„Vyzeralo to smiešne“: Dune: Awakening zničilo hlavnú funkciu z filmov, aby zachránilo hru, ale to určite nahnevá hardcore fanúšikov
Nedávno uvedený filmový trhák Duna: Časť 2 sa stáva obrovským úspechom a nezdá sa, že by mal tento film v úmysle v dohľadnej dobe zastaviť reťazec svojich zárobkov. Sláva filmárovi Denisovi Villeneuveovi za to, že sa táto franšíza stala známou. Vďaka tomuto úspechu vznikla úplne nová MMO videohra založená na Piesočná duna pracuje sa aj na franšíze.
Odporúčané video
Táto hra by údajne spájala prvky survival hier v otvorenom svete s MMO mechanikou. Vyvíja ho Funcom. Sú to tí istí ľudia, ktorí predtým pracovali na hrách ako Conan Exiles a The Park. Aj keď skutočnosť, že tento nový titul Dune je na ceste, sa zdá byť celkom vzrušujúca, chýbala by tu jedna zásadná mechanika.
Duna: Prebudenie Chýbal by Sandwalking vo filmoch a knihách
Pre tých, ktorí nepoznajú aspekty tejto franšízy Piesočná duna sa primárne odohráva na planéte s názvom Arrakis. Táto planéta sa tiež nazýva Piesočná duna pretože je to väčšinou púšť. Búrky sú tu bežným javom a ľudia musia v tomto svete prežiť život ohrozujúce podmienky.
„Vždy bol veľmi feministický“: Denis Villeneuve nenápadne zamenil pohlavie hlavnej postavy Duny, ktorá bola v knihách pôvodne bielym mužom
Pre tých, ktorí prežijú hlavu, ktorá je tu konštantná, ďalšia vec, ktorá môže byť život ohrozujúca, sú piesočné červy. Teraz sú tieto piesočné červy obrovské tvory, ktoré žijú vo vnútri tejto planéty a neustále sa pohybujú. Cítia zvuky, ktoré vydávajú ľudia kráčajúci po povrchu, a jednoducho tam idú a zoberú tých ľudí dole.
Na boj proti tomu našli domorodci z Arrakis veľmi šikovný spôsob. Piesočné červy spoznajú, že niekto kráča, len vtedy, keď zacítia rytmické dunenie na povrchu, niečo, čo by urobil každý, kto kráčal. Ale ak kráčajú a neustále menia svoje rytmické vzorce, pre piesočného červa je ťažké ich nájsť.
Reklama
Tento jedinečný spôsob chôdze sa nazýva „Sandwalking“. Je to jeden z najdôležitejších aspektov tohto príbehu, no šokujúce je, že sa vývojári rozhodli vyňať sandwalking z Duna: Prebudenie . A keď kreatívny riaditeľ Joel Bylos treba veriť, robí sa to z dobrého dôvodu.
'Mali sme to, ale nakoniec to bolo vystrihnuté: 'Vyzeralo to smiešne a prinútilo vás to chodiť naozaj pomaly.'
Aj to dáva zmysel, keďže vývojári zvyčajne z rôznych dôvodov škrtajú obsah hier. Jedným z najdôležitejších dôvodov je, že tieto mechaniky nemusia byť veľmi zábavné. Chôdza veľmi pomaly po mape naplnenej pieskom, aby ste sa vyhli stvoreniam, znie tiež dosť únavne.
Možno môžu pokračovať a nájsť nejaký iný spôsob, ako hráčom uniknúť z týchto príšer. Je ešte lepšie, ak sa týmto tvorom dokážu úplne vyhnúť pomocou nejakého neslýchaného mechanika. Aj keď to môže znieť pre väčšinu hráčov trochu triviálne, skalní fanúšikovia nie sú z tejto zmeny nadšení.
NAVRHOVANÉTimothee Chalamet vytvoril po Dune 2 nový rekord v pokladni, ktorý za svoj život nedokázali ani Tom Cruise či Robert Downey Jr.
ReklamaTu je nádej, že hra bude skutočne dosť dobrá. Oznámením nedostatku tejto funkcie už vývojári začínajú zlou nohou.
Tu dúfam, že hra bude mať aspoň jazdu na piesočných červoch
Aj keď odstránenie tak dôležitej funkcie, ako je sandwalking, dáva zmysel, mechanici by to nedokázali zdôvodniť, alebo by to nakoniec bolo nudné. Ale jedna vec, bez ktorej táto hra neprežije, je schopnosť jazdiť na piesočných červoch.
NAVRHOVANÉ1 dieru v románoch „Duna“ nebolo možné uvádzať vo filmoch Denisa Villeneuva, pretože boli príliš idiotské napriek jej dôležitosti
Koniec koncov, už teraz je to jedna z najvzrušujúcejších vecí, akú si človek dokáže predstaviť Duna: Prebudenie mať. Táto funkcia sama o sebe by túto hru úplne oplatila získať.
Ak chcete zobraziť, povoľte JavaScript komentáre poháňané spoločnosťou Disqus.