potrebami, keď sa preskúmajú všetky ostatné riešenia. To vyvolalo pobúrenie, pretože zamestnanci tvrdia, že musíte skákať cez obruče, aby to bola explicitná potreba. Mnohí zamestnanci tvrdia, že bez úspechu žiadali o predmety, ako sú stoly a iné kancelárske vybavenie, ktoré používali vo svojich domácich kanceláriách.
Súvisiace: Xbox a PlayStation odmietajú hru Ubisoftu a nútia jeho tím vrátiť sa späť na kresliaci panel
Okrem toho to vedie k tomu, že zamestnanci tvrdia, že vyšší členovia manažmentu delegovali zodpovednosť na stredný manažment, ktorý sa nedokáže vysporiadať s veľkým množstvom problémov spolu s hnevom zamestnancov.
Co si myslis? Majú sa zamestnanci hnevať? Myslíte si, že Ubisoft Montreal by mal urobiť viac pre svojich zamestnancov? Dajte nám vedieť v komentároch.
Sledujte nás a získajte viac informácií o zábave Facebook , Twitter , Instagram , a YouTube.